cataclysm thread - Seite 3

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SaxoVtsMike schrieb am 22.08.2009 um 14:21

sieht nice aus, ich bleib süchtig...


He.MaN schrieb am 22.08.2009 um 15:23

sehr geil, ich hoff sc2 kommt rechtzeitig dann hab ich was anderes zu tun wenns rauskommt :D sonst schauts schlecht aus


userohnenamen schrieb am 22.08.2009 um 15:30

Zitat von buffed
Zitat von M4D M4X
das liegt sicher am Dachschaden seiner "vielschichtigen Psyche" ;)

WTF :eek: :D
blizz macht aus wow ganz einfach wow2
ich finds genial gedacht von ihnen, wahnsinn
klar, auf den ersten blick wirkt es alles sehr chaotisch, ich glaub aber das blizz sehr wohl weiß was sie tun


d3cod3 schrieb am 22.08.2009 um 15:52

ist eh gut wenn sie den ganzen ramsch zusammenfassen :p
eine ausgeglichene rüstung zusammenszubasteln ist ja jetzt schon bald eine wissenschaft :p


Burschi1620 schrieb am 22.08.2009 um 16:22

Zitat von quake
jäger ohne mana :P
das wird mal fine werden

Wo hast du das gelesen? bzw. wo habt ihr die Klassenänderungen gelesen?


@Kakarott, geschichtlich. Technisch ist mir durchaus bewusst.

@Mr. Zet, Ach ich wollte wenigstens einmal im Leben einen Gnom Onyxia tanken sehen und nichtmal das ist bis heute passiert :D :(
Ich bin nicht vollgas in der Warcraft Geschichte drinnen, aber sowas wie ein Tauren Paladin ist mir in keinster Weise bis jetzt untergekommen (und ich verstehe den Zusammenhang dazu auch nicht). Andere Sachen wie beispielsweise der undead Hunter sind mir wurscht, aber dennoch unnötig meiner Meinung nach.
Natürlich hab ich mit den Praktikanten den Bogen überspannt ,) Aber das Überarbeiten ist nun wirklich keine Hexerei, vor allem wenn schon klar ist, wie mans ändern soll. imho kaum ein Aufwand. Sehe das eher als ein nettes Worldevent an, das man auch mit einem großen Contentpatch anbringen könnte.

Die Abschaffung der Attribute find ich jetzt auch nicht sooo gut. Ich weiß nicht wie sehr "Wissenschaft" es derzeit ist, aber damals fand ichs immer wieder schön, dass es Itemstreitigkeiten vor allem auch unter den Klassen gab. (Beispielsweise ich als Jäger aufs Dal Rends Set rollen, oder auf den Weltenzerstörer :D ) Spiegelt gut die Komplexität wieder imho.


quake schrieb am 22.08.2009 um 16:24

Zitat
Jäger

Jäger verwenden kein Mana mehr, sondern wie ihre Begleiter Fokus. Ein Waidmann verfügt über 100 Fokuspunkte und die Ressource wird ähnlich wie die Energie der Schurken und Katzen-Druiden eingesetzt. Die Regenerationsrate liegt bei sechs Fokuspunkten pro Sekunde, durch den Einsatz von Zuverlässiger Schuss erhöht sich die Rate auf zwölf. Außerdem werden allerhand Abklingzeiten der Jäger entfernt und es soll endlich einen Ersatz für verbrauchbare Munition geben. Allerdings erhaltet Ihr die eher von einem Händler, als dass sie von einem Boss fallen gelassen werden. Dafür soll sich auch die Auswahl vergrößern: von rüstungsmindernden Pfeilen bis hin zu Feuergeschossen ist alles möglich.
=> http://wow.buffed.de/features/5293/klassen-und-rassen
was mich aber mehr intressiert ist:
Wohlen die das ganze classic gebiet dann instanzieren?
oder ist es dann für die leute was dass addon nicht besitzen, dann auch alles schon angepasst?
weil dass is ja dann lvl 80er gebiet oder?


HUJILU schrieb am 22.08.2009 um 16:40

die komplette welt wird umgestaltet, auch fuer nur original WoW Besitzer.

80er Gebiete sind die neuen Gebiete, nicht die alten


Burschi1620 schrieb am 22.08.2009 um 16:40

Danke.
Für non-Cataclyst Leute sind die Gebiete auch verändert. Steht im FAQ auf der offiziellen Seite.


d3cod3 schrieb am 22.08.2009 um 16:44

Zitat von Burschi1620
Wo hast du das gelesen? bzw. wo habt ihr die Klassenänderungen gelesen?

sah man alles beim developer q&a panel


watchout schrieb am 23.08.2009 um 02:18

Zitat von userohnenamen
WTF :eek: :D
blizz macht aus wow ganz einfach wow2
ich finds genial gedacht von ihnen, wahnsinn
klar, auf den ersten blick wirkt es alles sehr chaotisch, ich glaub aber das blizz sehr wohl weiß was sie tun
Eigentlich machen sie ja aus wow3 (wlk) wieder wow1 bzw. wow1+ weil alles was abgeschafft wird war ja auch nicht im Original drinnen (bis auf Jäger-Mana, wobei das imho vollkommen egal is ob die jetz Fokus regen oder Mana... Die Änderung irritiert mich etwas) das wurde erst im Nachhinein "dazu gehackt". die Änderung find ich gut, ich schätze es is inzwischen verdammt schwer ein passendes Item-Balancing zu finden.

Geschwindigkeit find ich auch ein interessantes Stat, was ist aus Tempo geworden? Oder ist die neue Herausforderung zwischen Tempo und Geschwindigkeit zu balancieren? :p

Interessant auch dass Hit und Expertise nicht erwähnt werden - die bleiben?


userohnenamen schrieb am 23.08.2009 um 10:42

hm wow1+ würde wohl auch passen, aber durch den kompletten redesign der map is es halt fast n neues game ;)
aber egal, spätestens mit cataclysm fang ich wieder an, derzeit hält mich ja leider nix mehr


schrieb am 23.08.2009 um 13:58

ich muss sagen das alles wirkt sehr interessant; vielleicht werde ich ja zum 4. x süchtig! :p


quake schrieb am 23.08.2009 um 15:09

mal schaun ob mich aion dann noch halten kann :P
aber werde sicher auch mal nen blick drauf werfen


AbSailer schrieb am 24.08.2009 um 00:26

Zitat
Zaubermacht

wird ebenfalls abgeschafft, dafür gewährt Intelligenz einen Boost auf Mana und Zaubermacht.

ja was jetzt? Zaubermacht wird abgeschafft aber Int gibt einen Boost auf Mana und Zaubermacht? :confused: :p das wär' mal richtiges Classic-Feeling, wo ein Magier noch geil auf Intelligenz war, Hexer auf Ausdauer usw.

Tauren-Priester... mh... Taure ist ja auch ein typischer Stoff-Träger... sehr tuntig :mad:

2 neue Völker: nice to have, wieder einen Twink mehr.

Aber allein die Tatsache dass sie so manches umkrempeln macht die Neugier schon groß sich das auch live mal anzusehen.

PS: im Trailer sehe ich dass die Warsong-Orks mit ihrer jahrelangen Holzhackerei es endlich mal geschafft haben den Wald auch kahl zu hacken :D


blood schrieb am 24.08.2009 um 00:58

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wollte schon immer nen tauradin haben :bash:




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