CoD: United Offensive freeze probs

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nfin1te schrieb am 29.09.2004 um 17:44

hab das problem sowohl mit dem cat 4.9 als der neuen beta version.
das spiel freezed einfach innerhalb der ersten 5 minuten, das system is jedoch 100% stable.

es ist nicht der typische quake engine / punkbuster bug imho.

sys steht in der sig,
os is win xp sp1 +
voll gepatcht +
dx9c

ideen?


DerBrandy schrieb am 29.09.2004 um 17:47

die probleme gabs auch beim normalen cod also ohne add on da warn die ati grafikkarten das problem musst halt auf nen patch warten


darkboarder schrieb am 29.09.2004 um 17:58

Ich hab mit dem NORMALEN Call of Duty nie Probleme gehabt. Hatte aber allerdings den DNA als Treiber.


TheDevil schrieb am 29.09.2004 um 17:59

is a normales prob mit ati karten :/


nfin1te schrieb am 29.09.2004 um 23:18

ja das normale CoD geht bei mir auch...


nfin1te schrieb am 30.09.2004 um 14:09

OMG, es is echt punkbuster.
es hat NICHTS geholfen was ich im web gefunden hab.
pci latencies, aperture size, etc.

ich hab den ordner "pb" gelöscht, und nun gehts.

der fehler tritt bei nvidia, sowie ati in verbindung mit punkbuster auf, jedoch nur bei karten der neuen generationen, es is offenbar ein bug mein video memory scan, evenbalance zeigt mit dem finger auf nvidia, nvidia spontan zurück und ati hat probleme das problem zu reproduzieren.

machen wir uns auf eine lange wartezeit gefasst :mad: :mad: :mad:


nfin1te schrieb am 30.09.2004 um 22:47

gut, durch diese methode sind die freezes nur noch alle 30 minuten ca.

ÄUSSERST nervtötend.


Dreamforcer schrieb am 30.09.2004 um 22:52

Zitat von nfin1te
OMG, es is echt punkbuster.
es hat NICHTS geholfen was ich im web gefunden hab.
pci latencies, aperture size, etc.

ich hab den ordner "pb" gelöscht, und nun gehts.

der fehler tritt bei nvidia, sowie ati in verbindung mit punkbuster auf, jedoch nur bei karten der neuen generationen, es is offenbar ein bug mein video memory scan, evenbalance zeigt mit dem finger auf nvidia, nvidia spontan zurück und ati hat probleme das problem zu reproduzieren.

machen wir uns auf eine lange wartezeit gefasst :mad: :mad: :mad:

Ich steh schon relativ lange in verbinden mit nem typ von evenbalance und er meinte dass der bug bald gefixt sei dass war am 20.12.03 ! Da trat der bug imho das erste mal auf als man von den 40er Detos auf die 50er wechselte. Ich hab seitdem nicht mehr et gespielt da mir der bug massiv am senkel ging, aber ich hätte gedacht dass der prob mittlerweile gifixt sei.

MFg


nfin1te schrieb am 30.09.2004 um 22:57

nein, das is ja in fingerzeigerei zwischen nvidia und evenbalance ausgeartet.

sowas zerstört echt ein spiel, siehe ET


Dreamforcer schrieb am 30.09.2004 um 23:00

Oh, dass suckt aber echt massiv, wie gesagt ich hab dann aufgehört et zu spielen da ich es nicht einsehe. Ich werd mal den typ bei evenbalance wieder mal kontakten um zu sehen was ich rausbekomme.


nfin1te schrieb am 30.09.2004 um 23:01

- gna, verwechselt


nfin1te schrieb am 01.10.2004 um 19:44

ich kanns echt nicht spielen ohne freeze, es freezed immer innerhalb von 20 minuten. :mad: :mad: :bash:
dabei is das spiel sehr genial geworden.

GNA, RAGE, AMOK, KILL!


HyperThreading schrieb am 01.10.2004 um 21:11

Komisch aber bei mir funzt United Offensive 1a. Nicht 1 Absturz und ich hab das Game durch.

Ist übrigens genial :)

nehm den 4.9er Cata


flaimo schrieb am 02.10.2004 um 19:16

ich hab mit meiner radeon 9700 pro auch immer freezes bei spielen die auf einer engine von id basieren; sprich quake 3 engine oder doom 3. weder cod, et oder doom 3 gehen und frieren immer ein. ut2004 kann ich ohne probleme spielen. spannungswerte von nt passen, sys is neu aufgesetzt mit neuesten treiben für alles. geht mi furchbar an, weil i tät gern wieder ET spielen und früher is das spiel ja ohne probleme auf den gleichen rechner gelaufen. dann hab ich mal ne zeitlang aufgehört und es sind ein paar treiberversionen rausgekommen und seit dem geht ka id-spiel mehr.


daisho schrieb am 02.10.2004 um 19:19

Probier mal a) anderen Treiber b) andere OpenGL-Spiele.




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