Command & Conquer 3 - Seite 15

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Hornet331 schrieb am 27.02.2007 um 02:04

ich mag torrents 450kb/s :D


Stormy schrieb am 27.02.2007 um 11:10

gibts weitere news bezüglich demo? kann wer kurz was dazu sagen? muss arbeiten und komm erst heute am abend zum spielen...
eventuell pics posten??? danke


Easyrider16 schrieb am 27.02.2007 um 11:12

http://www.forumdeluxx.de/forum/sho...633&page=34


XenThor schrieb am 27.02.2007 um 11:26

Zitat von Stormy
gibts weitere news bezüglich demo? kann wer kurz was dazu sagen? muss arbeiten und komm erst heute am abend zum spielen...
eventuell pics posten??? danke

was willst wissen?
hab die demo ausführlich getestet..

fps sind auf 30 limitiert.. keine ruckler etc wahrnehmbar..
grafik gut, sehr gut eher nicht, da manche einheiten pixelig sind..
game feeling ist wie in den alten c&c teilen..
tutorial ist ganz ok..
leider kann man keine nod spielen, nur gdi in der demo..
einheiten sind gut balanciert imho..
paar tastaturkürzel funkt no ned, ka ob die rausgenommen wurden..
zwischensequenzen sind gelungen, wie immer..
story wird sehr gut, was man halt bis jetzt erkennen kann..
game läuft einwandfrei unter vista 64bit ;)

mfg


Stormy schrieb am 27.02.2007 um 12:01

kannst ein paar screens posten bezüglich pixelig und grafik net so klasse...
ich dachte 64bit vista geht net...


XenThor schrieb am 27.02.2007 um 12:25

Zitat von Stormy
kannst ein paar screens posten bezüglich pixelig und grafik net so klasse...
ich dachte 64bit vista geht net...

doch, demo unter vista funkt 1a!

settings alles max was in den options geht..
graka 8800gtx mit 100.56 vista treiber..

click to enlarge

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edit: mamut tank incl. railgun ownt, 4 stück reichen für ne ganze nod basis ;)


Stormy schrieb am 27.02.2007 um 15:01

hast recht, pixelt, aber wenns feeling wie bei 1+2 rüberkommt, dann passt scho. dann kanns mein lappi auch verarbeiten...

danke für die screens


GNU schrieb am 27.02.2007 um 15:28

Zitat von Castlestabler
Alle lieb gewonnenen Einheiten sind wieder da, soweit ich das bis jetzt sagen kann. Einfach wieder gutes altes C&C Feeling.

Aha und wo ist bitte der MRLS und der M1A1? :cool:

MFG


~PI-IOENIX~ schrieb am 27.02.2007 um 15:33

rund a 1/4 stund auf der uni gedauert, geht eigentlich find ich.


Castlestabler schrieb am 27.02.2007 um 15:35

Der MRLS ist glaub ich wirklich weg, aber alle Einheiten waren noch nicht freigeschalten, aber einen M1A1 hat es bei der originallen C&C Reihe nie gegeben, der ist erst bei der zeitlich früher angesiedelten Teilen gekommen.

Den Commando gibt es wenigstens wieder und bei NOD, die ganzen kleinen Einhieten auch den blöden Flammenwerferpanzer, der später im Spiel eigentlich nichts mehr bringt.


GNU schrieb am 27.02.2007 um 15:46

Schade, den hab ich grad immer so gemocht (C&C1) und den M1A1 hat es sehr wohl gegeben, dass war der GDI Kampfpanzer.

Der Commando von C&C1 war wirklich rambomässig der Coolste, bei Tiberian Sun wars nimma so lustig und er war auch nahezu der Unbesiegbare. Flammenwerferpanzer hat was früher gebracht. Ich glaub ich lade mir auch mal die Demo, obwohl ich ja die neuen Spiele nicht mehr so bevorzuge (flache Story).

MFG


fleshmark schrieb am 27.02.2007 um 17:09

grrr :bash:

kann es sein, dass das game nicht auf win2k läuft, bekomme immer einsprungspunkt fehler?

in den systemrequirements steht win2k nicht dabei :fresserettich:
mann ist das lame


GNU schrieb am 27.02.2007 um 17:49

Tatsächlich? Ich glaube, dass wird leider stimmen, weil bei meiner C&C 10 Years wars auch so. :rolleyes:

MFG


cr0ssSyntaX schrieb am 27.02.2007 um 17:57

ja beide Spiele laufen "nur" unter Windows XP.

Schade eigentlich.

Das selbe auch bei Star Trek Legacy. Läuft auch ncht auf Win2k.

mfg xS


Hampti schrieb am 27.02.2007 um 19:30

Hab jetzt mal das Tut und die Skirmish angeschaut. Schaut ned schlecht aus aber die Einheiten sind ein bissl schwer zu erkennen wenn man die Farbe blau nimmt. Bin jedenfalls schon gespannt darauf wies fertig aussieht.




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