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Zitat von fresserettichan alle die die gdi schon durch habenSpoiler Alert:
hat jemand von euch die tib.-bombe geschossen? kommt dann was anderes?
und wie kann man des mutterschief dirigieren?
Spoiler Alert:General Granger ist sauer und will nichts mehr mit dem Commander zu tun haben; es gibt 25 Mio. Tote; Boyle macht den Commander zum Militaerfuehrer
Spoiler Alert:
wie frank sagte: alles in allem auch ziemlich enttäuschend
Hab gestern Stiletto gespielt und war nicht sonderlich schwer...
Die Engs sowie alle Einheiten nach links unten zur Base, diese einnehmen und danach geht ja eh alles flux....
Wiedermal ist Mass-Mammut angesagt....
Zitat von fresserettichan alle die die gdi schon durch habenSpoiler Alert:
hat jemand von euch die tib.-bombe geschossen? kommt dann was anderes?
und wie kann man des mutterschief dirigieren?
Spoiler Alert:was meinst du mit dirigieren??
meinst in der mission, naja da muss man nur die luftabwehrstellungen zerstören oda was da war, dann änderts automatisch die richtung
die letzt nod mission is ihmo zum kotzen... gdi war selbst auf hard easy, und auch die stiletto mission (mit der ja einge hier schwirigkeiten gehabt haben) war nich so schwer. Aber an der letzten mission bin ich jetzt schon 4 mal gescheitert. 
ich hab gestern mit der Kanes Turm Mission etwas zu kämpfen gehabt.
Missionsziel: Verhindern, dass 2 Aliengebäude zerstört werden.
Beide Fraktionen sind feindlich gesinnt. GDI versucht diese Gebäude zu zerstören. Mit mal Einheiten vor der Alienbase platzieren wars nicht so ganz getan, da man dann eben zwischen GDI und Alien steht und noch dazu sind die Rohstoffe etwas knapp.
2x Ionenkanone zerstören bevor man zersäbelt wird, muss man nebenbei lösen.
Hat mir bisher am besten gefallen, weil endlich mal ein bisschen fordernder.
hab die GDI missionen mal durch und ich find alles etwas dünn, irgendwie schwach und schnell dahingemacht. zu wenig infos über die scrin, zu wenig infos über die motivationen der nod usw. eher enttäuschend eigentlich. das is der punkt an dem man erkennt, dass die spiele, wenn sie trivialer sind, viel mehr spaß machen als wie wenn sich alles nur mehr um eye-candy dreht.
Zitat von flockyhab die GDI missionen mal durch und ich find alles etwas dünn, irgendwie schwach und schnell dahingemacht. zu wenig infos über die scrin, zu wenig infos über die motivationen der nod usw. eher enttäuschend eigentlich. das is der punkt an dem man erkennt, dass die spiele, wenn sie trivialer sind, viel mehr spaß machen als wie wenn sich alles nur mehr um eye-candy dreht.

ja bin eh grad an den nod dran... aber ich hab gemeint, dass alles so schnell dahingschissen is ohne weitere infos halt einfach invasion und eins nachn anderen hinmachen, ohne weiteren epilog
Die Geschichte wird halt immer aus der sicht der gewählten Partei erzählt. Die Gdi weiß halt nix von den Scrin und Nod is denen sowieso suspekt.
spiel die anderen 2 teile (C&C1/2) dann wird die motivation von nod klarer. 
Und vorallem vergiss nicht, die neuen Spiele haben keine wirklich tolle Story mehr.
Bei C&C1 war aber noch keine Rede vom Tacitus, beim 2er schon aber beim 3er wurde er erst recht nicht erwähnt, dabei war das schon ein wichtiger Hinweis auf die ALiens (biem 2er das Schiff).
MFG
Zitat von GNUUnd vorallem vergiss nicht, die neuen Spiele haben keine wirklich tolle Story mehr.
Bei C&C1 war aber noch keine Rede vom Tacitus, beim 2er schon aber beim 3er wurde er erst recht nicht erwähnt, dabei war das schon ein wichtiger Hinweis auf die ALiens (biem 2er das Schiff).
MFG

es ist definitiv zu leicht nach 2maligem durch spielen der gdi auf normal und schwer bin ich jetz mitten in der nod kampagne und es macht immer mehr spass das spiel :-) für multiplayer fehlt mir noch die zeit.hätte es gern schwieriger das spiel
Zitat von E.D.hätte es gern schwieriger das spiel
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