Command & Conquer 3 - Seite 48

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fleshmark schrieb am 19.04.2007 um 08:11

gebt euch das mal...

http://www.youtube.com/watch?v=KTnafDBWcSk

wurde grad von dieser tactic komplett geplättet. EA soll das fixen :o


Hornet331 schrieb am 19.04.2007 um 08:27

jaja, dauert wieder sicher bis version 1,2 bis halbwegs brauchbare balance da ist, aber bis dahin ist es soweiso schon wieder uninteressant. :p


xtrm schrieb am 19.04.2007 um 08:27

Gegen scrin komm ich bisher nur mit geballter mammut kraft an muss ich sagen :D. Dagegen sind NOD ja richtige würstchen gewesen. Aber ich muss das alles im skirmish dann nochmal in ruhe austesten.


daisho schrieb am 19.04.2007 um 10:49

Ja, ein paar Firehawk mit AA Raketen sind auch nicht zu verachten. Aber irgendwie amortisieren sich die nicht weil sie schnell kaputt sind (die kleinen Fighter der Scrin sind recht nervig), die Mammuts sind alleine zwar auch sehr schwach, aber wenn man mal einen Haufen davon hat sind sie einfach unbesiegbar und die Unfähigkeit der Scrin Battleships (diese Long-Range-Bomber) gegen bewegliche Ziele ist einfach ein gefundenes Fressen.

Trotzdem sind sie nervig, weil man seine Basis praktisch nicht verteidigen kann.


xtrm schrieb am 19.04.2007 um 11:10

Der mammut an sich ist stärker als diese große, krabbenartige unit von den scrin, und das verstärkt sich je mehr mammuts man hat. Die dinger plätten wirklich alles - nur gegen infs sind sie an sich nicht so stark wie manch andere einheiten. Hoffentlich hab ich die GDI missionen jetzt bald mal durch - ich will mit NOD spielen :D.


daisho schrieb am 19.04.2007 um 11:17

Gegen Infanterie (und überhaupt): Railgun Upgrade

Mit genügend Panzer sind dann auch Infanterie kein Problem mehr.


Hornet331 schrieb am 19.04.2007 um 12:35

gegen fusstruppen kanst da die shocktroopers einfliegen lassen 3 squads räumen so ziemlich fast jede infantarie aus dem weg, außer viellecht die black hand und shadowteam. :)


-= Luk =- schrieb am 19.04.2007 um 12:47

Zitat von hynk
besonders die scrin "bomber" sind heftig. die sind einfach immer ausser reichweite.

vorallem gegen gebäude bzw abwehrstellungen :D
Mit dem Schild erst recht!


Hornet331 schrieb am 19.04.2007 um 12:59

die schilde sind garnicht so arg, die sind recht schnell weg, aber die hp.....


E.D. schrieb am 19.04.2007 um 13:12

also die unnötigste einheit für mich bisher war das shadow team


d0lby schrieb am 19.04.2007 um 13:18

Zitat von E.D.
also die unnötigste einheit für mich bisher war das shadow team

Ui...

Das ist am Anfang eine der wichtigsten Einheiten. Wer damit umgehen kann, wird so ziemlich jeden Gegner am Anfang des Games zur Verzweiflung bringen.

Mitte oder Endgame braucht du mit dem gar nicht anfangen. Aber am Anfang ist das so ziemlich eine der wichtigsten Sachen. Sehr nervtötend und sehr gefährlich


xtrm schrieb am 19.04.2007 um 14:54

Mich nervt das shadow team ziemlich...die steuerung taugt nämlich absolut garnix bei denen meiner meinung nach. Sonst wären sie noch viel gefährlicher als sie es eh schon sind.


Hornet331 schrieb am 19.04.2007 um 15:35

shadow team cancled soweiso gleich mal infantrie rush von allen anderen fraktionen, vorallem da man die fast gleich von beginn an baun kann. :)


Croatianlegend schrieb am 19.04.2007 um 17:04

gibt es bei der NOD kampagne ebenfalls 2 verschiedene END videos wie bei GDI oder nur 1?

wie viele level umfasst die scrin kampagne bin grad beim ersten damit ich mich mal ca. richten kann wie lang ich noch brauch.

mfg


GNU schrieb am 19.04.2007 um 19:57

Lass dich doch überraschen :)

@youtube: Einer hat eh schon den Tipp geschrieben, wie man das Wurmloch blockiert ;)

MFG




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