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btw, frage:
Spoiler Alert:gibt es bei den GDI missionen einen anderen ausweg als die ionen kanone auf den NOD tempel zu heizen und somit ost-europa zu plätten?es kam mir nämlich so vor, als hätte man da eine wahl gehabt, aber ich war so froh, dass diese mission endlich vorbei war, ich hab das ding einfach nur mehr weggeschossen, lol
Spoiler Alert:wenn ich mich recht erinnere hab ich den tempel mit mammuts zerschossen, kam aber selbe zwischensequenz bzw. story
Zitat von dolbyUi...
Das ist am Anfang eine der wichtigsten Einheiten. Wer damit umgehen kann, wird so ziemlich jeden Gegner am Anfang des Games zur Verzweiflung bringen.
Mitte oder Endgame braucht du mit dem gar nicht anfangen. Aber am Anfang ist das so ziemlich eine der wichtigsten Sachen. Sehr nervtötend und sehr gefährlich
Zitat von senseiSpoiler Alert:wenn ich mich recht erinnere hab ich den tempel mit mammuts zerschossen, kam aber selbe zwischensequenz bzw. story
Spoiler Alert:ich dachte eher daran, den tempel überhaupt nicht zerstören zu müssen, sondern zB erstmal alles andere wegzuschießen in dem level oder ihn vielleicht einzunehmen etc., so dass es halt nicht zur zerstörung des ost-blocks kommt, lol
Zitat von E.D.mal sehen wie gesagt bin noch bei der kampagne...(keine zeit :-( ) vieleicht werde ich im multiplayer anders denken
Tja, genau DAS ist das problem bei den heutigen spielen - überfüllung. Man verliert die übersicht, alles geht drunter und drüber, und während man im singleplayer gegen den computer noch irgendwie alles regeln kann, hast du gegen jemanden, der in dem spiel gut drauf ist, absolut NULL chance. Da zählen sekunden. Ich weiß ja, wie es bei tibsun früher war. Jeder der nicht ganz auf der höhe war was das spiel angeht, wurde bei uns sofort abgefertigt. In dem spiel kann ein anfänger NIE zufällig einen erfahrenen schlagen.
Bei tibsun war das aber noch anders mit dem überblick, da war alles viel klarer und übersichtlicher. Es wäre cool, wenn man bei TW etwas weiter rauszoomen könnte noch - und wenn das baumenü größer wäre (sprich die icons kleiner, dafür mehr davon, und am besten 2 spalten und nicht 3).
ich glaubs nicht es gibt eine nod mission in der ich hänge :-( egal welche schwierigkeitsstufe(im gegenteil bei der schwersten kam ich am weitesten )
Welche denn? Ich bin sicher, man wird dir helfen können =).
Die erfahrung die ich bisher gemacht habe bei den missionen ist, dass es vor allem bei den schwereren dann immer so ist, dass du eine bestimmte taktik haben musst, da man nur mit dieser die mission wirklich schaffen kann -
Spoiler Alert:Bei der GDI mission in kroatien zB, musst du vorher unbedingt 2 sammler bauen und dann mit den predators dem gegner ordentlich einheizen, und zwar BEVOR du das baufahrzeug befreist.
Und bei köln war es so, dass du nachdem du die basis bekommst, unbedingt so schnell wie möglich auf mammuts gehen musst, da dir sonst das tiberium ausgeht und du keine chance hast, die brutalen units und die basis von scrin auch nur annähernd zu schädigen.
Das werd ich nicht verraten,mir helfen ?danke nein ich könnte mich nicht mehr in den spiegel kucken....es ist auf jedenfall eine ohne eigener basis.Peinlich genug das ich wo hänge

Wieso postest du es dann? 
lass mich raten australien ?
Zitat von xtrm`-Wieso postest du es dann?
(bezogen auf die alten teile ,den aktuellen habe ich noch!nicht registriert weil keine zeit für onlien zocken derzeit)
Hm naja, österreicher...wenn du tibsun online gespielt hast, kenn ich dich ziemlich sicher wenn du gut warst =). Ich kam auch noch nicht dazu, will erstmal im singleplayer alles durchspielen (hab ich früher bei keinem cnc teil gemacht - tibsun hab ich das erste mal vor 3 jahren durchgespielt
) und dann etwas skirmish, um mich vorzubereiten, hehe.
btw 1000 posts, gratulation 
Die Viecher-Mission, in der ich mit dem Mastermind zur Kaserne muß macht mich fertig! 
Die Scrin Missionen sind zach....
Spoiler Alert:Gleich am Anfang mit dem Mastermind die beiden Panzer oben zum Mastermind runterteleportieren, ziemlich mittig gibts eine Stelle wo kein Sonic Emitter steht, da muss man durch. Gibt da ein paar Gebäude die von GDI besetzt sind und es kommen Grenadiere und GDI Panzer durch. Die (eigenen) Panzer lass weiter hinten stehen, die Grenadiere übernimmst du und leerst die Gebäude, dann übernimmst GDI Panzer und schießt die Watchtowers weg (übernehmen und Mastermind bissel ums Eck stellen, wenn was in deine Richtung kommt einfach mit der übernommenen Einheit angreifen und wenn nötig Distanz halten). Für div. Watchtowers und so verwendest einfach die GDI Panzer
Auf jeden Fall bewegst dich dann nach rechts, quasi den Kisten nach (sinnvoll verwenden), dann solltest schon fast vor der Kaserne stehen. Wenn was kommt, einfach übernehmen oder mit der bereits übernommenen Einheit angreifen. Bei der Kaserne halt dich ganz rechts und geh nicht zu weit rauf, da steht links oben ein Sonic Emitter. Den Watchtower kannst mit den eigenen Panzern ausschalten (Reichweite is größer, die Türme schießen ned zurück), dann die Kaserne übernehmen, 3 Ingenieure bauen und Kaserne verkaufen. Die 3 Ingenieure sind bei mir nicht von den Sonic Emittern angegriffen worden, hab sie also genommen und direkt in dieses Kraftwerk da geschickt
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