CS 1.6 Server

Seite 1 von 2 - Forum: Spiele auf overclockers.at

URL: https://www.overclockers.at/spiele/cs_1_6_server_146572/page_1 - zur Vollversion wechseln!


Shackdesign schrieb am 27.07.2005 um 18:58

Wieviel Systemleistung(MHZ, RAM) benötigt ein CS 1.6 Server unter Linux(SUSE 9.0) bei einer Belegung von 12 slots?

Wieviele CS 1.6 Server dieses typs würden auf einem P3 1gHz 512MB ram laufen?


Troy schrieb am 27.07.2005 um 19:05

stehen keine infos bei einschlägigen cs-seiten?


Shackdesign schrieb am 27.07.2005 um 19:09

leider...


kNbbL schrieb am 27.07.2005 um 19:09

Zitat von Shackdesign
Wieviele CS 1.6 Server dieses typs würden auf einem P3 1gHz 512MB ram laufen?

Grob geschätzt 2-3. Brauchst aber entsprechende Internetverbindung.


crusher schrieb am 27.07.2005 um 19:14

jo ... aber 512 ram hmmm schafft 3?!?


dio schrieb am 27.07.2005 um 19:47

Auf Grund des geringen RAMs nur 2.


crusher schrieb am 27.07.2005 um 19:50

jo mein ich auch und das bei 12 slots schon max wenn ers überhaupt packt


Shackdesign schrieb am 27.07.2005 um 21:17

also muss ich fast ein bisschen mehr als 256MB Ram pro Server einplanen ?


tH1nK`.aT schrieb am 27.07.2005 um 23:46

Tut mir leid aber das is bloedsinn, wenns für eine homelan is und die Leute nicht regelmäßig spielen (soll heißen das es denen egal ist obs ein bisschen ruckelt etc), gehts vl für einen (grad noch), fürs Internet denk i ned das a das dapackt.

Vor allem bei 12 slot belegung, sry ich kann mir nicht vorstellen das der mehr als einen dazahn würd.

mfg


dio schrieb am 28.07.2005 um 00:00

Zitat von tH1nK`.aT
Tut mir leid aber das is bloedsinn, wenns für eine homelan is und die Leute nicht regelmäßig spielen (soll heißen das es denen egal ist obs ein bisschen ruckelt etc), gehts vl für einen (grad noch), fürs Internet denk i ned das a das dapackt.

Vor allem bei 12 slot belegung, sry ich kann mir nicht vorstellen das der mehr als einen dazahn würd.

mfg
Du scheinst die Erfahrung damit zu haben. Denken <> Wissen


haemma schrieb am 28.07.2005 um 09:40

wird nicht mehr als einen aufnehmen können sag ich jetzt mal so. Aber mit 16 Clients dran müsste es eigentlich ruckelfrei gehen.

Und seit wann ist es egal ob es bei einer Homelan ruckelt?

Generell gilt noch immer: je mehr desto besser. Kleines Beispiel: unser Homelan Server für die nächste LAN (CS:S), 3GHz PIV + 3gig RAM ;)


netrush schrieb am 28.07.2005 um 09:56

alsooooooo
ich weiss noch von früher (CS 1.3), da hab ich auf einer LAN einen Server gemacht.

es handelte sich um einen P2 400 mit 256ram.
auf dem sind 2 x 32Slot CS Server gelaufen!
und gleichzeitig noch ein FTP server für Filesharing!

nun is es lange her, wie ihr wisst hab ich einen server bei einem Provider, derzeit überlege ich ob ich noch einen server hinstellen soll, könnte noch einen P3 1ghz DUAL mit 2gb Ram hingeben. Als Gameserver hät ich mir den vorgestellt, nur is die frage wieviele server ich damit laufen lassen kann ?
Muss sich ja auch auszahln für mich! Es wäre ein Win2kServer!


tialk schrieb am 28.07.2005 um 10:11

mein p4 1,5ghz 256mb 1x12slot ~90fps, 100 sollt er haben, siehst mit stats bzw. rcon stats


TheHackman schrieb am 28.07.2005 um 10:21

100 fps? normal ham doch die server 300fps und aufwärts (bis zu 1000)? und wenns mal arg dropt kommt gleich der durchschuss?
sry falls ich bullshit rede tialk :)


Jedi schrieb am 28.07.2005 um 10:23

http://www.counter-strike.de/content/server/


edit: hoppla - falschen Link aus der Zwischenablage kopiert ^^




overclockers.at v4.thecommunity
© all rights reserved by overclockers.at 2000-2026