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Jo seas
hab wieder mal ein prob mit meiner grafik...
nicht nur das ich nur 60 frames habe (geforce 4 mx 460 - 64 mb) sondern ich kann nicht mehr als 30 objekte gleichzeitg angezeigen lassen.
dh: blut, einschüsse werden immer nur 30 angezeigt.. und das is *******e..
weiss irgendwer wie ich das umstellen kann?
in meiner config, habe ich drinnen, das ich eigetnlich 600 objekte angezeigt werde SOLLTEN
is das villeicht ein treiberfehler?
pls um hilfe!
fps_max 60 evtl ?
stell des auf 101
um die frames gehts ma in grunde genommen ned so ...
mehr um die objekte
ps: das hab i eh eingstellt
60 Hz Bug und woher weisst du das es genau 30 Objekte sind... gezählt ?
jo..
i hab mal alleine ein spiel aufgemacht
30 mal auf die wand geschossen
dann nocheinmal
und dann sind die ersten schonw ieder weggegangen
Zitat von _ThA_PrIsOnA_jo..
i hab mal alleine ein spiel aufgemacht
30 mal auf die wand geschossen
dann nocheinmal
und dann sind die ersten schonw ieder weggegangen
das liegt aber daran das es eine zeitliche einstellung gibt, nach der diese einschüße (decals) verschwinden, und nicht an deren anzahl.
das ist kein anzeichen für performance probleme, aber nachdem diese information im speicher verwahrt werden muss, ist es sinnvoll das sie nach einiger zeit gelöscht wird. oder was bringen dir nach 30 minuten ein paar tausend einschuß-löcher in der wand. (btw, sollte man da nicht eher auf die "bösen" schießen in CS? )
aber afaik gibt es sogar in CS eine option um die dauer dieser decals einzustellen.
ich würd mir da nix draus machen, i wärad froh wenns die gar ned giebt
am liebsten würden die gegner wenn sie nichtmehr am spiel teilnehmen können sofort verschwinden würden. das nervt nur und verwirrt!
und wie heisst diese option?
und i will ja ned 30 minuten laang einschüsslösche sehen
i will nur mindestens 300 objekte sehen...
das war scho immer so.. nur i hab formatiert.. -_-
@ tom, das funzt leider au ned
is des net mp_decals?
jo schon, i hab eh 600 eingestellt, geht trotzdem nicht, darum hab i ja den thread eröffnet
i hab glaubt, das is treiber..
das is halt so?
aja moidaschl
meinst cl_corpsestay? dahinter halt die zeit wie lang die gegner "liegnbleibn", 0 zb.
Zitat von tialkdas is halt so?
aja moidaschl
meinst cl_corpsestay? dahinter halt die zeit wie lang die gegner "liegnbleibn", 0 zb.
also weiss das jetzt keiner was da sein kann?!
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