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Ich nehme auch an dass die jetzt auch noch keine AMD Karten zur Verfügung hatten um großartig zu testen. Und RT ist in dem Game sicherlich auch noch von NV gesponsort.
Die RT Ultra Angaben sind vermutlich auch nur eine Augenauswischerei ala "mehr können wir nicht wirklich drauf schreiben".
Ich habe ja irgendwie das Gefühl dass ich nicht wirklich 4K RT everything max aufdrehen kann selbst mit der 3090
Bin schon gespannt auf sen Unterschied RT zu non RT am PC. Gibt's da schon Screenshots oder Videos?
Erstaunlich moderate Systemanforderungen.
Zitat aus einem Post von daishoDie RT Ultra Angaben sind vermutlich auch nur eine Augenauswischerei ala "mehr können wir nicht wirklich drauf schreiben".
Ich habe ja irgendwie das Gefühl dass ich nicht wirklich 4K RT everything max aufdrehen kann selbst mit der 3090
Zitat aus einem Post von rad1oactiveBin schon gespannt auf sen Unterschied RT zu non RT am PC. Gibt's da schon Screenshots oder Videos?
lol, mein alter übertakteter 2600k könnt das spiel auf ultra stemmen?
die anforderungen (zumindest an die cpu) schrecken mich nicht. ich bin aber wirklich auf die rt performance mit amd gespannt, wenn das feature da überhaupt funktioniert.
aktualisiert:
https://www.nvidia.com/en-us/geforc...m-requirements/
ZitatThe minimum GPU for Ray Tracing, at 1920x1080, is the GeForce RTX 2060. Gamers will explore Night City with Medium Ray Tracing Preset powered by DLSS. At 2560x1440, we recommend a GeForce RTX 3070 or GeForce RTX 2080 Ti.
And finally, if you’re playing at 4K or beyond, the GeForce RTX 3080 and GeForce RTX 3090 deliver the performance to play Cyberpunk 2077 with ray tracing at Ultra at this incredibly demanding resolution.
ZitatUpdate 20.11.2020 18:52 Uhr Die Frage der Redaktion, ob Cyberpunk 2077 Raytracing nur auf Nvidia GeForce RTX bieten wird, hat CD Projekt verneint und folgendes Statement abgegeben:
Wir arbeiten gemeinsam mit AMD daran, so schnell wie möglich Raytracing-Optionen für ihre Grafikkarten zu integrieren. Zum Launch des Spiels wird dies jedoch noch nicht der Fall sein. CD Projekt
Demnach wird Raytracing zur Veröffentlichung den GeForce-RTX-Systemen vorbehalten sein. Raytracing auf AMD Radeon RX 6000 wird es erst später geben.
Phu, na bin gespannt wie das mit meiner CPU /GPU (siehe sig läuft).
Aber gut, mehr als 1080p auf high brauch ich eh nicht
Das passiert halt, wenn man proprietären Schmutz statt DxR einbaut.
Mir ehrlich gesagt egal. De geputzen Pfützen hätte ich sowieso nie eingeschaltet ..
add.: und wenn ich mir die Specs so anschaue, dürfte das Spiel auf 10GB runter-kastriert worden sein, damit es auf den 3080ern schön läuft
Die Specs sage gar nix aus imho, in keinem Spiel. Klar wird die Angabe von 10GB vorgegeben wenn die 3080 halt nicht mit mehr zu haben ist. Und wenn man "mehr" verlangt fragen dich alle ob du wo ang'rennt bist eine 2k-Grafikkarte zu verlangen
Erfahrungsgemäß sind PC Games einfach immer so abgestimmt dass die max. Grafik-Settings gerade so nicht besonders gut laufen mit der besten Hardware die du aktuell bekommen kannst und "High" Settings ist so der bessere Durchschnitt. Alles darunter ist dann für die Plebs die sich keinen ordentlichen PC leisten können
Wenn sie ganz gemein wären würden sie einen Uber-Mod einbaun, der unter 23GB nicht läuft
Mal schaun, wie weit ich mit der 1080ti auf 4K komme
Das frag ich mich auch. 40-45 sollten es mindestens sein sonst muss die Res. runter.
Zitat aus einem Post von daishoDie Specs sage gar nix aus imho, in keinem Spiel. Klar wird die Angabe von 10GB vorgegeben wenn die 3080 halt nicht mit mehr zu haben ist. Und wenn man "mehr" verlangt fragen dich alle ob du wo ang'rennt bist eine 2k-Grafikkarte zu verlangen
Erfahrungsgemäß sind PC Games einfach immer so abgestimmt dass die max. Grafik-Settings gerade so nicht besonders gut laufen mit der besten Hardware die du aktuell bekommen kannst und "High" Settings ist so der bessere Durchschnitt. Alles darunter ist dann für die Plebs die sich keinen ordentlichen PC leisten können
Ja die VRAM angaben sind einfach direkt die GPU limitationen. Eh kloa
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