URL: https://www.overclockers.at/spiele/das_naechste_blizzard_game_wird_179619/page_13 - zur Vollversion wechseln!
Zitat von Dargorvergleichs halt mit superweapons aus CnC
superwaffe != zufallsabhängig 
und wie weiter oben schon beschrieben: man könnte ja die items kaufbar machen, nur dann ist es eben "nur" mehr eine andere form von upgrades/superwaffen whatever, also was ist daran dann noch so besonders, dass ihr das unbedingt wollt?
also bei mir ist die enttäuschung auch groß, hab auch auf ein D3 gehofft. Anscheinend hofft die ganze Welt (oder zumindest Österreich
) auf D3 und was machen die, sie produzieren Starcraft 2. Naja vielleicht gehts ja auch den Bach runter wie SC:Ghost
Das geniale an Starcraft ist, dass man bei einer großen Schlacht auch mit den kleinen, unwichtigeren Einheiten Mikromanagement machen MUSS, um gegen andere gute Spieler bestehen zu können.
Es ist einfach verdammt viel "Arbeit" die man machen muss um das Spiel wirklich an sein Limit zu treiben. Siehe koreanische Progamer, mit bis zu 300 Actions per Minute (=APM). WC3 ist mit 120 APM am Limit, auch die Engine ansich reagiert viel träger.
Ganz nach dem Motto "easy to learn hard to master."
Ich hoffe sie nehmen sich das zu Herzen, auch wenn es von Bill Roper stammt, der mittlerweile bei den Flagship Studios ist.
Zitat von Mr. Zetsuperwaffe != zufallsabhängig
und wie weiter oben schon beschrieben: man könnte ja die items kaufbar machen, nur dann ist es eben "nur" mehr eine andere form von upgrades/superwaffen whatever, also was ist daran dann noch so besonders, dass ihr das unbedingt wollt?
heores waren mal was neues, mir hat die idee gefallen
ausserdem hats das (mehr oder weniger) schon bei SC1 geben
aber generell passen heroes ned wirklich zu SC, is so 
also was ich bisher an gameplay videos gesehen hab, bzgl der neuen einheiten, der fähigkeiten und spezialfähigkeiten.. würd ich mir um zu wenig mikromanagement keine sorgen machen, im gegenteil 
naja helden gabs bei sc auch ....
nur halt ohne items und erfahrung 
waren halt nur geboostete einheiten mit einem namen, ich fands damals aber trotzdem irgendwie super 
ich hab heute in der arbeit feuchte augen bekommen wie ichs mitbekommen habe. und keiner hat verstanden wie aus einem griesgram und dauerunmotivierten sack, so ein glücklicher mensch werden konnte 
ich finds lustig das sich WC3 und SC sich RTS Games nennen, für mich sind die imho RTT Games, mit einer strategie komponente durch ihr exezives micromanagement.
RTT = Round Trip Time?!?
real time tactic . 
wo genau is bitte der unterschied?
Zitat von Hornet331ich finds lustig das sich WC3 und SC sich RTS Games nennen, für mich sind die imho RTT Games, mit einer strategie komponente durch ihr exezives micromanagement.
http://en.wikipedia.org/wiki/Tactic_%28method%29
#
das ist es nach dem Dictionary of Military Terms, und das ist genau das was zu 70-80% der zeit in wc3 sc passiert -> micromanagment exzess.
Strategisch seh ich bei wc3, sc nur de resourcenbeschaffung bzw. wann und ob er eine expansion macht.
overclockers.at v4.thecommunity
© all rights reserved by overclockers.at 2000-2026