Diablo 3 - Thread - Seite 96

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hynk schrieb am 15.10.2008 um 08:56

in der matrix sah starcraft anscheinend besser aus als vor zehn jahren in meiner realität. vor zehn jahren war a) alles noch anders b) wurde noch nicht so scharf rated und c) hat es keinen intressiert wenns so war (abgesehn von ein paar ausnahmen wie hl oder fallout). bei RTS ists ja sogar heute noch so, dass durch die distanz zwischen spieler und einheiten nicht scharf gerated werden muss. man begeht ja keine direkte gewalt, und die paar kleinen spacemarines die von den bewertenden instanzen sowieso für roboter gehalten werden machen das kraut auch nicht fett. aliens töten is sowieso gesellschaftlich anerkannt und könnte sogar in einem ubisoft titel (aliens attack the ponyfarm from outa space: the aftermath) für kinder ohne probleme seinen platz finden.

oh wie gern würd ich dir diesen großes-maul-nix-dahinter-smilie wegnehmen. der verleiht echt _jedem_ post einen negativen beigeschmack.


blood schrieb am 15.10.2008 um 14:27

naja aber wenn ich da an red alert denke, wo in der deutschen version die soldaten durch cyborgs ersetzt werden mussten. die marines in SC zerfetzts halt schon heftig.

und sry, absofort KEINE smilies mehr!


hynk schrieb am 15.10.2008 um 18:41

red alert -> "abgesehen von ein paar ausnahmen"

auf meinen post hättest aber schon eingehn können, anstatt wieder nur einen einzeiler zu lassen.
und net böse sein. hier hast ihn ja eh schonwieder :o


prayerslayer schrieb am 19.10.2008 um 13:07

wieder mal kleine news...


blood schrieb am 19.10.2008 um 13:19

das runensystem erinnert stark an den beruf "Inscription" aus WoW, gefällt mir aber.


prayerslayer schrieb am 19.10.2008 um 13:23

jo, da muss man nicht neu anfangen, wenn man ein bissl verskillt hat. was ich aber sehr geil finde, ist das xp-system mit dem mächtigen level-up :D


D-Man schrieb am 19.10.2008 um 15:37

die news gefallen mir. das neue runensystem wird mit sicherheit interessant!


Duper schrieb am 19.10.2008 um 20:39

Das hört sich ja nett an:

Zitat
Es sei außerdem geplant gewesen, die Erfahrungspunkte umso mehr zu erhöhen, je mehr Monster innerhalb einer Zeitspanne gekillt werden.
_Der_Suchtfaktor schlechthin :D


Vaderkiller schrieb am 19.10.2008 um 22:52

Zitat von d3cod3
oder eher darauf wer besser spielt ;)

automatisierte stats kastrieren dir halt stark die spielweise deines chars.
find ich auch deppat, so findet sich dann jeder am endcontent mit dem gleichen template wieder


blood schrieb am 19.10.2008 um 22:56

solang das skillsystem nicht so eingleisig wie in WoW wird besteht noch hoffnung.


Vaderkiller schrieb am 19.10.2008 um 23:06

ich tipp eher auf Hack&slay mitnen paar roleplay aspekten, sprich wiedermal 3 talentbäumen :D


hynk schrieb am 19.10.2008 um 23:11

ich seh schon, dass es im bnet ganz normal sein wird nur in gewissen zonen und mit vollem team zu leveln damit man auf jedenfall die mächtigsten dings überhaupt bekommt.


blood schrieb am 19.10.2008 um 23:12

ja aber bitte nicht 1 attack-skill pro skillung wie in WoW.
need WW-barb, frenzy-barb, amok-barb, shout-barb, wurf-barb. usw usw :D


Vaderkiller schrieb am 19.10.2008 um 23:18

na hey, son wow talenttree bietet dir schon mehr als nur 1skill :)
Bin mal auf die beta gespannt, oder überhaupt würd ich mich auf nen releasejahr freuen...
bin halt auch noch einer der menschen die auf Duke Nukem Forever (whenever) warten :D


tinker schrieb am 19.10.2008 um 23:45

New Runesystem Gefällt mir sehr gut! :eek:
Death Effects
Skills Part 1 :D
Skills Part 2
Skills Part 3
@gametrailers

Sehr fein! :)




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