Die optimale Länge - Seite 2

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T3XT4 schrieb am 26.01.2004 um 18:21

18cm...

oh, es geht um games :p

naja..

also, ohne die zeiten oben ca. mal 2 und nur für singleplayer geltend ist ok.

Wenns einen Multiplayer haben muss das schon länger gehen ;)


XXL schrieb am 26.01.2004 um 19:25

wurscht wie lang es ist hauptsache die story passt und es wird net fad
z.b. call of duty ..
hab ich in 8 stunden durch gehabt war trotzdem leiwand zum spielen und is net fad worden
aber wenn ich ma halo anschau des a bissl länger war hat ab der hälfte kan spass mehr gemacht weils nur mehr ballern war ...
max payne 2 ist auch kurz und trotzdem genial
mir bringts nix wenn a spiel 50 stunden dauert und nach 5 stunden die motivation weg ist ...


maXX schrieb am 26.01.2004 um 19:36

@xxl: der erste, der mit mir einer meinung ist;)


Captain Kirk schrieb am 27.01.2004 um 13:10

rpgs: können nicht lang genug sein. da bin ich immer enttäuscht wenn das ende da is (zb nwn, balurs gate, etc) ich hab sogar wieder angefangen die eye of the beholder trilogie zu spielen :D (1991)

hack&slash: diablo 2 hab ich in summe damals ca 1000-1500std gspielt :D (gut das is aber eine ausnahme, war noch in der schulzeit...) vergleichbare spiele interessieren mich meist wenig.

shooter: naja wenn ich an unreal2 denk. da war ich mehr als enttäuscht, dass es so kurz war. also 30 std sollt so ein game schon dauern.

j&r: kommt drauf an. wenns flüssig (also keine "unschaffbaren" stellen) spielbar ist dann kanns ruhig länger dauern. bin ein j&r fan!

adventure: gilt selbiges wie bei j&r

sport/rennspiele: also nfsu ist seit langem wieder ein game dieses genre das mich fesselt. da gingen schon ein paar stunden drauf :)

echtzeit-strategie: da interessiert mich maximal das intro :D is absolut ned mein fall.

hab ich was vergessen?
greez


RangerJoe schrieb am 27.01.2004 um 13:53

ein spiel sollte so lang gehen wie es die story und das level design zulassen.

wenn die story nicht vorangetrieben wird oder levels schlicht und einfach doppelt und dreifach gespielt werden müssen nervt das.

zB Ultima9 ging sehr lang war aber nie langweilig
Halo ich hab aufgehört nach dem ich denn 1000 flood gekillt hab
Diablo2 da schluss war zu zäh ich will nit 30 mins viecher nieder mätzeln ohne das sonst no was passiert.
Starcraft war auch supa interessant bis zum schluss nur die "halten sie die base 20 mins" missionen hätten sie sich sparen können.


asgaard schrieb am 27.01.2004 um 15:30

gothic2 is viel zu kurz :(

gute spiele sollten unendli lang sein :)


b_d schrieb am 27.01.2004 um 16:53

spiellänge? mir egal. spass solls halt machen. ich sitz lieba 6 stunden vor nem spannenden spiel (max payne 2) wo ich jede sekunde zittere, als 100 stunden wo sich alles so org zat (spellforce).

ausnahmen gibts nat. imma. aktuell: KOTOR - extrem spannend und ziemlich lang!!!

Zitat
gute spiele sollten unendli lang sein :)

dann spiel Ultima Online :p

MFG

-ICH-


u5V8eYCW7P schrieb am 27.01.2004 um 17:16

Zitat von Brain_Death
ausnahmen gibts nat. imma. aktuell: KOTOR - extrem spannend und ziemlich lang!!!

Also KotoR war mir viel zu kurz.Sicher, der wiederspielfaktor is nicht schlecht aber 30 Std für ein Rollenspiel sind schon ein bisschen arg wenig. BG2 hat bis zum ende spaß gemacht und da hab ich sicher 130 Std gebraucht.
Shooter kauf ich mir nur noch ganz selten weil alles unter 15Std einfach zu wenig ist. Da kann es noch so gut sein.


samuel schrieb am 27.01.2004 um 17:27

ich denke nicht, dass man so einfach festlegen kann, was die ideale laenge eines pc spiels ist. es muss einfach alles zusammenpassen, es muss fast immer spannung drin sein und man darf nicht dauernd das gefuehl haben alles schonmal erlebt zu haben. ein paar tiefe einschnitte in die story, die eine gewisse abwechslung reinbringen machen auch sehr viel spass.

ein ausgezeichnetes beispiel ist meiner meinung nach die SP campaign von Operation Flashpoint. hat wirklich extrem viel spass gemacht und die story hat mir auch total gut gefallen.

spiele die deutlich zu kurz sind wuerde ich mir nicht kaufen!


mfg sam


Turrican schrieb am 29.01.2004 um 14:25

meistens ist es so,dass sehr gute spiele die mir viel spaß machen sehr kurz (Max payne2, NFS Underground). Diablo 2 ist da wenigstens eine Ausnahme


Slondsha schrieb am 29.01.2004 um 17:58

heutzutage bin ch schon froh wenn ich mit nem shooter nicht am selben tag schon wieder fertig bin... XIII war da ganz cool, waren zwar auch nur 2 nachmittage, aber die waren dafür recht intensiv :D


Captain Kirk schrieb am 30.01.2004 um 09:56

also wenn ich mir ein spiel um 50€ kauf und das is an einem oder 2 nachmittagen durch dann fühl ich mich betrogen.


Erklärbär schrieb am 30.01.2004 um 22:02

Hängt für mich rein vom Inhalt ab.

Balurs Gate II hab ich z.B.: 4 oder 5 mal durchgespeilt (Magier/Kleriker,Ritter,Kämpfer[Mensch],Kämpfer[Zwerg] und Hexenmeister[Halbelf/Frau])


Vinci schrieb am 30.01.2004 um 22:03

Zitat von Erklärbär
Hängt für mich rein vom Inhalt ab.

Balurs Gate II hab ich z.B.: 4 oder 5 mal durchgespeilt (Magier/Kleriker,Ritter,Kämpfer[Mensch],Kämpfer[Zwerg] und Hexenmeister[Halbelf/Frau])

got fad ?
ned amal i hob mehr als 2 mal durchgehalten...
ma zockt ja dann eh imma mit 6 leut :D


Slondsha schrieb am 31.01.2004 um 15:00

jo beim zweiten mal durchspielen hab i einfach 6 selber zamgeschusterte charaktere gnommen




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