DOOM Eternal - Seite 5

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p1perAT schrieb am 10.06.2019 um 12:51

Hier mal dir Direktlinks zu den Videos von der E3:




Campaign-Auszug vom Full Showcase, falls wer nur Gameplay sehen will:


wergor schrieb am 10.06.2019 um 13:13

:eek:


Whiggy schrieb am 13.06.2019 um 09:08

Selten wieder so sehr auf ein game gefreut...


Wyrdsom schrieb am 29.07.2019 um 15:34


daisho schrieb am 29.07.2019 um 15:48

lol wut, man kann Monster spielen im MP? Gabs das im vorherigen Teil auch schon? Macht mich wet :D


tinker schrieb am 29.07.2019 um 15:55

Interessantes Video von der Gamestar zum neuen DOOM:


Ich habs seit den ersten Trailern nicht mehr wirklich verfolgt und find die Infos interessant, nachdems doch bisserl anders wird als DOOM (2016). Ich freu mich.


Wyrdsom schrieb am 29.07.2019 um 16:06

Battlemode könnt lustig werden.


Fallot schrieb am 29.07.2019 um 16:16

Zitat aus einem Post von daisho
lol wut, man kann Monster spielen im MP? Gabs das im vorherigen Teil auch schon? Macht mich wet :D
Ja, das war auch ziemlich spaßig. Fand den Multiplayer im Reboot generell sehr gut, aber wurde halt leider nicht angenommen weil es "nur" ein simpler Arenashooter war.
https://doom.fandom.com/wiki/Demon_rune

Zitat aus einem Post von tinker
Interessantes Video von der Gamestar zum neuen DOOM
Spannend wie "sieht mehr wie ein Videospiel aus" als etwas Negatives suggeriert wird.


p1perAT schrieb am 10.10.2019 um 06:49


:(


semteX schrieb am 10.10.2019 um 07:08

würd mich interessieren wieso, das ding war ja "fertig"


p1perAT schrieb am 10.10.2019 um 07:31

Offizielle Aussage:

Zitat
Throughout the development of Doom Eternal, our goal has been to deliver a game that exceeds your greatest expectations across the board.

To make sure we’re delivering the best experience for Doom Eternal to live up to our standards of speed and polish we’ve made the decision to extend our launch date by a few months [...].

id Software

Ich hätte ja zuerst auf eine neue Graka-Gen spekuliert auf die man den Release anpassen hätte wollen als ich die News gesehen habe aber ~März 2020 wäre dann, denke ich, doch etwas zu früh dafür.


Fallot schrieb am 10.10.2019 um 07:35

Vielleicht warten sie noch ein paar Monate damit die AMD Treiber stabil laufen. :D
Ich freu mich heutzutage wegen dem Backlog über jede Verschiebung. Wenn das Spiel am Ende davon profitiert umso besser. :)

Oder sie brauchen einfach einen Hit am Quartalsende.


blood schrieb am 10.10.2019 um 07:54

doom 2016 war ein AMD vorzeige titel.


shad schrieb am 10.10.2019 um 08:01

jo mag sein is aber auf nvida besser grent oder ?


Fallot schrieb am 10.10.2019 um 08:03

Vielleicht habens PS5 und Xbox4 Devkits bekommen und optimierens gleich für die Nextgen Rereleases, damit sie es in voller Pracht und 4K60fps bei der Konsoleneenthüllung als PS4/PS5 Vergleichsbeispiel zeigen können.

Das mit den Treibern war nur ein Schmäh, wird aber wahrscheinlich auch davon profitiert haben dass sie's für die AMD Chips in den Konsolen optimiert haben. ;)




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