doom3 gold! - Seite 84

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Ronnie schrieb am 21.08.2004 um 12:15

glaub das is nedmal die hälfte ;)


Aslinger schrieb am 21.08.2004 um 12:17

I habs ja erst am 18. August gekauft. ;)


semteX schrieb am 21.08.2004 um 12:19

40% ca.


Aslinger schrieb am 21.08.2004 um 12:22

Auf jeden Fall werd ichs net so schnell durchspielen. Schön langsam vorgehen. :)


Zaphod schrieb am 26.08.2004 um 06:07

omg der thread hat bald 3k views...hat schon irgendein anderes game so viel aufsehen erregt ?


rettich schrieb am 26.08.2004 um 08:46

Zitat von Zaphod
omg der thread hat bald 3k views...hat schon irgendein anderes game so viel aufsehen erregt ?
über black&white hamma damals sehr viel im forum diskutiert...


Ronnie schrieb am 26.08.2004 um 15:55

doom3 setzt eben neue maßstäbe :p


charmin schrieb am 27.08.2004 um 15:19

hat wer ne ahnung warum bei mir bei dem paralaxing mod
die texturen so pixelig sind?

ka warum :(


X3ll schrieb am 27.08.2004 um 15:30

Mich zahts ur nimma Doom3 spielen, bin jetzt ungefähr bei der Hälfte und hab die Nase voll dauernd gejagt zu werden.


DoomSoldier schrieb am 27.08.2004 um 17:53

Zitat von X3ll
Mich zahts ur nimma Doom3 spielen, bin jetzt ungefähr bei der Hälfte und hab die Nase voll dauernd gejagt zu werden.


warum lässt du dich jagen ? jag du die viecher


wie heisst es,
vom jäger zum gejagten


X3ll schrieb am 28.08.2004 um 14:44

Das gestaltet sich bisschen schwer bei Doom3. Da kommen die von alle Seiten aus jeder Ecke. Hab noch nie einen Gegner gesehen der einfach herumgestanden ist und gewartet hat das ich ihn fertig mach :)


othan schrieb am 05.09.2004 um 23:28

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hab mich gerade gewundert wie original und fake sich ähnlich sehen.... vielleicht gibts ja noch ne special extended edition mit ultra-high texturen für grakas ab 1024mb ramsch :D


schrieb am 05.09.2004 um 23:47

Ich bin erst dieses Wochenende dazu gekommen D3 zu spielen... dieses Game ist exakt das, was ich mir erwartet habe. pure ownage!

Besonders wenn man durch's game streift und immer wieder die paralellen zwischen D1/D2 und D3 erkennt - die Levels enden immer hinter einer Türe, die Imps, die Waffen, das Level-Design... alles ist an D1 angelehnt und passt trotzdem perfekt in ein Game der heutigen Zeit.

Der Schock-Faktor ownt mich auch, erst ganz am Anfang als ich's noch nicht gewohnt war und später ab und zu aus "leichtsinn", weil man halt durch die Levels streift und plötzlich doch wieder ein vieh hinter der Tür steht, das vorher noch nicht da war. *mitdertaschenlampefuchtel* :o :)


Lukas schrieb am 25.01.2005 um 14:58

schon seit langen durchgezogt und kann nur sagen dass es einfach nur höllisch geil war... :)




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