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...war das nicht schon länger bekannt 
ahhhh nein das kanner "er" uns nicht antun... neeeeeeeeeein
wenigstens a coop modus.. plzzzzzzz ;-)
Das kan MP gibt war aber scho lang bekannt.
afaik wurde immer von einem peer to peer modus gesprochen
hmm, ich habs noch net gwußt, daß des fix is...
und hab ich das richtig glesen? die geile grafik geht zu lasten der physik bzw. der interaktion mit der umgebung? sollte das stimmen, werd ich mich wohl doch mehr auf HL2 freuen.
hmm ich hab mir sowas aber schon am anfang gedacht ...
welcher Doom bzw Quake Teil hatte je viel interaktion mit der umgebung?Zitat von shodanhmm, ich habs noch net gwußt, daß des fix is...
und hab ich das richtig glesen? die geile grafik geht zu lasten der physik bzw. der interaktion mit der umgebung? sollte das stimmen, werd ich mich wohl doch mehr auf HL2 freuen.
Doom3 KANN gar ned multiplayer sein, weil die engine ned die power hat 20 Maxerl MIT echtem Licht und Schatten darzustellen ....
Selbst bei den ganzen movies wars fast immer nur ein Monster in einem kleinen Raum mit maximal 2 bis 3 Lichtquellen, meistens nur eine...
Ein doom3 engine game mit Sichtweiten wie in serious sam, 20 Leuten und Licht-Schatten System wirds nie geben...
nur wird DNF bnie heraus kommen 
Zitat von tombmanDoom3 KANN gar ned multiplayer sein, weil die engine ned die power hat 20 Maxerl MIT echtem Licht und Schatten darzustellen ....
Selbst bei den ganzen movies wars fast immer nur ein Monster in einem kleinen Raum mit maximal 2 bis 3 Lichtquellen, meistens nur eine...
Ein doom3 engine game mit Sichtweiten wie in serious sam, 20 Leuten und Licht-Schatten System wirds nie geben...
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.hab mal was von am level-generator gehört, der entweder dabei sein wird oder erst als addon kommt - war aber glaub ich info von gamestar.de
kann sich noch wer an den "tollen" levelgenerator in sof2 erinnern (na gut so lang isses a ned her
) - sowas sinnloses weil nur fade levels produzierendes brauch i ned für d3...
mfg
[GWD] JD [LAGE007]
fraglich was ein level-generator bei einem spiel wie doom3 bringen soll. immerhin lebt es ja von der "grusel-atmosphaere", und ich glaube kaum, dass die bei einem random-generierten-level aufkommt. duerfte in etwa so interessant sein wie die random-kaempfe in der random-landschaft in daggerfall selig.
lt. john carmack sollen einen haufen editoren dabei sein, um die modding gemeinde glücklich zu stimmen. ich bezweifle, dass doom3 jemals fad wird, wenns dazu ein paar mods geben wird. und die wirds mit garantie geben.
das mit der schlechteren physik bzw. interaktion lässt sich einfach lösen:
dual-cpu voraussetzung 
eine cpu ist für physik und interaktion zuständig und die andere für die grafikaufbereitung. et voila. 
der johnny wirds schon richten (hoff ich halt)
freu mich trotz allem auf d3 sowie hl2
also mir wäre es eigentlich eh egal, weil für multiplayer gibts eh Unreal Tournament (2003) oder quake
ich glaub dass bei dem game eher der singleplayer rockt (weil multi gibts eh kan
)
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