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"Unbestätigten Meldungen zu Folge wird der dritte Teil des Ego-Shooters Doom von id-Software nicht auf dem Betriebssystem von Microsoft laufen. Grund ist die Politik von Microsoft gegenüber der mächtigen Grafik Bibliothek OpenGL, welche mit dem hauseigenen Direct3D konkuriert. Microsoft versucht vergebens John Carmak davon zu überzeugen, DirectX anstatt OpenGL für die Programmierung der Doom 3 - Engine zu verwenden. Dieser lies sich jedoch nicht beirren, zumal John schon in der Vergangenheit für die Verwendung von OpenGL an andere Spieleentwickler plädierte. OpenGL biete ihm mehr Freiheiten bei der Programmierung von 3D Engines, zumals diese dann ohne großen Aufwand auf vielen verschiedenen Plattformen laufen. Ob und wie Doom3 jemals an Windows angepasst werden kann liegt allein in den Händen von Microsoft, die sich dazu entschlossen hatten OpenGL nicht mehr zu unterstützen um ihr Direct3D an den Mann zu bringen. John Carmak tröstet die Windowsgamer mit den Worten 'Try Linux, kick M$'""
John Carmack ist zwar mit Direct3D überhaupt nicht zufrieden und setzt weiterhin auf OpenGL. Aber dennoch glaub ich kaum das, das Spiel nur für Linux erscheint. Des weiteren sagt Todd Hollenshead auf der GDC das, das Spiel schon zu 90% fertig sein und nur noch 90% arbeit fehlen würden.
Quelle: http://www.heise.de/
wäre geil wenn es nur für linux kommt!
führende 3d technik, welche nicht auf ms betriebsystemen läuft...
wäre doch ein guter grund auf linux umzusteigen. vielleicht würden ja ein paar andere hersteller nachziehen.
Fände ich interessant. 
Linux 4ever !
Dieser Zug wäre ideologisch zwar recht nett, aber marktwirtschaftlich eine Katastrophe.
vielleicht finden sie ja genug lizensnehmer für die engine,
so dass sie sich das leisten können... 
aber hast schon recht, welcher gamer nutzt schon linux?
werden wol die wenigsten sein!
100% agreeZitat von PrimsterDieser Zug wäre ideologisch zwar recht nett, aber marktwirtschaftlich eine Katastrophe.
topZitat von GladiacJohn Carmak tröstet die Windowsgamer mit den Worten 'Try Linux, kick M$'""

90% + 90% = 180%Zitat von GladiacDes weiteren sagt Todd Hollenshead auf der GDC das, das Spiel schon zu 90% fertig sein und nur noch 90% arbeit fehlen würden.



Zitat von GladiacZitat von GladiacDes weiteren sagt Todd Hollenshead auf der GDC das, das Spiel schon zu 90% fertig sein und nur noch 90% arbeit fehlen würden.

Zitat von PrimsterDieser Zug wäre ideologisch zwar recht nett, aber marktwirtschaftlich eine Katastrophe.

Das wär ja mal geil!
id Software 0wnt! 
Zitat von GladiacQuelle: http://www.heise.de/

wtf?
windows und openGL: ->
openGL32.dll (egal ob von MS oder SGI):
OGL 1.1 compliant, keine EXT, kein HW accel support, slow as hell
deshalb OEM treiber installieren -> neue opengl32.dll die OGL 1.4, hw, etc ... koennen.
so far ... wtf?!
Hiho!
Aus rein finanzstrategischen Gründen, und dem guten alten Hausverstand halte ich dies für die dümmste Theorie, die ich seit langem gehört habe.
Id-Software würde sich damit den Titel ziemlich verhauen, den schliesslich, und das ist leider? eine Tatsache - sind Windows User/Rechner a bissl weiter verbreitet als andere OS Nutzer/Rechner.
Sprich Id-Software würde da eine nicht gerade kleine potentielle Käuferschicht einfach mal eben links liegen lassen. Von den Verkaufsstatistiken in diversen Heftchen und onlinepublikationen mal abgesehen.
Und im Grunde gehts Id-Software (damit ist auch dem John Carmack gemeint) ums Geld verdienen, mit einem langjährig entwickeltem Programm. Also wirds, und das traue ich mich jetzt und hier mit hundertprozentiger Sicherheit sagen eine Windows Version geben.
greets
Pedro
Disclaimer:
Falls es wieder erwarten doch keinen Launch einer Windows Version von Doom III geben sollte, distanziere ich mich hiermit von dem obig getipptem Text, denn dann darf man seine Meinung ja im nachhinein ändern. 
Zitat von SYSMATRIXwtf?
windows und openGL: ->
openGL32.dll (egal ob von MS oder SGI):
OGL 1.1 compliant, keine EXT, kein HW accel support, slow as hell
deshalb OEM treiber installieren -> neue opengl32.dll die OGL 1.4, hw, etc ... koennen.
so far ... wtf?!
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