doom3 only for linux ? - Seite 2

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Fidel schrieb am 11.03.2003 um 09:31

fake 2k über sowas zu diskutieren is zeitverschwendung

die alpha lief ja auch unter windows...


SYSMATRIX schrieb am 11.03.2003 um 09:38

Zitat von wodie
ich versteh den zusammenhang nicht ganz...


zudem müsste es doch eine möglichkeit geben, das spiel für dx und opengl kompatibel zu machen...bei cs war das glaub ich zumind so :)
nach einer normalen windowsinstallation hast du in deinem sys ordner eine datei mit namens: openGL32.dll (by MS). das is die OpenGL library.

nach der installation deiner OEM treiber hast du eine neue openGL32.dll, die etwa 10x so groß is :D

OpenGL = API, DirectX = API

und fuer diesen cs beisatz ... brrr.


pro schrieb am 11.03.2003 um 11:13

pf sicher a fake, wenn nicht waers mir zwar auch wurscht.
nur alpha is auf windows glaufn also warum sollts die final dann nicht?

doom3 wird halt wie die meissten id spiele fuer windows und linux erhaeltlich sein und ich glaub kaum das d3 unter linux schneller is die driver unter windows sind einfach besser (zZ).


darkblue schrieb am 11.03.2003 um 11:17

Das wäre für mich ein grund auf linux umzusteigen


FragCool schrieb am 11.03.2003 um 12:16

Also vorstellen könnt ichs mir

1. verdient id-Software sein Geld zum größten teil ja eh nicht mit Spielen sondern mit dem Verkauf der Engines
2. das die Alpha schon lief ist ja kein Grund es wird einfach keine Windows Version ausgeliefert ;)
3. Aber im großen und ganzen sicher ein Fake *g*


spunz schrieb am 11.03.2003 um 12:22

naja, spielen wäre kein problem.

linux bootcd mit hw erkennung + doom3 drauf => fertig ;)

es gibt auch eine ut2k demo die direkt von einer gentoo live cd bootet.


JC schrieb am 11.03.2003 um 12:28

Zitat von SYSMATRIX
nach einer normalen windowsinstallation hast du in deinem sys ordner eine datei mit namens: openGL32.dll (by MS). das is die OpenGL library.

nach der installation deiner OEM treiber hast du eine neue openGL32.dll, die etwa 10x so groß is :D

OpenGL = API, DirectX = API

und fuer diesen cs beisatz ... brrr.
ICD?


shodan schrieb am 11.03.2003 um 12:31

das is ein fake, hat sich einfach irgendein typ ausgedacht...

http://www.heise.de/newsticker/fore...mp;showthread=1


Redphex schrieb am 11.03.2003 um 12:33

war anzunehmen. normalerweise postst JC sowas selber auf /. :)


Philipp schrieb am 11.03.2003 um 13:25

Ich könnte mir aber durchaus vorstellen das es neben den normalen Versionen auch eine 64bit Linux Version für AMD64 geben wird :)


SYSMATRIX schrieb am 11.03.2003 um 16:46

Zitat von JC
ICD?

jo ICD


xephus schrieb am 11.03.2003 um 16:58

hm..nachdem thread kann ich eigentlich nur sagen ..hahahahaha..


tombman schrieb am 11.03.2003 um 17:26

wird niemals kommen, so blöd kann keiner sein, 99% windows user als Markt zu verlieren ..


FragCool schrieb am 11.03.2003 um 17:50

Zitat von tombman
wird niemals kommen, so blöd kann keiner sein, 99% windows user als Markt zu verlieren ..

LOL
Würden sie ja gar nicht!

Ihr Hauptgeschäft ist das Lizensieren der Engines, die Spiele sind eigentlich nichts anderes mehr als TECHDEMOS!
Das es zu 100% fake ist macht deine Aussage also noch lange nicht wahr :p


wodie schrieb am 12.03.2003 um 19:26

Zitat von SYSMATRIX
nach einer normalen windowsinstallation hast du in deinem sys ordner eine datei mit namens: openGL32.dll (by MS). das is die OpenGL library.

nach der installation deiner OEM treiber hast du eine neue openGL32.dll, die etwa 10x so groß is :D

OpenGL = API, DirectX = API

und fuer diesen cs beisatz ... brrr.

danke schön :)

(zu dem cs beisatz fällt mir leider keine stellungnahme ein :D)




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