Dragonshard

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b_d schrieb am 15.08.2005 um 12:47

irgendwie arg, dass es noch keinen thread über das spiel gibt.

Name: Dragonshard

Erscheinungstermin: voraussichtlich 22. September 2005

Demo: http://www.gamers.at/?SHOWFILES=1&FILEID=5585

Bilder:
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Homepage: http://www.atari.com/dragonshard/


Das Game:
Dem Namen entsprechend ist die Story im Fantasy-Bereich angesiedelt und basiert auf dem Dungeons&Dragons - Universum.

Das Game is eigentlich wie WCIII: Es gibt Helden mit Spezial-Fähigkeiten können aber nicht im LVL steigen. Haben ein Inventar uswusf. Einheiten auch wie WCIII: haben auch Spezial-Fähigkeiten, können aber im LVL steigen!

Das Game hat Atmosphäre PUR(!). Wie ich das erste Demo Level gezockt habe, hab ich garnicht bemerkt, dass ich ein RTS zocke. Unzählige Subquests steigern das ganze nochmal. Beispiel gefällig? Man findet ein Ring (Item) das einen Feuerball herbeischwören kann. Macht mächtig Damage. Dann kommt man zu einem Dungeon Ausgang, is aba verwuchert mit Pflanzen. Ring aktiviert -> Feuerball auf die Pflanzen -> weg is frei. Ich mein in welchem RTS gabs sowas??? Echt, man glaubt garnicht dass man ein RTS spiel!

Weitere besonderheit das Games: Dungeons. also es gibt 2 ebenen. (is zwar von "Armies of Exigo" geklaut, klappt aber hier viel besser und is auch besser eingebunden)

Grafik is spitze, Musik is bissi nervig (wiederholt sich zu oft, aba is ja nur ne Demo)

Also wenn alle Level so eine geile Amosphäre und so viel Abwechslung bieten wie die aus der Demo und das Einheiten Balancing passt (vor jeder Mission kann man einen aus 4. Helden wählen) dann wird WCIII entgütlig vom RTS-Thron gestoßen :p

Aber nun genug gefasselt -> saugt euch die demo und seht selbst!


b_d schrieb am 28.08.2005 um 21:43

Interview mit dem President von Liquid entertainment über Dragonshard

ABSOLUT SEHENSWERT, gute zusammenfassung vom game, wie wenig es noch mit einem RTS zu tun hat :D

http://us.rd.yahoo.com/games/buzz/c...rd_gameplay.wmv (Rechtsklick -> Speichern Unter, 42.4MB)


XelloX schrieb am 28.08.2005 um 21:57

Zitat von Brain_Death
Ich mein in welchem RTS gabs sowas???
ehm, du hast schonmal w3 gezockt??
dass man bestimmte items braucht um weiter zu kommen??
is doch vollkommen egal, ob ich eine tür mit nem schlüssel aufsperre, oder eine pflanze mit nem feuerballitem abfackel??
und w3 is deswegen das non plus ultra, weil es so balanced is...
und sei mir net bös, das kannst du bei gott nicht beurteilen, ob das das game is, nach ein paar missionen...

edit: und bei w3 gabs auch was neues.... zb helden mit abilitys...
und da gibts auch welche... können wir nicht stolz auf die entwickler sein, dass sie die idee auch übernommen haben??


b_d schrieb am 28.08.2005 um 22:01

Zitat von ThaKinslayer
und sei mir net bös, das kannst du bei gott nicht beurteilen, ob das das game is, nach ein paar missionen...

Zitat von Brain_Death
Also wenn alle Level so eine geile Amosphäre und so viel Abwechslung bieten wie die aus der Demo und das Einheiten Balancing passt (vor jeder Mission kann man einen aus 4. Helden wählen) dann wird WCIII entgütlig vom RTS-Thron gestoßen :p

hab mir die option offen gelassen falls dies verhaun, glaub ich aba kaum :)

spiel einfach mal die demo, dann weisst was ich mein...

aber die wc3 "atmosphäre" is NIX im gegensatz dazu was hier schon in der demo geboten wird (alles imho natürlich ;))


Lord schrieb am 29.08.2005 um 11:34

Zitat von Brain_Death
(alles imho natürlich ;))

Passender Satz: Ich hab die Demo vor kurzem gespielt und ich fands nicht so bsonders... Nichts was es in WC3 nicht schon gab und so stimmungsvoll fand ichs auch nicht...


.dcp schrieb am 29.08.2005 um 11:39

mirror ohne acc: http://www.gamershell.com/download_10139.shtml


XXL schrieb am 09.09.2005 um 00:38

hab grad die demo gespielt und das spiel ist irgendwie recht genial
hab zwar vorher noch nie warcraft gespielt (ich mags einfach nicht ..) aber das sieht recht gut aus :D




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