Duke Nukem 3d und GTA2 in Win2k

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manalishi schrieb am 27.03.2001 um 13:13

die oben genannten games laufen auf meinem win2k net, obwohl alle anderen games perfekt funzen (q3a/instagib, ut, cs, dod)! ich hab die neuesten detonator und die via service packs für winnt5.0 droben! muss ich mir da irgendwas von microsoft saugen oder ist da gar nix zu machen? kennt ihr dieses prob auch?


SGT. BlackEagle schrieb am 27.03.2001 um 15:51

duke nukem 3D sollte gehn! lief bei mir auch einwandfrei! tipps wie es gehn könnte hab ich aber leider net, ausser das du es mal mit en paar einstellungen am DOS Fenster versuchen kannst!

cya


Anon337 schrieb am 27.03.2001 um 16:09

Also GTA 2 is bei mir einwndfrei grannt.
Auf der M$seite gibts so a game update, das auch im Service Pack1 enthalten ist, vielleicht hilft das


FirstBlood schrieb am 27.03.2001 um 20:09

auf NT Compatibles gibts ne anleitung wie du es zum laufen bringen kannst.


FirstBlood schrieb am 18.12.2002 um 11:12

erstmal sorry das i den uraltthread ausgrabe :)

hats eigentlich jemand geschaft duke3d (v1.3?) _mit_ sound & music unter w2k zum laufen zu bringen?

ich habs mit vdms und soundfx versucht, jedoch leider ohne erfolg.

probleme:
wenn musik mit vdms aktiv is gibts a extremes slowdown des gesamten games.
wenn soundeffekte aktiviert werden startet das spiel erst gar nicht, sondern wirft mich auf den desktop zurueck.

wuerd mich interessiern obs bei jemanden funktioniert.
wenn ja, wie?

tia


FirstBlood schrieb am 21.12.2002 um 21:11

geschaft :D

kurze anleitung:
mit cli2nop + patch.exe (enthalten in soundfx 2k) die duke3d.exe patchen.
z.b.: cli2nop -pP c:\duke3d.exe c:\dukent.exe
(muss ma natuerlich in der cmd patchen)

vdms 2.04 + update1 & GUI installieren.
duke setup.exe mit vdms starten
effekte und music einstellungen vornehmen
std einstellungen sind:
A220
Irq7
Dma 1 (8bit)
Dma 5 (16bit)

setup saven & verlassen.

die gepatchte dukent.exe mit dem vdms launchpad starten, mit dessen hilfe man sich gleich eine verknüpfung mit duke incl. vdms machen lassen kann.

anschliessend noch in die eigenschaften der neu erstellten verknüpfung gehn und dort den adlib buffer auf ca. 20 - 30ms verringern da sonst der sound gegenueber der grafik lagt.

hth


shodan schrieb am 22.12.2002 um 09:45

:) very nice...vielen dank, ich ärger mich auch schon lang erfolglos damit herum, jetzt dürfts endlich funken...noch a frage: gibts auch irgendwie a möglichkeit, den VESA-modus zu aktivieren? tät gern in 800x600 oder höher spielen ;)


FirstBlood schrieb am 22.12.2002 um 10:18

http://www.advsys.net/ken/build.htm

es gibt einen patch fuer built engine games wie z.b.
doom1&2
duke
shadow warrior
blood
etc.

ich kann dir aber leider ned sagen ob der funktioniert, hab ihn noch ned ausprobiert.


shodan schrieb am 22.12.2002 um 10:24

jo, danke...habs grad selber ausprobiert...funkt bei mir nicht wirklich leider...ich seh zwar das intro, aber danach bleibt er einfach stehen, kacke!


FirstBlood schrieb am 22.12.2002 um 14:05

ich hab mich auch sehr lange gespielt bis ich alle fehler wegbekommen hatte.
kann sein, das ich vielleicht eine kleinigkeit in der anleitung vergessen habe. :(
wenn ich wieder in meiner wohnung bin koennt ich die gepatchte .exe uppen (ausser admins haben was dagegen).
bin zur zeit bei meinen eltern zwegs weihnachten usw.


shodan schrieb am 22.12.2002 um 14:08

hm, na das mitm sound funkt eh, aber den VESA modus bekomm ich nicht hin...sogar wenn ichs ohne sound und ohne VDMS start :(


manalishi schrieb am 22.12.2002 um 14:12

damn, der thread ist ja uralt :D


FirstBlood schrieb am 22.12.2002 um 16:58

hihi mana :)

shodan, in den vdms options gibts einen eintrag mit basic vesa support, hast da scho rumprobiert?


shodan schrieb am 22.12.2002 um 17:03

ja, hab ich schon probiert...da schliesst er das dos-fenster glei wieder, bringt also nix :(
schaut so aus, als ob ich die arschkarte gezogen hätt...weil beim ken gehts ja unter XP und der wird sicher nix mehr dran machen...




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