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ZitatGrund für den Erfolg ist der immer stärker werdende Digitalmarkt, während normale Box-Versionen dem Abwärtstrend folgen. 2,230 Milliarden Dollar Umsatz konnten auf dem digitalen Markt erzielt werden, davon 925 Millionen über DLCs und 524 Millionen Dollar über Mobile Titel. Zum Vergleich: Normale Download-Spiele brachten Electronic Arts nur 419 Millionen Dollar ein. Dabei hat sich der Umsatz durch Download-Spiele aber in nur zwei Jahren fast verdoppelt, von 221 Millionen Dollar im Jahr 2013.
Und ich dachte, das Fiskaljahr 2015 endet für die meisten Firmen im März 2016. Sehr interessant.
Ich wusste gar nicht, das EA letztes Jahr Gewinn gemacht hat.
925 mio über DLCs... die zahl schreckt mich grad massiv, wie geht sich das aus?
Grauenhaft. Da scheints also auch genug Pfeifen zu geben die bei Spielen wie Dungeon Keeper Mobile eingekauft haben.
Bestärkt sie nur beim Kurs den sie mit Battlefront weiter einschlagen (Basisspiel + x Dlcs).
Schwach, einfach nur schwach.
https://www.origin.com/de-de/store/browse/dlc
naja man braucht nur da nachzusehen, alleine die ganzen add-ons für bf4 kosten schon so viel wie das spiel, gewinn hast eh fast maximal weil die entwicklung wenn das spiel mal fertig ist eh wenig kostet (gibt ja auch viele leute die behaupten ja dass dlcs nur spielinhalte sind die früher dabei gewesen wären )
Verwechseln die vielleicht DLCs mit digitalem Vertrieb?
edit: holy moly, tatsächlich DLCs, kein wunder dass sie den schas so pushen.
der wird am ende vom quote noch extra erwähnt ....
ich schätz mal diese fifa ultimate team karten zählen sicher auch zu den dlcs, sims 4 hat auch tonnenweise dlcs, bei manchen spielen könnte man sogar fast glauben die sind free to play bei den ganzen sachen dies zu kaufen gibt
nein digitaler vertrieb is seperat und mit rund 400 mio lächerlich klein im vergleich zum retail markt (1.8mrd). würd mich interessiern ob das bei andern publishern welche über steam publizieren (ubi?) auch so ist.
Wenn natürlich kein mensch im online store einkauft dann versteh ich auch wieso ich im retail geschäft so viel umsatz hab (und ned im digitalen dl gschäft)
Was schreckt euch?
Wir "alten" sind bei weitem in der Unterzahl. Die jungen spielen nun mal den crap der ihnen vorgesetzt wird.
capitalism killed the videogame
Zitat von semteXnein digitaler vertrieb is seperat und mit rund 400 mio lächerlich klein im vergleich zum retail markt (1.8mrd). würd mich interessiern ob das bei andern publishern welche über steam publizieren (ubi?) auch so ist.
Wenn natürlich kein mensch im online store einkauft dann versteh ich auch wieso ich im retail geschäft so viel umsatz hab (und ned im digitalen dl gschäft)
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