Elder Scrolls VI - Seite 3

Seite 3 von 3 - Forum: Spiele auf overclockers.at

URL: https://www.overclockers.at/spiele/elder-scrolls-vi_251468/page_3 - zur Vollversion wechseln!


mr.nice. schrieb am 25.03.2024 um 19:23

Mein Tipp, es könnte ein Releasetitel für die nächste Konsolengeneration werden und damit meine ich nicht den für Ende des Jahres erwarteten Refresh.


SergejMolotow schrieb am 20.02.2025 um 15:31

gibt wieder mal ein paar Info Leaks:
gebaut in Creation Engine 2.0 (wie Starfield)
Gameplay Reveal mglw. im Juni 2025 beim Bethesda/Xbox Games Showcase (+ Reveal v. UE5 Oblivion Remake)
sie wollen Loading Screens reduzieren (nach den Beschwerden bei Starfield)
13 Hauptstädte
TES6 ist in Full Production
spielt mglw. in Hammerfell
mglw. Schiffskämpfe
Housing u Settlements
Release frühestens 2026, eher 2027


charmin schrieb am 20.02.2025 um 15:37

Zitat aus einem Post von SergejMolotow
Creation Engine 2.0

Nimmt das irgendwann ein Ende :(


Umlüx schrieb am 20.02.2025 um 16:13

Zitat aus einem Post von SergejMolotow
Creation Engine 2.0
Todd... stahp!


rad1oactive schrieb am 25.02.2025 um 06:01

Warum ist die schlecht?


SergejMolotow schrieb am 19.02.2026 um 15:44

Ok an Elder Scrolls 6 wird doch noch gearbeitet :D
gibt wieder mal ein paar Mini Infos:

Entwicklung läuft lt. Todd Howard sehr gut
Es ist intern spielbar
Großteil v Bethesda Game Studios arbeitet an TES6, unterstützt v. Partnerstudios
TES6 setzt auf Creation Engine 3 auf (Weiterentwicklung v. der Starfield Creation Engine 2.0)
Es soll mindestens so langlebig u bedeutend werden wie Skyrim
Es soll sich wie ein klassisches Elder Scrolls Erlebnis anfühlen, aber auch "neue Wege gehen" um die Serie weiterzuentwickeln
Leider noch immer kein Zeitplan/Releasetermin (in einem Interview vor kurzem hiess es 2027 od 2028, ich fürchte eher später)

ich hab mir gerade wieder mal die 2 Making-of´Videos von TES4 Oblivion u TES5 Skyrim angeschaut (sind auf Youtube), ich glaub von dem Bethesda wie es damals war ist wenig bis nichts mehr vorhanden. Es sind ja damals nachdem Skyrim rauskam einige der Stamm-Entwickler die an TES 3,4,5 arbeiteten gegangen.

An Skyrim arbeitete angeblich ein Stammentwickler Team von ca. 100 Leuten, bei Starfield warens 450-500




die Interviews v. Ex-Bethesda Devs hören sich auch nicht so super an. Pre-Production dauerte von 2018-2023, u Full Production startete ws. erst nach Starfield Release


nexus_VI schrieb am 19.02.2026 um 15:57

Todd Howard darf man leider überhaupt nix glauben, dem alten Lügenbold. Würde mich trotzdem freuen wenn davon zumindest Teile wahr sind oder werden ;)


Umlüx schrieb am 19.02.2026 um 16:14

Zitat aus einem Post von SergejMolotow
TES6 setzt auf Creation Engine 3 auf (Weiterentwicklung v. der Starfield Creation Engine 2.0)

auweh.. na hoffentlich habens zumindest was gelernt daraus...


nexus_VI schrieb am 19.02.2026 um 16:28

Ich hab Starfield optisch und Performancetechnisch schon OK gefunden ... wenn darin nur ein etwas interessanteres Spiel gesteckt hätte, wäre es vmtl nicht nach einem Durchgang im Gamepass auf der digitalen Halde gelandet. Auch der DLC konnte mich gar nicht zur Rückkehr verlocken.


wergor schrieb am 19.02.2026 um 17:05

Zitat aus einem Post von SergejMolotow
Entwicklung läuft lt. Todd Howard sehr gut
Es ist intern spielbar

soll das heissen es könnte noch zu meinen lebzeiten rauskommen (bin 37)? :eek:


daisho schrieb am 19.02.2026 um 17:07

It just works, believe me


tinker schrieb am 19.02.2026 um 19:37

Zitat aus einem Post von SergejMolotow
Es soll sich wie ein klassisches Elder Scrolls Erlebnis anfühlen, aber auch "neue Wege gehen" um die Serie weiterzuentwickeln
Sind die vielen Ladebildschirme eigentlich "klassisches Elder Scrolls Erlebnis" oder könnte sich da bezüglich "neue Wege gehen" endlich was ändern?




overclockers.at v4.thecommunity
© all rights reserved by overclockers.at 2000-2026