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Zitat von RektalIn den Hoehlenlevels "grieselt" es am Schirm mit weissen Punkten. Anfangs dachte ich mir "kewl, glitzereffekt (?), edelsteinfunkeln". Naja, nein, es ist schon ein Bug
Aber keine Ahnung was ich machen kann. Ich hab nicht OC, ich spiel auf 1024x768, hab FC Patch 1.1 eingespielt. Es tritt nur in den Hoehlen auf, am meisten bei den fetten vermoderten Rohren.
Tja das Spiel fordert halt den Radeon 9800 Chip. Wennst weisse Punkte siehst musst den Chip zurücktakten!
Ja, kann schon sein !?
Ich kann aber irgendwie nicht glauben das die Graka gleich ganz am Anfang (in der Höhle wo man startet - gleich nach dem ersten Ladeschirm) schon so gefordert wird ohne das man sich überhaupt schon irgendwie im Game bewegt hat !? - oder doch ??
Das Problem tritt auch auf wenn die Karte kalt ist. Bei mir ist das z.B. so wenn die Karte mit 410 läuft. Mit 400 läuft alles wie geschmiert.
Hmm, Ja OK.
Nur versteh ich das vom REKTAL nicht ganz - er hat ja seine 9800XT nicht übertaktet. Ist seine Graka bereits bei Standardtakt mit dem Game überfordert !?
Sorry, ich wechsle kurz das Thema! 
Ich hab alle meine Daten auf meiner Festplatte verloren. Ich hab sie recovert aber sie sind anscheinend wie die meißten Sachen kapputt.
Deswegen bitte ich jemanden mir folgendes Savegame zu schicken:
checkpoint_River_River_1.sav
Das müsste laut Datum das letzte sein was ich gespielt habe. Das müsste das sein wo man den Fluss entlang fährt und vorher war man in diese Katakomben
Bitte schicken an: protected
Ich danke mal im Voraus.
AH! ich dachte das ist zufall!
das ist die stelle bei der es bei mir auch immer begann! auf einmal hat sich die grafikkarte "abgeschalten". manchmal ist der pc noch weitergelaufen (konnte feuern) manchmal war er aber auch total weg
Hi!
Schnelle Frage:
Spielts wer mit isdn online? Wenn ja, rennts bei euch von Haus aus ohne lags?
Ich hab des öfteren wieder einen kleinen Hänger drin.
mfg
@darkboarder: Zu heiß?
Mit F9 und F10 kann man quicksaven.
In der Datei devmode.lua gibt es diese beiden Zeilen:
--Input:BindAction("SAVEPOS", "f9", "default");
--Input:BindAction("LOADPOS", "f10", "default");
Die beiden hiermit ersetzen:
Input:BindCommandToKey("#Game:Save('quicksaved_game');","f9",1);
Input:BindCommandToKey("#Game:Load('quicksaved_game');","f10",1);
is das was neues? 
Für dich nicht, du wurdest schon als 'Der Erleuchtete' geborenZitat von DaddyCoolis das was neues?

für mich ja! dankeZitat von DaddyCoolis das was neues?
Zitat von Aslinger@darkboarder: Zu heiß?

@semteX,wozuwakü ...
wär halt von vorteil wenn ihr die vorigen seiten auch mitlesen würdets

Zitat von DaddyCoolquicksave ohne patch
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