Farcry@OpenGL => schwarze Flächen

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HeuJi schrieb am 12.05.2004 um 02:45

Ich hab eine alte ti4200 mit 64MB.
Da die Direct3d Grafik mit dieser Graka etwas Träge läuft, hab ich den OpenGL modus aktiviert.
Rennt zwar viel flüssiger aber da gibt es leider einige schwarze Flächen statt Texturen zu sehn (bei d3d nicht).

Heisst das die 64MB Grakaspeicher sind zu wenig?


.dcp schrieb am 12.05.2004 um 09:04

ich denk mal, das liegt daran dass der ti shader fehlen.


HeuJi schrieb am 12.05.2004 um 13:16

Wieso funktioniert es dann mit d3d einwandfrei?
Aperture Size auf 256MB hat auch nix gebraucht. :(
Naja dann muß ich mich weiterhin mit dem trägen d3d vergnügen.




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