Fehler bei UT2003

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SockE schrieb am 25.05.2003 um 13:59

immer wenn mein prozzi oced ist, kommt bei ut2003 folgender fehler,
was bedeutet der ?

General protection fault!

History: FD3DInternalState::Commit <- FD3DRenderInterface:rawPrimitive <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


issue schrieb am 25.05.2003 um 17:40

hast irgendeinen patch obn?


b_d schrieb am 25.05.2003 um 17:53

bei mir ging der fehler nach einem neu installieren weg. ist aber scho merkwürdig das bei dir der fehler nur kommt wenns oc ist!?!?!

versuch mal patch wie IsSuE schon gesagt hat!

MFG

-ICH-


tombman schrieb am 25.05.2003 um 17:55

klarer Fall von instabil tät ich sagen ...

takt ihn wieder runter..


issue schrieb am 25.05.2003 um 18:01

hast du die graka auch oced?
weil da hat ut was dagegen!


deleted76548677 schrieb am 25.05.2003 um 22:36

gleiches prob hab i bei TO-AOT. rechner stürzt nach einiger zeit ab. neuinstalln bringt nix. und es stürzt net jedesmal starten ab, dafür is bei mir der general protection fault auch ca. 3x so groß!


nfin1te schrieb am 26.05.2003 um 09:19

as tombman said, instabil.
hatte ich damals mit einem palomino genauso (elendiger corefresser :eek:)

2 optionen:
1. mehr core
2. weniger mhz




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