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kleines prob bei final fantasy hab ich.
wenn ich die konfiguration starte (vor dem spiel) erkennt er bei grafik nur den software renderer. grund: der letzte test bei "benötigte 3d-features für direct3d" ist fehlerhaft. dieser nennt sich "8-bit paletted textures".
ist dieses feature so alt dass es von neuen grakas nicht mehr erkannt wird?
und wie kann ich dieses prob lösen?
tia
Hast du den Xp Patch oben, wenn nicht,
edit: der ist neuer: http://www.sofotex.com/Final-Fantas...load_L5052.html
werd ich mal probiern thx!
hat nicht funktioniert! noch jemand einen tip? im software modus ist es wirklich ein graus. geht ja auch nur max. 640 auflösung...
ich habs vor kurzem auch wieder raufgeworfen, und ich konnte es trotz windows XP patch auch nur im software Modus laufen lassen. Hardware konnte ich gar nicht anwählen.
also spinnt das game mit neueren grakas. spitze.
hätte dazu auch eine frage - WIE kann ich laufen?
oder läuft das game bei mir einfach nur so extrem langsam
btw - gibts irgend eine möglichkeit/programm um permanent speichern zu können?
edit - probier jetzt auch mal den patch - hoffentlich läuft das game dann flüssiger - momentan hab ichs im win98 kompatibilitätsmodus laufen.
du könntest es mit der damaligen directx version probieren, falls es mit der keine probleme geben sollte.
hatte mal ein spiel, dass mir nur mit der version aus der zeit funktionierte, also wenns dir den aufwand wert is
der patch hat gar nichts gebracht - das game läuft noch immer genauso langsam.
das mit directx werd ich vielleicht mal probieren, zaht mich aber nicht wirklich
wie man läuft wird wahrscheinlich auch niemand wissen?
das spiel wurde einfach grauenhaft umgesetzt.
Ist wahrscheinlich ein DirectX prob:
http://www.eidosforum.de/showpost.p...mp;postcount=13
Ich spiel die PSX Version am epsxe Emu mit d3d Beschleunigung.
kannst du laufen?
falls das nicht geht probier ichs gar nicht.
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