!Fishy! & Castle - Seite 2

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schrieb am 03.08.2003 um 22:34

muhahhaa...es läuft und läuft und läuft...
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Primster schrieb am 03.08.2003 um 23:12

WTF?
Bitte wie schaffst du 410 Archer???? Bei mir starben die immer weg wie die Fliegen.


HitTheCow schrieb am 03.08.2003 um 23:13

bei mir ebenfalls...


EsCuLAp schrieb am 04.08.2003 um 10:03

ab wann sollten die anfangen zu sterben? hab daweil so ~40 magicians und 60 archers und ~20 von den workshop maxerln, und keiner stirbt? in einer einzigen runde bei den ersten die ich gekauft hab, sind ein paar gestorben aber ab da nicht mehr.... wenns jetzt nicht schon fad wäre, denk ich, dass man auch ohne probs auf die 400 vom steak und mehr kommt :)

btw... das spiel ist eigentlich nie schwierig gewesen.... findet ihr nicht? vor allem, sobald die "gegner" mit dem dynamit kommen, die eigentlich mehr hilfe als gefahr bieten.


update: vorher sind mir auf einen satz 55 archers krepiert.... hab weitergespielt, nun hab ich 100 magicians, 250 archers, 100 workshop und es stirbt wieder keiner... hmm wovon das wohl abhängt?

zahlenverhältnis zwischen den einzelnen maxerln? schaden, den die burg am ende einer runde hat? habs noch nicht herausfinden können.


EsCuLAp schrieb am 04.08.2003 um 12:33

quod erat demunstrandum :p

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ICE3D schrieb am 04.08.2003 um 13:25

Bin jetzt lvl 10. (Castle) wie bekommt man eigenltich magier,... ?


HitTheCow schrieb am 04.08.2003 um 13:32

durch die manaoase...
bei mir ham die meisten bogenschützen ab lvl10 zu verrecken begonnen. und ohne irgendeine hilfe von hinten schafsst lvl14 einfach ned (da kommen die ersten dicken brummer). sogar ein neuanfang hat nix gnützt.
magier und bogenschützen krepieren von runde zu runde. obwohl er am ende der runde xy aktive schützen anzeigt wird nur minimal upkeep verrechnet und in der nächsten runde steht max noch 1/3 der vorigen runde auf den türmchen :(


PIMP schrieb am 04.08.2003 um 13:34

magier bekommt man mit dem mana pool..und dann aufs grüne fahnerl klicken..

ich hab punkte gespart, und hatte bei runde 10 die kirche, den workshop, den mana pool und die bogenschießstätte.. dafür nicht die burg selbst geupgradet..
und dann bei runde 13 verrecken auf einen schlag alle magier, bogenschützen und handwerker, alle.. wieso?
naja, ohne den backup mit meiner schwachen burg verrecke ich in runde 14 :(

lösungsvorschläge?


Primster schrieb am 04.08.2003 um 13:42

Also am Schaden an der Burg sterben sie nicht. Hatte mal eine Runde 0 Schaden und die Hälfte meiner Maxerl waren hinüber.
Bis jetzt dachte ich, dass es vom heavy use der Typen abhängt, da ich eine Runde lang nur mit mages gecastet habe und genau nach dieser Runde waren 90% meiner !!ganz frischen!! mages schon wieder Geschichte.
410 Archer find ich aber w00t. Braucht man da überhaupt noch was machen?


HitTheCow schrieb am 04.08.2003 um 13:44

zurücklehnen und relaxen... ;)

browser fehler oder ähnliches kanns auch nicht sein oder? :confused:


PIMP schrieb am 04.08.2003 um 13:46

grml, aber so macht das ganze keinen spass, wenn man nie über 14 hinauskommt;(


Primster schrieb am 04.08.2003 um 13:50

Zitat von PIMP
lösungsvorschläge?
Nachdem es pro Runde eine fixe Anzahl an Gegnern gibt, die gleichzeitig an dein Tor klopfen, kannst du warten bis alle da sind und sie dann mit einem Detonate Zauber einen Kopf kürzer machen. Beim nächsten Mal kommen sie dann schön gleichzeitig und können schon beim Reinkommen weggekürzt werden.
Immer brav Maxerl converten und nie mehr als 12-14 magier produzieren. Pro Runde bekommst du dann etwa 8 neue Maxerl und wenn ~10 Magier sterben, kannst du die mit den in der vorigen Runde converteten wieder auffüllen.
Worker hab ich erst später gebaut und Archer sollten 5 reichen.
Ab etwa Lvl 20 kommen dann die dynamite typen, die die Rolle des Detonate übernehmen.


PIMP schrieb am 04.08.2003 um 13:52

ok:)
und noch was, wie setzt ich den demolition shop ein?


ICE3D schrieb am 04.08.2003 um 13:57

lt. FAQ muss man Gegner konvertieren, damit das funkt.
frag mich aber nicht wie, das weiß ich selber nicht

ad. damn meine leute schaffen den upkeep nicht:
in der faq steht folgendes:

Zitat
At the end of a round, why do I lose units?

Upkeep. If you do not keep enough money to pay for the upkeep before you hit OK to go onto the next round, you will lose your units. The price of each unit is 200 for 1 Wizard, 200 for 1 Archer, and 50 for 1 Builder.


Wenn ich auf das rote Fanderl klicke (Bogenschützen?) passiert genau nichts :(


HitTheCow schrieb am 04.08.2003 um 14:01

du brauchst ne kathedrale -> haust ein manderl in die burg... nach 10sek isses fertig. dann hast oben rechts 1manderl zur verfügung welches du als archer, builder, mage oder demolition man rausschicken kannst.
natürlich kannst auch mehrere konvertieren (hintereinander). ~10 stück oder so

nö des upkeep wär kein problem, kohle ist jo massig da :(




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