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Moinsen zusammen,
und schon wieder hab ich ein Spiel Prob. Wenn ich Doom 3 im Sli Betrieb spiele habe ich im oberen Bildschirm ein Flackern bei Bewegungen. Sieht aus wie deaktivierte Syncronisation, nur viel heftiger. Was kann das sein. Hängt das evtl mit opengl zusammen?
Danke für eure Hilfe, ich zähl auf euch.
Maybe rechnen die grafikarten unterschiedlich große teile des bildes.. oder überschneiden sich (falls dass überhaupt möglich is
)
edit:
siehe auch http://www.overclockers.at/showthre...threadid=142124
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