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Zitat von xtrm`-Na also wenn man keine gründe und fakten bringen kann warum etwas gut ist, dann sind doch alle meinungen und wertungen aller magazine etc. sowieso sinnlos? Das ist KEINE geschmackssache, hab ich auch zu genüge erklärt. Und ob da jemand spinat oder anusbustung oder sonstwas mag oder nicht ist da ziemlich irrelevant.
ich weiss net, hl1 und 2 hab ich beide durchgespielt und fand beide recht genial, vor allem bei hl1 der level wo man eine steilwand hinaufklettert und nebenbei ein heli versucht einen abzuschiessen, klar gabs bei sof auch, aber das hab ich auch an einem abend durch ...
imho ist bei hl einfach genial das es die ganze story ohne irgendwelche zwischensequenzen erzählt, man sieht seinen charakter nie, kann sich also gut reinversetzen, das gabs zwar auch schon bei quake, nur bei quake gibts halt keine story 
hl2 ist imho erst durch episode 2 das geworden was am anfang werden sollte, weil im normalen hl2 gabs z.b. keine szenen wo alyx auf die umwelt reagiert hat was eigentlich in hl2 schon so hätte sein sollen 
ich hoffe in episode 3 gibts mehr gegner die man net nur mit gewehr oder sonstwas erledigt, wie z.b. die letzten gegner bei episode 2 wo man net wirklich chancen hatte wenn man auf die normalen waffen gesetzt hatte 
hoff aber trotzdem das ein hl3 auch gibt das das level hält
Am 14.12.2007 hats geheißen, dass es nach Episode 3 noch nicht vorbei ist.
QuelleZitatWie Doug Lombardi in einem Gespräch mit dem Blog StuffWeLike.com zum besten gab, wird die Marke Half-Life mit dem Release von Episode 3 (zu deren Releastermin er sich im übrigen nciht äussern wollte) nicht am Ende sein.
"Half-Life won’t end at Episode Three – hang on to your crowbars!"
Ob es weitere Episoden geben wird, oder ein echtes Half-Life 3 ist allerdings reine Spekulation.
Zitat von xtrm`-Na also wenn man keine gründe und fakten bringen kann warum etwas gut ist, dann sind doch alle meinungen und wertungen aller magazine etc. sowieso sinnlos? Das ist KEINE geschmackssache, hab ich auch zu genüge erklärt. Und ob da jemand spinat oder anusbustung oder sonstwas mag oder nicht ist da ziemlich irrelevant.

Zitat von SaxoVtsMikeWenn HL3 dem entsprechen soll was HL2:EP1-EP3 ist, warum gibts dann grad HL3 piccies im web zu finden ?
Selbst pc-games wirbt dafür in deren newsletter, und die grafik sieht ja sowas von goil aus..
Na hoffentlich sind das net alles fakes..., wird aber wohl so sein

dreist...nur weil du fußball nicht magst! geschmack!Zitat von hynkdie diskussion ist ca. so sinnvoll wie fußball...
Auf sowas hab ich die ganze zeit gewartet. War ja nicht so schwer oder? Wobei ich wie gesagt scriptsequenzen dauerhaft sehe, allein bei cod4 immer...irgendwie nervig.Zitat von maXXich halte jetzt mal interaktivität (physik), gesichtsanimationen und scriptsequenzen dagegen. und das sind jetzt wirklich nur die punkte, wo kein einziges anderes spiel hl2 das wasser reichen kann.
jeder ist anders...auf eine andere weiseZitat von NeMMir gefällt kein GTA, auch wenns 10x eine 80+ Wertung kriegt. Mir hat Oblivion ned gefallen, auch wenns von Zeitschriften noch so overhyped war. Doom 3, wo es ~70er Wertungen geregnet hat, hab ich 8x durch..... Bin ich jetzt anders wenn mein Geschmack ned dem der Zeitschrift entspricht?![]()

Zitat von xtrm`-Auf sowas hab ich die ganze zeit gewartet. War ja nicht so schwer oder? Wobei ich wie gesagt scriptsequenzen dauerhaft sehe, allein bei cod4 immer...irgendwie nervig.
Die parallelen zu goldeneye bei timesplitters samt multiplayer mode. Mag nicht als besonders erscheinen heutzutage, aber wenn man die anderen spiele des genres ansieht, dann ist es das auch heute noch. Das gameplay geht leicht von der hand wenn man die buttonbelegung für sich gefunden hat, die levels sind gut designed und außerdem gibts einen co-op mode
(addons von der community gelten nicht). Und es ist auch nicht mehr oder weniger linear als HL zB.
Und sof...nun, gegen HL2 verlierts wohl, kein wunder, aber gegen HL1 kommts sehr gut an. Die modelzerstückelung zB mag für manche vielleicht einfach nur übertriebene brutalität sein, aber sowas muss man erstmal machen und das lässt auch sehr genaue und differenzierte hitzonen zu. Außerdem siehts gut aus.
beispiel kingpin: bessere grafik, mehr details, besseres leveldesign, interaktion mit NPCs, man hatte seine eigene gang und konnte commands an sie geben usw., das spiel schlägt HL um längen.
ein paar fakten:
1) cod4>all"."
2) hl2<hl1<sofI<sofII
3)xtrm ist ein noob. streitet nich so viel mit ihm. das viele schreiben muss sehr schmerzhaft sein, da seine finger vom cursor-key-zocken überansprucht sind.
4)xtrm, du bist ein [insert_here]. egal wie weit dir leute entgegenkommen, du bist immer weiter am stänkern.
SNAP THE F*CK OUT OF IT!
Zitat von .dcpein paar fakten:
1) cod4>all"."
2) hl2<hl1<sofI<sofII
3)xtrm ist ein noob. streitet nich so viel mit ihm. das viele schreiben muss sehr schmerzhaft sein, da seine finger vom cursor-key-zocken überansprucht sind.
4)xtrm, du bist ein [insert_here]. egal wie weit dir leute entgegenkommen, du bist immer weiter am stänkern.
SNAP THE F*CK OUT OF IT!


Zitat von .dcpein paar fakten:
1) q3>cod4>all"."


ich hatte afair mehr spass an sof, weil ich einfach etwas krank bin.
dazu kommt, dass ep1+ep2(+ep3?)>sof[*]
aber auch ich finde, dass man die beiden nicht vergleichen kann, vorallem storymäßig. sof hab ich wegen dem gore gespielt. hl wegen der story. hl2 wegen der physik.
Zitat von .dcpich hatte afair mehr spass an sof, weil ich einfach etwas krank bin.

Zitat von LakeBodomBitte auch schreiben, weshalb SoF so blutig ist. Was passiert genau etc.
) diverse Köperteile vom Rumpf lösen kannst (geil umschrieben, ne?
), in Verbindung mit regelrechten Blutfontänen, danach noch mim Messer die restlichen Extremitäten abschneidest und zerstückelst, dann würd ich scho sagen, DAS IS BRUTAL UND BLUTIG 
naja, z.b: bei hl2 hab ich genau wie bei crysis auf genauste probiert und untersucht wie sich objekte verhalten, die ich anschieße, anstoße, sprenge etc.
WICHTIG: nicht weil ich nich wüsste was passieren sollte, sondern weil mich interssiert wie gut die engine das hinkriegt.
das gleiche würde ich bei den meisten spielen gerne auch mit gegner machen.
in 9/10 games ist es allerdings so, dass man dem gegner 2mal in die füße schiest und er umfällt als hätte er nen headshot kassiert.
bei sof sprang er auf einem bein und war am schreien. das ist nicht brutal, das ist realistisch (wenn man ein auf speed oder sonstigen droogs hängender uzi-freak ist, dem nicht im traum einfallen würde sich zu ergeben oder hinzufallen).
pumpgun in die magengegend = gedärme. headshot = kopf weg, wenn kaliber groß genug.
das müsste in jedem spiel so sein. die grafik ist mittlerweile so fortschrittlich, minimaps in aktuellen spielen haben besser grafik als der ganze screen von sofII, aber schieß jemanden in die brust und du siehst einen kleinen blutnebel und im häufigsten fall läuft dieser einfach weiter und hat nichtmal blut am hemd.
bei sof könntest du jetzt durch ihn durch sehen (>>kaliber).
naja, ich hab halt genauso wie bei hl2 mit der physik bei sof viel mit den körpertrefferzonen experimentiert.
der aussenstehende hätte das sicher als krank/soziopathisch empfunden.
Zitat von SaxoVtsMikeWenn HL3 dem entsprechen soll was HL2:EP1-EP3 ist, warum gibts dann grad HL3 piccies im web zu finden ?
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