HELP: TES Oblivion crasht sofort

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Error404 schrieb am 12.06.2014 um 19:26

Hallo zusammen,

Grad TES Oblivion bei Steam geladen (incl aller DLCs) auf dem Sys in der Sig, das Spiel ist (noch) komplett vanilla, ohne Mods usw.
Nach Charakterauswahl kaum paar Meter gegangen crash to desktop (bzw. Programm reagiert nicht) sofort und jedes Mal, wtf?
Sli ein/aus bringt nichts, Treiber sind die neuesten, AA aus/ein egal, Auflösung umstellen egal (eigentlich 2560x1080, ist sogar ingame vorhanden), Vsync aus/ein bringt auch nichts. :confused: :bash:

Edit: solange ich stehen bleibe oder in einem Menü bin, funktionierts


lalaker schrieb am 12.06.2014 um 19:37

Takte mal VRAM und Arbeitsspeicher default, falls diese übertaktet sind.


Error404 schrieb am 12.06.2014 um 19:39

Danke lalaker für die schnelle Antwort, bin grad fündig geworden nachdem ich mich eine Stunde geärgert hab, die verd...te Xonar DX bringt Oblivion zum Absturz wenn der GX Mode (was immer das ist) aktiviert ist :bash: W T F! jetzt gehts ganz normal unter Sli!

For further reference http://forums.steampowered.com/foru...d.php?t=2286583


blood schrieb am 12.06.2014 um 19:41

iirc ist GX asus' counterpart zu creatives EAX. scheint nicht sonderlich gut zu funktionieren ^^


lalaker schrieb am 12.06.2014 um 19:44

Ärgerlich, wenn man extramehr Geld für besseren Sound ausgibt und dann Probleme damit hat.


Error404 schrieb am 13.06.2014 um 01:00

Ja schon, deshalb bin ich von Creative eigentlich auf die Xonar umgestiegen weils Probleme gegeben hat!
btw wenn ein TES Game crasht oder nicht startet möchte ich gern selber dran schuld sein wenn schon! :D


daisho schrieb am 13.06.2014 um 10:48

Also ich habe kein Problem mit einer Creative Karte, EAX war aber immer schon auch eine Quelle an Abstürzen in diversen Spielen. Muss aber sagen dass die TES Engine nicht sonderlich stabil ist und gerne mal wegen allen möglichen Sachen einfach to Desktop crashed.


Error404 schrieb am 13.06.2014 um 16:59

Ja das auf jeden Fall, sogar Vanilla! Ich darf garnicht überlegem wieviel (hundert) Stunden ich allein mit Optimieren, Speicherbugs, Zusammenspiel mehrerer Mods und TESEDIT verbracht habe... (wobei Skyrim zB jetzt _rockstable_ mit 130+ Mods läuft!)




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