HL2-Source durch hack - Seite 2

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funka schrieb am 03.10.2003 um 10:23

Zitat von tombman
Also ne coding maschine würde ich überhaupt ned ins Internet verbinden lassen...sowas gehört physikalisch getrennt vom Internet...
Vorallem ned bei DIESER engine...

developen ohne google :eek:


Rektal schrieb am 03.10.2003 um 10:26

Zitat von funka
developen ohne google :eek:

Du meinst die Valve-l33t-g0r0z muessen den 3D & KI code von den Seiten im Netz abschauen ? :-P


HaBa schrieb am 03.10.2003 um 10:41

Zitat
It does involve a valve server, which was unfirewalled, and this server is on tangis.com

Zitat
(•01:06:49•>_<•*****•> there a box which is connected to valve's vpn on the isp tangis.com
(•01:07:15•>_<•*****•> this box, unlike the rest of valve's network, is unfirewalled
(•01:07:33•>_<•Ruroni•>
(•01:08:23•>_<•*****•> the particular box on Tangis lacks propper network security


Anscheinend mindestens 2 Groups, Japs und myg0t die da herumgewurschtelt haben.

Angaben aus dem "offiziellen" HL2-Forum => http://www.halflife2.net/forums/sho...mp;pagenumber=1

Ist halt viel zu lesen und wird schnell mehr :D


schrieb am 03.10.2003 um 10:41

g0t msdn?

ansonsten -> ein keylogger auf eingen pcs bei valve -> :eek:

naja, abwarte inwiefern sich die ganze geschichte auf das HL2 release auswirkt.


kl4Uz schrieb am 03.10.2003 um 10:42

Böse!
Absolut und geekmässig
shome on you damn warez crus!


erlgrey schrieb am 03.10.2003 um 10:45

jojo das war die bestrafung für steam *gg*
der thread auf halflife2.net is so lol...
:D


asgaard schrieb am 03.10.2003 um 11:13

mit mozilla wär das nicht passiert ^^

scnr


nfin1te schrieb am 03.10.2003 um 14:03

outlook auf CODINGpcs die im NETZ hängen (Das is als würde man a email mit den ftpdaten an deviance schicken)

sskm sag ich da nur


Rektal schrieb am 03.10.2003 um 14:38

Zitat von nfin1te
outlook auf CODINGpcs die im NETZ hängen (Das is als würde man a email mit den ftpdaten an deviance schicken)

LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL =)


Kibo schrieb am 03.10.2003 um 15:19

Anscheinend ist es eh nicht so schlimm. Im Fernsehen (außer bei GIGA *kotz*.de wahrscheinlich) wurde noch nichts berichtet:p


Mr. Zet schrieb am 03.10.2003 um 15:20

Zitat von nfin1te
outlook auf CODINGpcs die im NETZ hängen (Das is als würde man a email mit den ftpdaten an deviance schicken)

sskm sag ich da nur

ned mal die halbe geschichte kennen aber hauptsache mitreden :o


fruitloop schrieb am 03.10.2003 um 15:22

dafür aber schon auf fm4 =D

was mich noch bugged: In den datein drin ist auch ein ordner namens havok is des die komplette havok engine?? kennt sich da wer aus?

wenn ja was halten die jungs bei havok von der ganzen geschichte?

fragen über fragen :rolleyes:

ed: und NEIN ich habs nicht, ich hab den file-tree hier nachgeschaut


Skobold schrieb am 03.10.2003 um 15:25

Ich versteh die Panik seitens Valve nicht...

Ich mein, wenn irgendwelche kiddies sich die source saugen die eh zu dämlich sind daß sie sie irgendwie kompilieren könnten nur des downloads wegen, sollen sie doch.

Das einzige Problem ist eben daß die Konkurenz jetzt einfach teile nehmen kann und es als ihr Werk verkaufen können, doch das wird valve durch eine hetzjagd durch die community nicht unterbinden können.

Spaßig wird auch einen einigermaßen cheatsicheren MP part für die engine zu bauen wenn die crackerszene den ganzen code kennt.

Naja, shit happens, und diesmal hat es wirklich die falschen erwischt.


semteX schrieb am 03.10.2003 um 15:32

Zitat von Skobold
Spaßig wird auch einen einigermaßen cheatsicheren MP part für die engine zu bauen wenn die crackerszene den ganzen code kennt.
und das ist ned schlimm?


nfin1te schrieb am 03.10.2003 um 15:33

Zitat von Mr. Zet
ned mal die halbe geschichte kennen aber hauptsache mitreden :o

es war net so gemeint dass deviance daraus hl2 schustert, es war nur als bebildertes beispiel über (mögliche) folgen solcher unvorsichtigkeiten.

soviel also zum :o


:rolleyes:




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