jedi knight III: jedi academy: grafik problem mit r9800

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schrieb am 20.09.2003 um 10:14

als der postler heute in der früh das packerl von gameware mit JKIII brachte habe ich es natürlich gleich installiert.

nach dem intro (wo ich nichts hörte weil ich über köpfhörer hörte weil mein weibchen noch schläft (EAX war noch aktiviert :) )) war ich auch gleich auf yavin.

ich war schockiert... auflösung 1280x1024 alles auf high und es ruckelt leicht. denkste o.k. macht nix. dann gehst a bissal rum und wunderst dich über die grausamen rasbüschel popup effeckte... o.k. auch noch nicht so schlimm.

aber das am und zu der bildschirm abwechseld grün orange oder rot wird gibt mit zu denken. und das genau nur in bestimmten postionen. is reproduzierbar. bissal mit der maus herumgewerkt und da entstand der schöne screenshot mit der farbe rot (siehe attachment)

das ist in den farben rot, orange, grün nachvollziebar allso und schaut aus wie ein farbblitzen beim herumgehen und erzieht sich über den ganzen monitor. es ist nervig!!!!

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es ist nur bei JKIII.

system: P4 3Ghz FSB, Abit IC7-G, Hercules R9800 Pro, 1 Gig Corsair 400er, 2x Maxtor SATA 80ig GB auf Raid 0, Audigy II, Win2k und aktuelle Catalysts und alles auf einem 18" NEC 1880SX.

EDIT: die KI is grottendämlich... wenn man man mit nem npc spazieren geht muss man mehr auf ihn als auf sich selber aufpassen. er springt einem nicht allzuselten ins gezogene lichtschwert wenn man sich mal umdreht. dann issa TOT! und wehe er fällt mal in den fluss hinein..

und die grafik is unter aller sau. können de sich ka gscheite engine leisten?


schrieb am 20.09.2003 um 11:43

EDIT: auf meinem zweiten PC ist es DER GLEICHE GRAFIKFEHLER!

dort hab ich ne saphire r9700 pro, 512 kingston, asus p4g8x, 1x 80gig sata und benq tft ebenfalls win2k und cat. aktuell mit dx9b

scheint wohl ein radeon bug zu sein :)


majordomus schrieb am 20.09.2003 um 11:46

Zitat von deleted875824
und die grafik is unter aller sau. können de sich ka gscheite engine leisten?

sie haben die modifizierte quake 3 engine genommen, weil sie mit dieser schon in übung sind. (doom 3 engine noch nicht verfügbar!!!)


schrieb am 20.09.2003 um 11:59

Zitat von majordomus
sie haben die modifizierte quake 3 engine genommen, weil sie mit dieser schon in übung sind. (doom 3 engine noch nicht verfügbar!!!)

naj doom 3 engine hab ich eh net gefordert die neue unreal engine hätt schon gereicht und es wär gleich viel schöner gwesen. schon mal das wasser auf yavin beobachtet??? *wah*


XXL schrieb am 20.09.2003 um 12:35

welche treiber hast drauf?
probier mal 3.7


schrieb am 20.09.2003 um 12:40

Zitat von XXL
welche treiber hast drauf?
probier mal 3.7


ist schon oben.

bin ich der einzige mit dem problem??? es is das gleiche auf 2 computer mit radeons!!!


charmin schrieb am 20.09.2003 um 12:46

ok , ich hab zwar nvidia,aber :

bei nem freund von mir , 9800 pro
läufts fehlerfrei


bei mir auch :)


tombman schrieb am 20.09.2003 um 14:38

bei mir rennts auch ok....


schrieb am 20.09.2003 um 14:51

das geile is: die demo hat eindwandfrei funktioniert und jedes andere game auch.... ich werd bekloppt.


charmin schrieb am 20.09.2003 um 15:29

is vielleicht a beta?


HoTwHeeLz schrieb am 20.09.2003 um 15:34

Zitat von deleted875824
als der postler heute in der früh das packerl von gameware mit JKIII brachte habe ich es natürlich gleich installiert.

glaube kaum das gameware BETAS verkauft!:bash:


schrieb am 20.09.2003 um 15:51

Zitat von HoTwHeeLz
glaube kaum das gameware BETAS verkauft!:bash:

ich wollte imma schon mal sagen:

FULL ACK! :)


majordomus schrieb am 21.09.2003 um 12:06

probier ältere treiber 3.6 oder sogar 3.4


KAT schrieb am 21.09.2003 um 21:17

hab auch ne radeon 9800 und hatte keine grafikfehler mit 3.7 treiber


nfin1te schrieb am 21.09.2003 um 22:48

3.7 9800pro, keine fehler




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