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... ich glaub ich muss das auch mal ausprobieren ...
wenns nicht so teuer und drm-verseucht wäre...
für 5€ auf gog hätt ichs mir geholt
drm verseucht? wie meinen? KSP wird unter anderem über steam vertrieben, hat aber null DRM. ich könnt theoretisch hier einfach meinen ordner zammzippen und....
und 5€ verramschungen hats imho wirklich nicht verdient
steam = drm
ja dacht ich mir schon, siehe edit oben.. sorry zu lahm 
ich weiß zwar nicht mehr um welchen preis ich es gekauft hab aber es war jeden euro wert 
du kannst es dir auch ganz normal auf der homepage kaufen dann kannst immer die aktuelle version downloaden und brauchst kein steam ...
und die 27$ ists auf jeden fall wert ...
Bin total fasziniert und macht total Spaß herum zu experimentieren. Schau mir grad YT Videos von Scott Manley an. Sehr unterhaltsam und sehr lehrreich. Hab ein paar Videos gebraucht um die Grundlagen zu verstehen, hab zwar auch schon einiges selber rausbekommen aber wenn einem das Hintergrundwissen fehlt ist es schwierig da was größeres in die Wege zu leiten. So eine Raumstation das is noch unvorstellbar. Bin froh wenn ich es schaff mir den Sprit so einzuteilen nen Orbit zu erreichen und die Kerbals wieder zurück zu bringen. Mun is ein Ziel aber noch weit entfernt. Momentan versuch ich allein rauszufinden was sich alles erforschen lässt und man Sciencepunkte sammeln kann.
das neueste mitglied der flotte, die DSV Bilkis.
antimatter powered fusion engine, 2x atmospheric lander und ein science lab onboard.
mein aktueller rekord liegt bei einer landung am mun (leider ohne rückkehr)
machst du die ganzen berechnungen per hand oder mit mod? teilweise ist es ja recht verständlich, aber so sachen wie den orbit mitberechnen um richtig vorzuzielen in die umlaufbahn ist halt doch nicht so einfach 
das beste sind ja immer die videos ohne mods, die leute habens teilweise schon so drauf dass sie ohne berechnung fliegen wo ich mir oft denke wenn ich das mache landet das craft irgendwo aber nicht dort wo ich hinwill 
meinst du das navigieren selbst? mit den praktischen maneuver nodes braucht man dazu eigentlich keine mods. und nach dem Xten besuch bei Jool hat man es langsam im blut 
ich verwende aber einen mod um meine delta-V anzuzeigen und so meinen spritvorrat leichter bestimmen zu können.
selbst ausrechnen oder gar schätzen wird mir ein bisschen zu wild wenn man z.b. eine mission zu mehreren Jool monden auf einmal startet.
spielts noch jemand? ich bin immer noch dabei 
Space Shuttle Serenity beim aussetzen des Kubble Space Kaleidoscope 
und ein beauty shot beim wiedereintritt
war letztens ein bischen überfordert weil ich mal wieder drinnen war und sich einiges getan hat 
spiel leider viel zu wenig, aber wenn ich es mal wieder starte machts immer wieder gute laune 
0.24 bringt Contracts, Funds uuuuuuuunnnndddd 'trommelwirbel' 64bit!
http://forum.kerbalspaceprogram.com...mentals-Edition
Kerbal Space Program 1.0 released!
UND
Ab jetzt auch auf GOG

Jetzt ärger ich mich gerade fast, dass ich es schon auf Steam habe 
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