Max Payne 2 screenshots - Seite 4

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questionmarc schrieb am 27.06.2003 um 07:58

Zitat von scum
noch nie was von der graka gehört :p

is sowieso a blödsinn, venkman wennst scho sowas postest, dann mit quelle. wenn du keine hast, dann lass irgendwelche spekulationen bitte :)


Turrican schrieb am 27.06.2003 um 08:01

jawohl, ein würdiger nachfolger (grafik):)


Punisher schrieb am 27.06.2003 um 08:42

Beim 1er hat einfach (fast) alles gestimmt:

Die Atmosphäre war toll dank genialen Comics & Bullet Time, die Grafik war imho Top

Ich freu mich schon aufs 2te :)


Venkm@n schrieb am 27.06.2003 um 10:15

Ich meinte die Radeon 9800 Pro nicht Ultra...
Eine DirectX 9 Karte wird bei dem Spiel sicher Pflicht sein, da es die gleiche Havok Engine wie in HL2 verwendet. HL2 wurde auch auf der E3 mit einer ATI Radeon 9800 gezeigt ;)

Quelle: http://www.ghome.de/news/3091566398...8f46bb84fcdbbe3

Ausserdem war es eher ironisch gemeint @Marc84 ;)


Domo-Kun schrieb am 27.06.2003 um 10:17

Zitat von siT
die grafik is aber sehr geil. wenns dann noch eine geile story hat :)


Mr. Zet schrieb am 27.06.2003 um 11:12

also bei dem bild
click to enlarge
glaub ich eher, dass pierce brosnan als vorlage gedient hat :p


JoeDesperado schrieb am 27.06.2003 um 16:29

havok = physikengine,d.h. die graka wird wenig bis eher sogar gar nix damit zu tun haben ;)

mfg

JD


pRayER_sLayER schrieb am 27.06.2003 um 20:13

Zitat von FMFlash
auf der gleichen wie der erste: MAX-FX, natürlich etwas aufgemotzt

Nein, afaik auf der Half-Life2 Engine...

Hoffentlich wird:
-Die Story so geil wie beim 1er
-Max nicht sterben (Nooo, Max, Noooo, WHY?)
-Die Comicszenen und
-der Düster-Look beibehalten...

Dann rult MP2 ordentlich... ^^


WoT schrieb am 28.06.2003 um 01:33

die max fx hat remedy extra fuer max payne "gepachtet" und so waere es ziemlich schwachsinnig eine andere zu verwenden! afaik wird bloss die selbe physik verwendet, wie schon gesagt die havok engine


starfucker schrieb am 28.06.2003 um 02:04

für hl2 wird nicht die havok engine benutzt.

Zitat
Anfangs probierten die Entwickler noch mit der Havok-Physik-Engine (siehe aktuelle Preview zu Thief 3) herum. Doch schnell stießen sie an die Grenzen dieser Software. Daher bastelte Valve eigene Algorithmen, die Half-Life 2 erstaunlich lebensnah wirken lassen. (FS)

und hoffentlich stimmt bei mp2 auch die umgebung. nicht dass nur die charaktere gut aus sehen...aber das werden wir ja sehen.


d3ft0n3 schrieb am 28.06.2003 um 21:57

neuer einfall:
vielleicht stirbt der "alte" max am anfang und deshalb spielt man mit einem anderen, so eine art rächer *muahaha* ;)


mest schrieb am 28.06.2003 um 21:59

comicszenen warn scho irgendwie extrem nice


slavi2 schrieb am 28.06.2003 um 22:00

Zitat von Mr. Zet
also bei dem bild
click to enlarge
glaub ich eher, dass pierce brosnan als vorlage gedient hat :p
oida.. der sieht genau aus wie der brosnan


Viper780 schrieb am 29.06.2003 um 00:47

schaut geil aus, figuren erinnern irgendwie an mafia.
wird a pflicht spiel werden (+ pflicht grafikkarte)


Zaphod schrieb am 29.06.2003 um 00:53

der alte max payne hat ja wesetntlich cooler, sympatischer und authentischer ausgeschaut. der hier schaut ja wie eine 08/15 "reich und schön" puppe aus, naja... grafik an sich schaut gut aus, hoffen wir das beste




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