Minecraft-Mitspieler gesucht (wer hat lust?) - Seite 6

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hynk schrieb am 12.08.2011 um 20:08

perfekt, danke :)
hat lang gedauert den ganzen glowdust zu sammeln.


SailorChibi schrieb am 15.08.2011 um 18:46

würd gerne auf dem server spielen

muss ich mi da sozusagen von nem admin freischalten lassen ?


Singso schrieb am 15.08.2011 um 19:26

Zitat von SailorChibi
würd gerne auf dem server spielen

muss ich mi da sozusagen von nem admin freischalten lassen ?

Am Besten von mir ;)
Hab das schon mal erledigt.


SailorChibi schrieb am 15.08.2011 um 19:29

hui dankeschön ^^

ich kann irgendwie noch immer nichts bauen
pls help ^^


Singso schrieb am 18.08.2011 um 01:08

Features für version 1.8
Freu mich schon :D

Fixes and Changes:

Shift+Click on items will work correctly.
Labels for items will be added.
Redstone circuits not working after /time set x glitch going to be fixed in SMP.
User placed leaf blocks won't decay.
Clouds won't go through buildings anymore.
Rain and snow will now render faster.
Zombies will drop a new item instead of feathers.

Features:

At least 9 new crafting recipes.
Different game modes.
Limited flying in Creative mode
"At least one new mob"
New Enderman mob.
New features in the terrain generator; things which will only appear in new worlds/chunks
Optional[19] NPC Villages with farms and "town borders".
Possibility of players to "claim" land in villages.
Wells for villages.
Villages will contain an NPC smith, who will own a forge that uses lava.
Underground Ravines including canyons on the surface and ledges to walk on.
Strongholds, consisting of 4 new blocks: Stone Brick, Mossy Stone Brick, Cracked Stone Brick, and Iron Bars. (names unconfirmed)
Totally new biome code.
New Mushroom biome which will include Huge Mushrooms, both brown and red.
Larger Biomes
Possibly Rivers flowing through/inbetween biomes.
New combat Mechanics
Critical hits
Hold-to-charge bows
Player blocking attack animation and hostile mob attack animations, possibly more player animations
New farming options, more interesting farming.
This could be the Cocoa Bean tree Jeb was talking about.
Plantable pumpkins and melons, each with a central stem that grows to max size and spawns a fruit next to it.
Animal breeding.
New Food System:
Food no longer heals directly but indirectly.
There is now a food meter.
The food meter is possibly optional since Notch has said that it will be possible to play without food.
Food will be stackable.
Food takes 1.6 seconds to consume.
There is now a food eating animation.
There will most likely be sound effects for consuming food.
5 new food items.
Cooked Chicken.
Raw Chicken.
Raw Beef and Steak.
New Melon block, but not yet confirmed as food.
Cooked Pork now looks different.
New achievements:
Kill a skeleton with an arrow at 50 meters.
Possibly Shoot the Moon with an arrow.
Sprinting: By double pressing the forward button, the player will move faster.
Sprinting will have a drawback, such as depleting your food bar.
Hitting a mob while "rushing" (sprinting?) sends them flying.
Glass Panes.
Possibly Spike blocks, Jeb initially considered Spike Pistons, but then pondered making a Spike block that can be pushed by the Sticky Piston.
Arrows will be stuck on mobs when they hit.

Graphics / UI / Audio:

New improved lighting — day/night cycles will not require chunk updates Lighting will be updated via a texture, whose coordinates are the block's sky light and block light levels.
Warmer light from torches.
New texture for Moss Stone.
Sliders for field of view and gamma in video options.
Redesigned HUD, including two new features, food and experience bars.
New launcher.
Possibly a web Applet launcher.
A lot of new sounds and some changes, such as minecart sounds and shear sounds, also a change in the sound of rain.
New bow sounds (including hits), new door sounds, big slimes sound, and walking skeletons sound more skeletony.
Possibly new particle effects.
The ability to see the world seed when pressing F3.

Multiplayer:

Multiplayer server list
Improved server join screen: The server join screen will feature a list of servers
Player List - Press tab in multiplayer and player list comes up.
The ability to allow moderators to enter creative mode in SMP.

Modding:

Modding Support.
Including easier changing of the max level (map) height.


M4D M4X schrieb am 18.08.2011 um 06:51

klingt vielversprechend! :)


InfiX schrieb am 18.08.2011 um 09:00

Zitat
Clouds won't go through buildings anymore.

OMGOMGOMG


Rektal schrieb am 18.08.2011 um 09:26

Btw,Quelle, ich geh mal davon aus das es von dort ist (lesbarere Formatierung und weiterführende Links...)

Ich würds besser finden wenn allgemein MineCraft Sachen im entsprechenden Thread gepostet werden würden :)


Singso schrieb am 03.09.2011 um 09:13

Scheinbar steht der Termin für das 1.8 Update endlich fest.

Am 10.9.2011 solls endlich so weit sein.

Für den Server gilt:
Bitte nicht updaten bis der Server auf dem aktuellsten Stand ist.
Für das Update werde ich wie besprochen eine neue Welt erstellen.
Die alten Welten bleiben natürlich erhalten.


Rektal schrieb am 03.09.2011 um 09:18

Zitat von Singso
Für das Update werde ich wie besprochen eine neue Welt erstellen.
Reine Neugier, warum neue Welt?

Ich kanns mir vielleicht eh denken, dass man die neu generierten Features schneller hat/sieht usw.?


Singso schrieb am 03.09.2011 um 11:40

Zitat von Rektal
Reine Neugier, warum neue Welt?

Ich kanns mir vielleicht eh denken, dass man die neu generierten Features schneller hat/sieht usw.?

Es ist leider schlimmer...
Ohne neue Welt kommt man gar nicht in den Genuss vom Grossteil der Neuerungen.
Die neue Engine und der neue Biome-Code sollen so sehr verändert worden sein, das sie mit alten Maps nicht kompatibel sind.

Ausserdem find ichs ganz gut so eine neue Welt zu erstellen, damit die "alten Hasen" wieder was zu tun haben :)

Änderungen meinerseits für 1.8:
Neue Welt (eh klar :) )
Neues Permissionssystem mit einigen Änderungen
Neue Welt komplett ohne Cheats und auch keine Moderatoren. (Nur 1 Admin)
Umstrukturierung des Economysystems:
1. Geld soll einen höheren Stellenwert bekommen (Inflation bekämpfen)
2. Berufe bringen viel weniger Geld
3. Shopplugin mit selbsterstellten Preisen
4. Durch Geld kann man sich zeitlich begrenzte Rechte kaufen wie "Fliegender Teppich", "God" oder "Rucksack (vergrössertes Inventar)"

Geplantes für die Zukunft:
Sollten NPCs in 1.8 einigermaßen gut funktionieren werde ich denen einige Funktionen spendieren:
1. NPCs verteidigen deren Gebäude (NPC-Dörfer in 1.8)
2. NPCs haben bestimmte Berufe (Wächter, Infopoint, Händler,....)
3. Handel mit NPCs passend zum Beruf (Schmied z.b. verkauft Werkzeug)
4. Quests! NPCs vergeben Aufträge, wobei man bei Erfüllung Items oder Geld bekommt
5. Herobrine

Leider werden viele der Neuerungen nur für die 1.8-Welt zur Verfügung stehen. Aber ich seh zu das sich auch in den "alten" Welten noch was tut ;)

Ich hoff das klärt einiges für die Zukunft ;)


Deftik schrieb am 03.09.2011 um 17:07

Ich freu mich auf die neue Welt und auf die von dir geplanten Veränderungen!


Singso schrieb am 04.09.2011 um 18:13

Scheinbar sollen NPCs erst in 1.9 erscheinen :(
Vlt bau ich NPCs einfach selbst ein. Kommt drauf an wie kompliziert das wäre :)

Noch zur neuen Welt:
Cheater werden dann um einiges härter bestraft:
1. Verwarnung; 2. Weltban; 3. Serverban.
Griefer (lest im Wiki nach was alles darunter fällt ;) ) werden sowieso sofort gebannt.
Einige Plugins werden erst mit der Zeit für die neue Welt aktiviert.


Bodominjaervi schrieb am 07.09.2011 um 18:13

Steh gerade auf dem Server, aber hab 0 Plan, wie ich zu Pandora(?) komme? HALP! :)


Singso schrieb am 10.09.2011 um 11:52

Zitat von Bodominjaervi
Steh gerade auf dem Server, aber hab 0 Plan, wie ich zu Pandora(?) komme? HALP! :)

Normalerweise ist schon immer jemand da :)
Aber beim Spawnpunkt einfach die Treppe runter und durchs Portal.

Zu 1.8: Mo. 12. September solls endlich da sein.




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