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konnte mit dem spiel nicht viel anfangen. hauptkritikpunkte waren für mich das tagebuch, was nach einigen stunden absolut unübersichtlich wurde und das schwache kampfsystem (das funzt nur bei diablo gut
). außerdem das viel zu kleine inventar und das stundenlange verkaufen der sachen. townportal wäre auch ein hit gewesen...
naja, zumindest das kampfsystem wird beim nachfolger ausgemerzt
Zitat von maXXkonnte mit dem spiel nicht viel anfangen. hauptkritikpunkte waren für mich das tagebuch, was nach einigen stunden absolut unübersichtlich wurde und das schwache kampfsystem (das funzt nur bei diablo gut). außerdem das viel zu kleine inventar und das stundenlange verkaufen der sachen. townportal wäre auch ein hit gewesen...
naja, zumindest das kampfsystem wird beim nachfolger ausgemerzt
was bitte wird am kampfsystem ausgemerzt? hat imho total gepasst...
das kampfsystem wird "echt"
kein auswürflen, kein "fünfmal hau ich hin und einmal treff ich"...ich hasse sowas in 3d-rollenspielen ala morrowind, komm ich mir irgendwie dauernd ver.arscht vor wenn ich den gegner anvisiere und dann nie treffe
es wird ein dynamisches kampfsystem entwickelt mit trefferzonen, combos, abblocken. *freu*
ich freu mich mehr auf gothic 3 als auf das neue morrrowind
morrowind konnte mich bisher nicht so recht fesseln. SW kotor hat mir 10 mal besser gefallen. rundenbasierend kaempfen is viel lustiger find ich
@maxx bei morrowind hat es ja die möglichkeit gegeben den gegner entweder zu stabben zu schlitzen oder wwi alles... ich muss zugeben ich habs aber nie verwendet (immer nur best attack)... vielleicht war dein char einfach zu schlecht 
bei mir ist das nur vorgekommen wenn ich mit einem marksman skill von 30 oder so versucht hab halbe städte auszurotten 
@xdfk.. ich find morrowind und kotor kann man kaum vergleichen... mir gefallen beide auf ihre art...
Ich grab jetzt einfach mal den Thread aus.
Es sind zwar fast alle Skyrim verfallen, aber mir gefällt vom Spiel her trotzdem Morrowind immer noch am besten.
Nachdem Morrowind Overhaul beim ersten Anlauf ziemlich schnell in der Versenkung verschwinden musste wegen div. Copyright-Problem usw. gibt es jetzt seit einer guten Woche Version 2.0.
http://morrowindoverhaul.rpgitalia.net/
Für Morrowind-Fans sehr zu empfehlen. Grafik/Sound sind dann wahrscheinlich über Skyrim Konsolen Settings.
Ohhhh Jaaaahhhh! 
aber die welt is ziemlich ausgestorben in morrorwind, ne?Zitat von quiltyFür Morrowind-Fans sehr zu empfehlen. Grafik/Sound sind dann wahrscheinlich über Skyrim Konsolen Settings.
Story ist trotzdem bescheiden.
*ausgrab* 
unter http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/top/? findet man eine ziemliche litanei von mods.
wenn ich jetzt NUR die grafik und vielleicht den sound noch ein wenig aufmöbeln will, reichen im prinzip die ersten beiden mods aus der liste oder?
der erste für die bugreduzierung und der zweite wurde auch hier im thread schon genannt.
sonst noch irgendwas wichtiges? 
Morrowind in 2021

OpenMW ist echt so ein tolles Projekt! Genau die Art Aufwertung, die der imho beste TES-Teil braucht 
Don't startle me 
Sonst muss ich es NOCHMAL anfangen.
In der Regel wird man dann von der clunky-ness abgeschreckt, die Animationen und Steuerung sind dann halt noch immer Altbacken.
Zumindest die Modlist gleich angehängt. Was natürlich noch super wäre wenn da gleich jemand hergeht und das ganze in ein einzelnes ZIP/RAR verpackt (minus das eigentliche Spiel natürlich) damit man nicht die 300 Mods alle selber runterladen muss (Nexus super lame) und dann ev. noch bereinigen etc ...
/Edit: lol, es gibt ein OpenMW?
fu
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