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@Oxi - Geschmäcker und so...
Wow, die Beleuchtung ist definitiv Next Gen. Wieder ein Titel, der die 90er endlich ausreizen wird und mit dem es sich im Herbst/Winter gut wird heizen lassen.
Zitat aus einem Post von Bender@Oxi - Geschmäcker und so...
Zitat aus einem Post von VinciBeim Abspielen dieses Videos werden Daten an YouTube übermittelt. Durch einen Klick auf das Video wird es automatisch abgespielt und du akzeptierst damit die Datenschutzerklärung von YouTube bzw. Google.
den Beleuchtungsunterschied würde ich wahrscheinlich gar nicht bemerken im spiel (ohne zoom und kasten, worauf man schauen soll XD )
Sowieso Fixkauf.
Letztens die Headline gelesen davon iirc (Upscaling Pflicht ...).
Letztklassig imho, die Entwickler lazy a f. Jetzt haben wir DLSS das 4K einigermaßen erträglich macht und dann kommen die super optimierten Spiele wo man das für normale Auflösung schon braucht damit es überhaupt flüssig läuft. Glaube wir brauchen wieder ein paar Carmacks oder so damit die den Markt auf den Kopf stellen mit ihren Engines.
Zitat aus einem Post von daishoLetztens die Headline gelesen davon iirc (Upscaling Pflicht ...).
Letztklassig imho, die Entwickler lazy a f. Jetzt haben wir DLSS das 4K einigermaßen erträglich macht und dann kommen die super optimierten Spiele wo man das für normale Auflösung schon braucht damit es überhaupt flüssig läuft. Glaube wir brauchen wieder ein paar Carmacks oder so damit die den Markt auf den Kopf stellen mit ihren Engines.
Gerade die id Engines von Carmack haben meist 2 Generationen an Hardware benötigt um flüssig zu laufen
Ahjo mal schauen wie es wirklich dann ist.
Die Previews sahen ja schon bombe aus. Jedoch hat man gleichzeitig auch sehr eingeschränkte Areale.
Hoffe mal das es gut anpassbar ist und man unnötige Ressourcenfresser runterdrehen kann.
Nur mit DLSS 60fps wär schon hart.
Zitat aus einem Post von daishoLetztens die Headline gelesen davon iirc (Upscaling Pflicht ...).
Letztklassig imho, die Entwickler lazy a f. Jetzt haben wir DLSS das 4K einigermaßen erträglich macht und dann kommen die super optimierten Spiele wo man das für normale Auflösung schon braucht damit es überhaupt flüssig läuft. Glaube wir brauchen wieder ein paar Carmacks oder so damit die den Markt auf den Kopf stellen mit ihren Engines.
DLSS ist ja eigentlich ein Bandaid Fix für unzureichende Performance auf hohen Auflösungen und ein Quality-Downgrade (durchaus sichtbar). Jetzt waren wir beinahe dabei das man mit High-End Karten 4K spielen konnte (in der Regel) und jetzt geht wieder alles Downhill und man braucht DLSS damit man überhaupt spielbare fps erreicht?
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