[Multi] Alien: Isolation - Seite 6

Seite 6 von 19 - Forum: Spiele auf overclockers.at

URL: https://www.overclockers.at/spiele/multi-alien-isolation_237486/page_6 - zur Vollversion wechseln!


Bodominjaervi schrieb am 08.10.2014 um 14:29

Zitat von zankarne
Es ist die ganze Zeit mulmig. Die ersten paar Minuten hab ich noch nicht damit gerechnet den Xeno zu sehen, aber an der 60 Minuten Marke... Puuuh hinter jedem Schatten, an jeder Kreuzung und Vent klammer ich mich schon ein bisschen an den Controller... vorallem weil immer wieder was passiert. Lichter gehen an und aus, Elektrokabel funken und irgendwo in der Station hört man ein lautes WUMM WUMM manchmal.
Das liest sich genial, danke :)


InfiX schrieb am 08.10.2014 um 14:31

das retro-feeling ist was mich an dem game am meisten reizt :D


Wyrdsom schrieb am 08.10.2014 um 14:45

Zitat von InfiX
das retro-feeling ist was mich an dem game am meisten reizt :D

Ack.


Obermotz schrieb am 08.10.2014 um 15:42

Ich hab überlegt, mir das Game zu kaufen, weil ich die Alien-Filmserie und auch AvP sehr mochte. Aber ich glaub bei dem hier ******* ich mich nur an und spiel es sowieso nicht weit :(


Umlüx schrieb am 08.10.2014 um 16:39

:D das gefühl kenn ich noch von amnesia

meine taktik: erst ein paar mal mehr oder weniger absichtlich fressn lassn, dann ist der erste schreckn abgebaut und man ärgert sich später maximal noch ;)


wergor schrieb am 08.10.2014 um 17:56

Zitat von zankarne
Es ist die ganze Zeit mulmig. Die ersten paar Minuten hab ich noch nicht damit gerechnet den Xeno zu sehen, aber an der 60 Minuten Marke... Puuuh hinter jedem Schatten, an jeder Kreuzung und Vent klammer ich mich schon ein bisschen an den Controller... vorallem weil immer wieder was passiert. Lichter gehen an und aus, Elektrokabel funken und irgendwo in der Station hört man ein lautes WUMM WUMM manchmal.
klingt nach einem game das mir gefallen könnte.


InfiX schrieb am 08.10.2014 um 18:02

wee, code ist da, aber wtf, das game braucht 25gb :D ... mal meine games platte aufräumen...


D-Man schrieb am 08.10.2014 um 19:20

Hier ein kleiner Einblick vom King of Sweden; auch für Schisser geeignet, das mag ich so an Robbaz! :)


InfiX schrieb am 09.10.2014 um 00:13

hmm... AI gibt bei mir nur stereo aus, DTS interactive ist aktiviert und auf 5.1 gestellt, im menü von AI find ich nirgends einstellungmöglichkeiten dazu?

wenn dann will ich das schon mit surround spielen D:

genauere grafiksettings wie AA und AF find ich auch keine...

e: ok mit den pfeilen da kann man scrollen... eh alles auf max
e2: ich dodl, ich darf die soundkarte ned auf spdif stellen (warum auch immer, geht ja trotzdem über spdif) dann gehts :)

stimmung am anfang ist schonmal sehr geil
...weiter hab ich mich jetzt erstmal nimmer getraut. :D


Rektal schrieb am 09.10.2014 um 07:42

Bin btw. von Performance soweit positiv überrascht, fast konstant 60 mit alter HD5970


Rektal schrieb am 10.10.2014 um 19:07

Habs erst jetzt gecheckt (PC/Keyb+Mouse) wie das Peek funktioniert.

Bestes und brauchabrstes Peek ever in einem Game.


blood schrieb am 11.10.2014 um 03:34

eindruck nach ~5h spielen:

gfx, sound und overall design sind TOP - die atmosphäre vom original alien-film wurde großartig eingefangen.
mein einziger kritikpunkt (was mir auch schon in den trailern negativ aufgefallen ist): das alien verhält sich überhaupt nicht wie ein alien, sondern eher wie ein typ in einem alien-anzug. und nicht mal der gefürchtete xenomorph ist angsteinflößend, wenn er durch die gänge stampft und man sich einfach nur hinter einem tisch zu verstecken braucht.

und falls sich noch jemand an den intro-videos stört:
Navigate to following directory steamapps\common\Alien Isolation\DATA\UI\MOVIES and delete/rename the following files:

AMD_IDENT.USM
CA_IDENT.USM
FOX_IDENT.USM


Umlüx schrieb am 11.10.2014 um 19:23

occulus rift hack gibts auch schon. goodbye, saubere unterwäsche? ;)


blood schrieb am 12.10.2014 um 04:33

dass einige reviews das game als sehr frustrierend bezeichnet haben, kann ich sehr gut nachvollziehen. wenn das alien in der nähe ist, werden fehler sofort mit dem tod bestraft, denn jede attacke der kreatur bedeutet insta death und weglaufen ist nicht möglich.
manche chapter arten daher in regelrechtes trial & error aus: welchen weg nehme ich, wo und wie lenke ich das alien am besten ab. als erschwerender faktor kommt hinzu, dass sich die AI sehr unvorhersehbar verhält. das alien kann sich blitzschnell durch die lüftungsschächte bewegen und plötzlich vor oder hinter einem auftauchen.
oft habe ich das alien erleichtert hinter mir lassen können und war schon auf dem weg zur rettenden schleuse / zum rettenden lift, da plumpst es plötzlich direkt vor mir vor der decke.


an dieser stelle möchte ich noch mal erwähnen wie unglaublich toll dieses game aussieht:

click to enlarge click to enlarge


daisho schrieb am 12.10.2014 um 12:52

Miniscreens ... und was ich hier lese bestätigt exakt das was im Gamestar Review kritisiert wurde. Unfair und frustrierend ... ich weiß nicht ob ich mir das antue, auch wenn ich mir die Atmosphäre gerne geben würde.




overclockers.at v4.thecommunity
© all rights reserved by overclockers.at 2000-2026