[Multi] Anno 117: Pax Romana - Seite 4

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SergejMolotow schrieb am 13.11.2025 um 16:31

pfff, die Zeit verfliegt wieder. kurz angestartet, 4 Std. weg :D
ich spiel mal die Kampagne durch, mir gefällts sehr gut bis jetzt.


ENIAC schrieb am 13.11.2025 um 17:02

Runter geladen ist es einmal.
Aber ich komme dieses WE wahrscheinlich nicht zum anspielen... :bash:

Übernächste Woche frei genommen. :D


jet2sp@ce schrieb am 13.11.2025 um 17:25

Ich zocke seit heute und muss sagen: Sowas Schönes, schon lange nicht mehr gesehen. Ein Traum.


FX Freak schrieb am 15.11.2025 um 09:47

ich hab mir jetzt ein paar tests angesehen, wow da bekomme ich gleich lust auf das spiel, mein letztes anno bzw. strategiespiel ist ewig her.
spielt es hier zufällig jemand auf einer konsole, lassen sich solche spiele mit controller wirklich brauchbar steuern?


rad1oactive schrieb am 15.11.2025 um 10:09

Hängt sehr stark vom spiel ab.
Anno 1800(?) Hab ich mal ne demo auf der ps5 ausprobiert, das war ganz okay eigentlich.


daisho schrieb am 15.11.2025 um 10:09

Das sollte bei Anno sehr gut gehen, die haben schon für 1800 eine ordentliche Konsolensteuerung erstellt. Kann nur sein dass du halt bei üblichen Sachen die es am PC gibt zu kurz kommst (keine Mods, vielleicht keine DLCs?)


salsa schrieb am 24.11.2025 um 16:10

Ich bin ja großer Anno Fan, aber hier muss ich aktuell, nach ca. 2h Spielzeit sagen, ganz schön teurer Season Mod :(

Oder was überseh ich?


daisho schrieb am 24.11.2025 um 16:17

Also ich find es prinzipiell sehr gut.
Gibt auch genug dass es sich von den Vorgängern abhebt.

Ein paar Kritikpunkte habe ich:
Die "Items" (Spezialisten) wirken noch etwas unausgereift bzw. Balancing generell noch etwas daneben. Das System war in 1800 besser bzw. mir hat es dort pre-DLCs auch gefallen das man die noch irgendwie "verdienen" muss und nicht einfach nur einkauft (z.B. Expeditionen etc.).

Gelegentlich ein paar Bugs gesehen.
Der Content an sich ist durchaus gut und es macht Spaß. Das es nicht den Umfang des mittlerweile jahrelang angewachsenem Anno 1800 haben wird bei Start sollte aber klar gewesen sein. Ist halt dasselbe wie mit Civilization ... neues Game, der ganze Content aus den DLCs fehlt.

Ich muss aber sagen in die Fußstapfen von 1800 zu treten ist auch super schwer, das Game war und ist der Wahnsinn und dadurch das es so populär war hats halt auch viel Extra-Content bekommen.


salsa schrieb am 25.11.2025 um 10:27

Gestern hatte ich dann endlich mal kurz das erste Aufflackern von Hoffnung, als der Entwicklungsbaum freigeschalten wurde. Ich dachte wirklich, man könne hier strategisch Abkürzungen gehen, in dem man bewusst etwas entwickelt, und dafür auf etwas anderes verzichtet. Aber tatschlich entwickelt man da einfach die Standard-Dinge chronologisch durch (Kontor- oder Lagerhaus-Erweiterung, was anderes konnte ich gar nicht starten, zu Beginn).




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