Multi: Star Wars - Jedi Survivor - Seite 9

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charmin schrieb am 01.05.2023 um 16:15

Samma wieder lieb und gehen btt? :)


WONDERMIKE schrieb am 01.05.2023 um 16:32

Kann jemand einordnen, weshalb man immer einen Neustart des Spiels nach einer Veränderungen der Einstellungen machen muss*? Also was da der technische Hintergrund dafür ist? An der Game Engine sollte das ja nicht liegen.

Ich mein, früher war das ja oft üblich(mir ist GTA5 eingefallen) aber das muss heute wohl nicht mehr zwingend erforderlich sein, wenn man nicht grad die API wechselt.

*laut HWUB ist das eine nachvollziehbare Ursache für Performanceprobleme


sk/\r schrieb am 01.05.2023 um 16:40

@wm: war bei quasi jedem letzten cod und bf teil so. :confused:
"major" changes. z.B. von dx11 auf 12 switchen. rtx ein/aus. resolution auch oft. ultra settings. uswusf.

also bei _jeder_ änderung wärs schon krass und kenn ich so auch nicht. aber das haben oft games mit komplexen 3d engines.


Dune schrieb am 01.05.2023 um 17:29

Mein Tipp ist, dass die Q2 earnings einkalkuliert waren und man vor allem May the 4th mitnehmen wollte. Das Studio und die Engine hätten den Job locker gemacht, die Zeitleiste hat nur nicht mitgespielt und EA war es egal.

So wie die Bude drauf ist, traue ich ihnen aber ebenso zu das wieder zu fixen. Im Herbst/Winter kriegt man dann wahrscheinlich ein vernünftiges Produkt zu einem passenden Preis.


creative2k schrieb am 01.05.2023 um 18:25


Wyrdsom schrieb am 01.05.2023 um 18:39

Tweet-URL: https://twitter.com/eastarwars/status/1653037938073108481?s=46&t=czi_ASHrEHdPxaC7L-yrmg

Fingers crossed.




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