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Zitat von hynkfür storylastige spiele ist das derzeit noch der way to go.
wieso?
bei dishonored konnte man ja auch springen, beamen, etc und da war die story mehr als gelungen imho, das is für mich kein grund.
bei DE:HR hab ich aber zB das springen gar nicht vermisst zB, weil das setting und die immersion der welt so einfach gepasst hat für mich.
es is halt sehr spielabhängig, wie gut es die designer schaffen.
In Deus Ex konnte man doch springen. Gab ja sogar ne Augmentierung für "Double Jump".
Zitat von rad1oactivees is halt sehr spielabhängig, wie gut es die designer schaffen.

wozu gibts überhaupt den ausdruck "3rd person action adventure"? jedes dieser games sollte man einfach uncharted-klon #1 bis #20 nennen. btw, freut ihr euch auf den neuen halo-klon von valve? wird sicher toll!
@topic
vorwärts- und rückwärtslaufen, strafen, springen, ducken - nichts da von sollte ein "feature" sein. das sind elementare bestandteile eines jeden first person und thirst person spiels. ich möchte mich völlig natürlich bewegen können. was für gründe sollte es haben den spieler einzuschränken? außer faulheit, da man so den level nicht bis zur decke hin austesten muss.
wenn ich, wie zB in bulletstorm, von einer 10cm hohen stufe aufgehalten werden, dann kann ich nichts weiter tun als das game sofort beenden. und einen flame-post auf oc.at verfassen.
Naja, wir werden ja sehen, wie sie das lösen. Ich will jetzt nichts verteufeln, bevor man überhaupt mehr vom Spiel gesehen hat. 
Eidos Montreal hat mich noch nie enttäuscht.
Zitat von ObermotzEidos Montreal hat mich noch nie enttäuscht.
Endlich! Der Storytrailer ist da und bringt endlich Klarheit wie das Spiel an Teil 3 anschließt und was genau los ist. 
Thief - Storytrailer
Uh ich hab bei der Hälfte abgedreht - das ist mir etwas too much information..
Too much? Das Spiel setzt doch erst danach an...denke ich zumindest. Alles andere wäre irgendwie sinnlos.
Zitat von CatEyeToo much? Das Spiel setzt doch erst danach an...denke ich zumindest. Alles andere wäre irgendwie sinnlos.
Der erste Preorder-Belohnung wurde veröffentlicht. Es gibt eine zusätzliche Mission, die manche wohl an Thief II erinnern wird. 
Klick
Eine Zusatzmission als Preorder oder 1st-Day-DLC finde ich geschmackslos imho.
da gehts mir genauso.Zitat von daishoEine Zusatzmission als Preorder oder 1st-Day-DLC finde ich geschmackslos imho.
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