[Multi] Call of Juarez Prequel: Bound in Blood - Seite 2

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JC schrieb am 20.05.2009 um 16:26

Multiplayer Gameplay 1: SD | HD
Multiplayer Gameplay 2: SD | HD
Multiplayer Gameplay 3: SD | HD

Multiplayer Interview: SD | HD


schrieb am 04.07.2009 um 11:42

http://www.pcgames.de/aid,689060/Ca...start/PC/Video/

spiels seit ca 3 stunden und bin gröber begeistert

edit.: grafikengine is wirklich top..
1920x1200 max + 4x AA lauft flüssig auf einem x2 4800+ ati 4850 und schaut nebenbei noch verdammt gut aus


T3XT4 schrieb am 04.07.2009 um 11:44

ja, bin leider schon durch (nach nur 4h 10min :()..

war aber sehr genial!


schrieb am 04.07.2009 um 12:19

4h 10 min.. ich bin grade mal im 4. Chapter angekommen ( wieviele gibts?)


T3XT4 schrieb am 04.07.2009 um 12:29

chapters gibts 15, aber ich glaub du meinst die verschiedenen akte, das waren... 5 iirc!


Lobo schrieb am 04.07.2009 um 16:04

habs gleich mal durchgespielt... finds ärger cool :D
Ray is mir eindeutig sympathischer :)

nächstes mal wirds mit thomas gespielt

btw.: hat irgendjemand das "besondere" an den hybrid revolvern herausgefunden? bzw. was ist überhaupt eure lieblingswumme :D


blood schrieb am 04.07.2009 um 16:22

Zitat von Bender
http://www.pcgames.de/aid,689060/Ca...start/PC/Video/

spiels seit ca 3 stunden und bin gröber begeistert

edit.: grafikengine is wirklich top..
1920x1200 max + 4x AA lauft flüssig auf einem x2 4800+ ati 4850 und schaut nebenbei noch verdammt gut aus

cod4-niveau halt, die landschaft empfinde ich aber teilweise, vorallem die texturen, als sehr hässlich :o


T3XT4 schrieb am 04.07.2009 um 18:15

Zitat von Lobo
habs gleich mal durchgespielt... finds ärger cool :D
Ray is mir eindeutig sympathischer :)

nächstes mal wirds mit thomas gespielt

btw.: hat irgendjemand das "besondere" an den hybrid revolvern herausgefunden? bzw. was ist überhaupt eure lieblingswumme :D

ja, ray hat einfach stil!

2x die feinsten quickshooter, alles andere ist zu langsam :D


schrieb am 04.07.2009 um 18:35

Zitat von blood
cod4-niveau halt, die landschaft empfinde ich aber teilweise, vorallem die texturen, als sehr hässlich :o

crome4 > unreal was aussenlevels betrifft




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