[Multi] F.E.A.R. 3 - Seite 6

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Locutus schrieb am 25.02.2011 um 23:43

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FEAR 3: Art and Sound Trailer


LTD schrieb am 26.02.2011 um 00:08

... und was genau hat sich seit Fear 1 weiter entwickelt? Das sieht für mich schwer nach Konsolenshooter und nicht nach Fear aus.


blood schrieb am 26.02.2011 um 00:15

das problem hatten wir schon bei FEAR2 ^^ trotzdem hab ich das game wirklich gern gespielt und sogar den 10€ teuren DLC gekauft.
der co-op von F3AR wirkt einfach extrem aufgesetzt. die stärken von FEAR (1) waren die geniale horroratmosphäre und die spannenden shootouts (dank guter KI), und genau auf das müssen sie sich konzentrieren, alles andere interessiert mich nicht im geringsten.
hoffen wir einfach das beste :)


Bogus schrieb am 26.02.2011 um 09:31

der letzte trailer hier haut mich jetzt nicht weg.
1 hab ich geliebt, für 2 haben mir bisher die nerven gefehlt.
aber in dem trailer sieht 3 echt nach 08/15 shooter aus. schade :(


Bodominjaervi schrieb am 30.03.2011 um 21:48

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blood schrieb am 30.03.2011 um 23:43

wenn der co-op nicht im vordergrund steht scheint das game in ordnung zu sein ^^


Bodominjaervi schrieb am 31.05.2011 um 18:47

Ein Video über den Soul Survivor Multiplayermodus:

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blood schrieb am 21.06.2011 um 15:47

GameStar vergibt 70%.

das hat man wohl davon wenn man ein unkreatives noname-studio an die sache ranläßt :( ich bin worlds nr #1 FEAR-fan, aber das mit dem kauf werd ich mir wohl noch mal überlegen.


Turrican schrieb am 21.06.2011 um 15:48

hmm, der erste teil ist noch immer der beste, dann gings imho etwas bergab.


blood schrieb am 23.06.2011 um 23:15

fazit nach ~1h spielzeit:

dieses spiel hat mit unserem geliebten FEAR absolut nichts mehr zu tun.
statt horror und atmosphäre gibts aufpoppende achievements und punkte für shotgunkills, headshots und wenn man kleine almapuppen findet. das gameplay beschränkt sich darauf sich von raum zu raum zu bewegen (anfangs in einem gefängnis und später in einem kleinen städtchen das wie die favela-map von mw2 aussieht) und eine übermacht an gegnern wegzuballern, die die ganze zeit "fu*k where is he" und "shit it's him" rufen. selbst auf dem höchsten schwierigkeitsgrad und ohne slowmo ist das aber keine wirkliche herausforderung. alles was einem probleme machen könnte ist die shitty maussteuerung die auf sanfte eingaben einfach nicht reagiert. zwischendurch sieht man alma irgendwo aufpoppen und wieder verschwinden und man denkt sich "aha, whatever".
zur grafik gibts nicht viel zu sagen. alles ist matschig braun/grau und absolut schrecklich ausgeleuchtet, atmosphäre kann hier unmöglich entstehen.

shit entwickler, shit game. DO NOT PLAY. DO NOT BUY.


Turrican schrieb am 23.06.2011 um 23:24

hmm, schade. ich werds mir dann ev. später als budget holen.


cr0ssSyntaX schrieb am 23.06.2011 um 23:35

obwohl das spiel recht gute bewertungen bekommen hat ist es wie ... Crysis 2 *hust b*lls**t*
danke, jetzt brauch ich es nicht spielen. crysis 2 war enttäuschend genug


maXX schrieb am 24.06.2011 um 10:18

und wieder eine gute marke in den sand gesetzt. schade.


Turrican schrieb am 24.06.2011 um 15:40

Zitat von maXX
und wieder eine gute marke in den sand gesetzt. schade.
ist derzeit leider schon fast gang und gebe, dass jede marke extrem ausgeschlachtet wird. :bash:


Umlüx schrieb am 24.06.2011 um 16:26

wer weiss wozu es gut ist. erstmal schön alle karren in den dreck fahren, vielleicht konstruiert man dann mal wieder gute neue.




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