[MULTI] Fallout 3 - Seite 41

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daisho schrieb am 17.11.2008 um 09:55

Spoiler Alert:
Der ist (wie er sagte) ins Haus seines Vaters zurück gegangen und wartet dort ;)


Luzandro schrieb am 17.11.2008 um 10:01

iirc hat er gesagt, er wartet im haus seiner eltern

die id eines npcs erfährst du, wenn du die console öffnest und ihn anclickst (ja, bei dem spielstand wo du ihn nicht mehr findest hilft das vermutlich nur bedingt)


daisho schrieb am 17.11.2008 um 10:04

Ist praktisch eh nur ein paar Meter von der Zelle entfernt ;)


SelbstmordLink schrieb am 17.11.2008 um 10:38

Sagtmal bin ich der einzige der zum Teil echt mit dem VATS das Problem hat, wenn man aus einer Deckung schießt (bin einer von den feigen Schleichkillern) und dann ALLE Schüsse daneben gehen weil
A) sich die Figur noch weiter runter duckt(:confused:) bzw. das crosshair höher in der Ich-Perspektive liegt als von der Schulterperspektive und alles in der Kante landet...
B) um die Ecke genau ein mm ausreicht damit alle Schüsse zb. im Türrahmen landen...
C) Irgendein Schaß wie ein Stahlrohr oder eine Regalstütze alles abstoppt was da wegfliegt...

Die Faktoren wurden scheinbar nicht 100% im Vats berücksichtigt ... Trefferchance 95 wird plötzlich zu 0%


Btw die üblichen Bugs in der Engine dass Totenschädel und verbrannte Knochen in der Luft schweben kann man als resultat der Verstrahlung sehen oder wie ?? :p


daisho schrieb am 17.11.2008 um 10:47

Ja, ist leider normal. Passiert mir recht oft bei Ecken. Das mit dem "Schweben" ist halt so eine Sache, solange man die Dinge nicht berührt bleiben sie starr in Raum. Danach spielt die Physik-Engine eine Rolle. Es kann sein das Gegenstände absichtlich etwas über dem Boden platziert sind, damit sie nicht "durch das Level" fallen. Ansonsten ist das halt ein typisches Ragdoll-Problem denke ich. (Schon einmal einem Yao zugesehen wenn er von einem Schuss davongeschleudert wurde? Gravity ist da wohl ein Fremdwort ...)


SaxoVtsMike schrieb am 17.11.2008 um 11:57

Gestern gabs wiedermal einen freeze, nachdem ich mich doch wieder mal getraut hab auf 1280 zu spielen, Tempmonitor war natürlich nicht an, ich depp ich.
Naja gleich zeitig mitm freeze wollte der graka lüfter höher drehen. Versteh das echt net, hatte noch nie temp problems mit meiner graka, bei egal welchen spielen, nur Fallout nervt mich da grad zu tode...


deleted76548677 schrieb am 17.11.2008 um 12:14

Zitat von daisho
Nein, Tag-Skills geben einen pauschalen +15 Bonus auf den Skill.
Respawning habe ich bis jetzt eigentlich nur einmal bemerkt, im Super-Duper-Markt, wenn man den Security-Bot aktiviert. Dann sind wieder ein paar Raider zugange.

ahhh. so ist das gelöst. naaaaaja. da hat mir das alte system schon besser gefallen. *quengel* :D

@respawn: ich geh ins washington monument, schlaf drei stunden und die schützengräben sind wieder voller mutanten. ich geh ins gegenüberliegende gebäude (weiß den namen nicht auswendig), säuber den westflügel. geh in den ostflügel; gesäubert. geh wieder vom ost in den westflügel und die gegner sind wieder da.

und noch was zur oblivion engine. die ist echt dermaßen besch...eiden programmiert. ich zock 3-4 stunden. das game - je länger es läuft - fängt stark an zu ruckeln (ziemlich egal ob innen- oder außenlevel). vor allem im vats modus kann ich kaum noch was anklicken. ich speicher einfach, steig aus dem spiel aus, wieder rein => läuft wieder pipifein ohne einen einzigen ruckler. :confused:


.dcp schrieb am 17.11.2008 um 12:18

mem leak? wie sieht die speicherauslastung am anfang und nach 3 stunden aus?


SaxoVtsMike schrieb am 17.11.2008 um 12:22

Zitat von .dcp
mem leak? wie sieht die speicherauslastung am anfang und nach 3 stunden aus?

Wie kann ich das kontrollieren ?


deleted76548677 schrieb am 17.11.2008 um 12:24

muss ich heute mal checken. das sys dürfte ja potent genug sein:
8400er @ 3.9ghz
4gb ram
8800gts g92 @ irgendwas, auf alle fälle geoced
winxp sp2

zu heiß wird auch nichts. hab ich bereits gechecked.
das "witzige" ist ja, dass ich die selben probs auch bei oblivion hatte.

@saxovtsmike: einfach beobachten ob die speicherauslastung für den task fallout3.exe merkbar höher liegt, nach einer gewissen zeit.


SaxoVtsMike schrieb am 17.11.2008 um 12:28

Zitat von sk/\r
muss ich heute mal checken. das sys dürfte ja potent genug sein:
8400er @ 3.9ghz
4gb ram
8800gts g92 @ irgendwas, auf alle fälle geoced
winxp sp2

zu heiß wird auch nichts. hab ich bereits gechecked.
das "witzige" ist ja, dass ich die selben probs auch bei oblivion hatte.

@saxovtsmike: einfach beobachten ob die speicherauslastung für den task fallout3.exe merkbar höher liegt, nach einer gewissen zeit.

Ich hätt jetzt eigentlich an den vram gedacht bei "mem leak".
OK an dein sys komm ich net rann aber als lahme krücke würd ich meinen jetzt auch grad net bezeichnen, hat bisher für alles gereicht ausser halt ruckelsis das ich immer noch boykotiere.


deleted76548677 schrieb am 17.11.2008 um 13:03

hm ich hätt jetzt eben an besagtes phänomen gedacht, beim mem leak.

was meint der .dcp dazu? :p


Flint schrieb am 17.11.2008 um 13:31

Habs jetzt auch und finde das Spiel echt toll, alleine die vielen Möglichkeiten, obwohl ich nie Fallout 1 und 2 gespielt habe.
Und auch noch uncut in Österreich.

Ich speicher auch des öfteren ab, damit ich auch andere Wege bzw so manchen "Spaß" ausprobieren kann.
z.B. Megaton die Atombombe :D
In Rivet City hat auch ein Händler ne Miniatombombe dazu auch den Atombombenwerfer oder so, mal ausprobieren :D

Ich hab da von nem Mutanten, so einen fleischfarbigen der auf Händen und Füßen dahin krabbelt und ne Säure spuckt, eine rote Schlüsselkarte bekommen nachdem ich ihn gekillt habe.
Wo kann ich diesen Schlüssel verwenden?


mascara schrieb am 17.11.2008 um 23:34

Heute endlich angefangen, nach vier Stunden sehe ich kaum noch was :D

Kann wer Tipps geben welche Fähigkeiten man steigern sollte? Bin erst lvl4, also erst am Anfang :)

tia


daisho schrieb am 17.11.2008 um 23:46

Inwiefern?
Der Perk Comprehension (ab Level 4) ist ein Must-Have, durch Skill-Books bekommt man sehr viel.
Eventuell einzelne Skills nicht allzu hoch steigern, eben wegen diesen. (Optimal ist ein Wert zwischen 40 und 90 in der Regel)

Kein Attribut über 9 steigern bzw. mit keinem höher als 9 starten. (Man bekommt für jedes +1 durch Bobble-Heads)
Man bekommt durch eine Quest Those! ... die Fire-Ants +1 auf Strength oder Perception (ev. einberechnen), man kann ein Item bekommen das +1 auf Luck gibt ohne einen "Slot" (Rüstung, Helm, ...) zu verbrauchen. Lucky 8-Ball, wenn man "Timebomb" in Big Town hilft




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