[Multi] Need for Speed: Shift - Seite 5

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Bodominjaervi schrieb am 06.04.2009 um 15:33

Zitat von blood
auf gamestar.de is das spiel nicht viel mehr als ein arcade-abklatsch von grid oder GTR.
Ähm?
Zitat
Von dem action-orientierten Fahrverhalten der Vorgänger ist in Shift nichts mehr zu spüren. Stattdessen reagieren die Fahrzeuge weit realistischer auf abrupte Bremsmanöver und Richtungswechsel. Eingefleischte Fans können wir jedoch beruhigen: Shift ist kein GTR. Stattdessen bietet die neue Fahrphysik eine nachvollziehbare Mischung aus Arcade-Raser und Rennsimulation, vergleichbar mit Codemasters’ Race Driver Grid.


blood schrieb am 06.04.2009 um 15:37

nichts von dem was EA tut ist nachvollziehbar.


Bodominjaervi schrieb am 28.04.2009 um 12:16

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Pagani Zonda Gameplay

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Porsche Cayman Gameplay


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tinker schrieb am 28.04.2009 um 12:36

So ziemlich wie ichs mir nach den letzten Infos erwartet hab:
Mir zuviel Arcade.

Durch die Thematik wirds aber mit großer wahrscheinlichkeit sowieso ein griff ins Klo, auch wenn die Fahrphysik so ausgelegt ist, das möglichst viele dran Spaß haben. Oder was macht es soviel besser als Grid, PGR usw.?

Zumindest handelt es sich bei den Strecken nicht nur um Standard-Rundkurse. Beeindruckt bin ich aber nicht wirklich.


Turrican schrieb am 28.04.2009 um 13:23

@bodom
unterm zweiten bild hast einen falschen wagennamen geschrieben. es ist ein cayman und kein "boxster" ;)


blood schrieb am 28.04.2009 um 14:37

Zitat von tinker
ein griff ins Klo

qft.

arcade-spieler werden sich auf den 0815-strecken/rundkursen langweilen, während das einfache fahrmodell die simulations-fans abschreckt.

wtf EA, seid ihr besoffen? macht doch endlich das NFS auf das wir seit teil5 warten :(


Robert83 schrieb am 28.04.2009 um 14:54

Was mir beim Pagani Zonda gefällt, ist das sonore Motorengeräusch, auch scheint das Geschwindigkeitsgefühl ganz gut rüberzukommen. Weniger überzeugt bin ich vom 2. Video mit dem Porsche.


Turrican schrieb am 28.04.2009 um 15:59

die videos basieren ja vermutlich noch auf einer betaversion, also haben sie noch etwas zeit um bestimmte sachen zu verbessern.
vielleicht geht ja noch was.;)


d0lby schrieb am 28.04.2009 um 17:03

mir gefällt, aber weil ich auf so arcade sachen stehe


Bodominjaervi schrieb am 28.04.2009 um 17:04

Schadensmodell ist ja vorhanden, aber wie genau weiß wohl keiner. Schon beim ersten Aufprall mit dem Porsche hätte wohl der Aussenspiegel dran glauben müssen? (imho).

Aber mir sagt das Spiel zu. Wie immer - Mal abwarten was EA daraus macht :)


Turrican schrieb am 28.04.2009 um 17:11

wobei man aber sagen muss, die cockpit perspektive gefällt mir jetzt schon. :D


Skatan schrieb am 28.04.2009 um 17:19

Zitat von Turrican
die videos basieren ja vermutlich noch auf einer betaversion, also haben sie noch etwas zeit um bestimmte sachen zu verbessern.
vielleicht geht ja noch was.;)

wie oft hab ich mir das schon gedacht bei x verschiedenen spielen und NIE ist es sichtbar besser geworden :p


Turrican schrieb am 28.04.2009 um 18:01

Zitat von Skatan
wie oft hab ich mir das schon gedacht bei x verschiedenen spielen und NIE ist es sichtbar besser geworden :p
hmm, hmm, hmm, hast recht auf die schnelle fällt mir keines ein.

trotzdem hoffe ich dass das game kein vollständiges disaster wird. :)


Locutus schrieb am 28.04.2009 um 18:54

OMG fahren können beide nicht. Haben eh die Ideallinie eingeblendet und schaffens ned. pff...

Vom Game selbst bin ich noch nicht überzeugt.


heroman schrieb am 28.04.2009 um 18:56

irgendwie ist das forza2 mit tdu innenansicht und das ganze verkauft als need for speed.. so wirkt es für mich..




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