[Multi] Need for Speed: Shift - Seite 8

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d0lby schrieb am 04.06.2009 um 08:16

Ja der Fahrer war angesoffen :D, war nicht so gut, aber ich muss sagen, mir gefällts auch.


Locutus schrieb am 04.06.2009 um 08:59

Schaut echt gut aus. Ich freu mich schon. Ich glaub das würd ich mir sogar kaufen - falls es EA nicht so gut geht :D


Bodominjaervi schrieb am 07.06.2009 um 07:26

Shift hat sich leider um eine Woche verschoben! Erscheint also nicht am 17. September, sondern eine Woche danach (also am 24. September :D)


Locutus schrieb am 07.06.2009 um 09:39

Das war auch schon letztes Jahr so ;) Also kein Grund zur Panik :D


Turrican schrieb am 07.06.2009 um 09:48

lieber eine woche verschieben und dafür weniger bugs etc.;)
ich sag nur arma2 (obwohl da wären monate fällig gewesen :D)


d0lby schrieb am 15.06.2009 um 17:25

Das Fahrerprofil-System von Need for Speed SHIFT wird das Rennerlebnis noch authentischer machen. Es ist im Einzelspieler-Karrieremodus sowie in den Online-Multiplayermodi verfügbar und vermittelt jedem Fahrer ein einzigartiges Erlebnis, abhängig von der individuellen Fahrweise jedes Spielers auf der Strecke. Das exklusive Fahrerprofil-System ist ein großer Fortschritt im Genre der Rennspiele.

Es ermöglicht einen maßgeschneiderten Karrieremodus und basiert auf vier wichtigen Gameplay-Komponenten:

1. Persönlichkeit - Der Fahrstil des Spielers entscheidet, ob er ein aggressiver oder präziser Fahrer ist
2. Erfolg - Wie bei jedem Rennen besteht das ultimative Ziel darin, ganz oben auf dem Podium zu stehen
3. Profilpunkte - Jeder überholte Wagen, jede gemeisterte Kurve, jeder ausgeschaltete Gegner generiert Profilpunkte
4. Abzeichen- Diese einzigartigen Symbole verleihen dem Fahrerprofil jedes Spielers Individualität und Stil, wenn er Rennen fährt und Erfolge erzielt
Während sich das Fahrerprofil eines Spielers im Laufe des Spiels weiterentwickelt, sorgt es für Rivalitäten, aktiviert bestimmte Herausforderungen und schaltet sogar Fahrzeuge und Tuningoptionen frei. Mit den verschiedenen Bonussystemen von Need for Speed SHIFT bleibt jeder Spieler im Rennen - unabhängig von seiner Platzierung.

Das neue Fahrerprofil-Feature von Need for Speed SHIFT gibt dem Spieler die völlige Kontrolle über seinen Spielfortschritt. In SHIFT entscheidet die Fahrweise darüber, welcher Fahrertyp man sein möchte.

Release: 17. September 2009, für PlayStation3, Xbox 360, PC und PSP.

www.needforspeed.de


Locutus schrieb am 17.06.2009 um 21:30

New Screenshots available:
http://www.nfs-planet.de/de/news/5032


d0lby schrieb am 17.06.2009 um 21:40

KLICK


Bodominjaervi schrieb am 27.06.2009 um 11:36

Empfohlene Systemvoraussetzungen:

Minimale Systemvoraussetzungen
Konsolenvoraussetzungen :p


Turrican schrieb am 27.06.2009 um 11:54

die anforderungen scheinen ja recht "normal" zu sein. bin gespannt ob diesmal alles auch flüssig läuft oder es wieder mickrorucker geben wird, denn das war immer sehr nervig.


Darkside_86 schrieb am 28.06.2009 um 08:51

Also im Trailer kommts mir ziemlich ruckelig vor. Jetzt brauchts nur noch nen guten Kopierschutz(nicht wieder einen, wo ich meine Hardware nicht wechseln darf :rolleyes: ), Performance und Spielgefühl aus Grid(für mich einfach DAS Rennspiel, und dolby sollte sich das auch mal anschauen) und es wird seit langem Mal mal ein NFS, was ich kaufen werde(die zuletzt gekauften waren Underground 1+2(PS2), aber das letzte wo ich so richtig Spaß mit gehabt hab, war NFS Hot pursuit 1)


d0lby schrieb am 28.06.2009 um 10:19

@darkside
naja bei Gelegenheit werd ich es wohl eh machen ;)


d0lby schrieb am 04.07.2009 um 15:38

KLICK


Turrican schrieb am 04.07.2009 um 16:30

na wenn das alles stimmt, ist das game physikmäßig ja fast GTR-like. :D


semteX schrieb am 04.07.2009 um 22:19

ja, wart ma mal wieviel PR bullshit da jetzt dabei war :D




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