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Hi! hab von ctrl+alt+del einen Hands-On Bericht über Nvidias 3D Vision Brille gefunden.
was ist das?
kurz: Die brille erzeugt in 3D Spielen für jedes Auge jeweils mit 60hz ein bild - dadurch sieht man es "3dimensional" (Aber ohne Änderung des Blickwinkels bei Bewegung des Kopfes).
und was ist so neu und toll daran?
es funktioniert! und man braucht "nur" diese dinge: eine nvidia karte, die brille und einen monitor der 120hz unterstützt
Ihr seid skeptisch? ich wars auch!
Der ausführliche Bericht, der trotz seiner Länge absolut lesenswert ist:
http://www.ctrlaltdel-online.com/#1824
Die Spezifikationsseite von Nvidia's 3D Vision:
http://www.nvidia.com/object/GeForc...ision_Main.html
wenn euch gefällt: digg it: http://digg.com/gaming_news/why_Nvi..._WIN_for_gamers
ich hoffe es wurde noch nicht gepostet, sie sufu hat nix ausgespuckt!
nach 10 jahren traut sich wieder jemand:
http://www.rivastation.com/review/r...revelator_2.htm
mhm geht anscheinend auch auf TFTs... bei 60hz müsst das ja eigentlich besser aussehen als ein 60hz CRT bild?
Zitat von Hokumvielleicht sollte man erwähnen dass es auch gemütliche 160-180hz screens gibt die das flimmern und kopfweh weitgehend ausschalten... bei 120hz würd ich mir das nicht antun.
Zitatlaut ctrl#alt#del-bericht
Another concern I had was the headache or eye strain factor. I was worried that sitting staring through 3D glasses for a couple of hours would cause headaches, but so far I've experience no adverse side effects from using the 3D vision for extended periods. As I mentioned, when you first start using it, it takes a short while for your eyes to adjust. But once you get used to seeing depth in your games, it's all gravy.
jup hab nicht gecheckt dass das mit tfts funzt. und individuelle erfahrungen sind... individuell.
60Hz werden effektiv wohl 30Hz (Jedes Bild 2 mal) sein, deshalb die 120Hz-Voraussetzung.Zitat von Hokummhm geht anscheinend auch auf TFTs... bei 60hz müsst das ja eigentlich besser aussehen als ein 60hz CRT bild?
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