onyxia ...

Seite 1 von 7 - Forum: Spiele auf overclockers.at

URL: https://www.overclockers.at/spiele/onyxia_152349/page_1 - zur Vollversion wechseln!


Silvasurfer schrieb am 08.11.2005 um 01:38

... ein leidiges thema ... wie schafft man auf horden seite diese unzähmbare drachn zu killen

jedes mal ein leidiges thema,
phase 1 geht pipifein
phase 2 jo auch überstanden
phase 2 auf 3 jeder hat aggro bis aufn tank :rolleyes:


könnte jemand da tipps geben wie man ony genau zu diesen zeitpunkt die aggro aufn tank ziehen kann? denn der rest ist kein problem wenn die leute die landung überleben


NexusX schrieb am 08.11.2005 um 08:01

Ony kommt normalerweise afaik so gegen 36% ?? runter.
Normalerweise an dem Punkt über dem sie gerade fliegt, also Krieger ran und ihre Aggrostyles loslassen (wwi bin kein Warrior: Rüstung zereißen , Schildschlag, Rache...)

Bei uns sind meitens aber immer noch 2-3 Hexer oder Mages ganz oben auf der Aggroliste die dann einen Combatress spendiert bekommen.
Was hilft ist die Dots reduzieren, also ab einer gewissen Prozentzahl keine neuen mehr setzten. (wieviel hängt von eurem Dmgoutput ab)

Aber wo die Krieger richtig punkten können, ist bei den ersten Fears. Wenn sie da in die Berserkerhaltung schalten sind sie immun dagegen und so fern alle anderen laufen (alle Untoten sollten ihr WoF nicht zünden) haben sie Ony ne Zeit lang für sich allein und sie kommt sogar zu ihnen.

Also bis jetzt hat es immer gereicht Feuer einzustellen, jede Klasse die einen skill beherrscht der Aggro reduziert oder kurz von der Liste streicht (Todstellen, Vanish, Eisblock etc.) einmal ausführt. In den Fearphase holen sich dann die Krieger Ony nach vorn an die Tankposition und nach ein bisschen Aggroaufbaun gehts wieder munter weiter.


Triple-X schrieb am 08.11.2005 um 08:26

Jup wie NexusX schon gesagt hat bei ca. 40% die Dots auslaufen lassen. Was vielleicht auch noch ganz nützlich ist für den Tank, ist ein Wuttrank so kann er geleich bei der Landung einige Aggroskills raushauen ohne lange auf Wut zu warten.
Und wenn der Tank noch Schmied ist hat er wahrscheinlich die Mithrilorden-Insignien die 30 sek Fear-Immun machen, hilft auch sehr gut über den ersten Fear hinweg.


Cuero schrieb am 08.11.2005 um 09:26

silva, schau mal hier:

http://gulacharn.foren-city.de/topi...rsion-1-02.html


Mr. Zet schrieb am 08.11.2005 um 09:26

fragt doch da nach:
http://wow.gamona.de/index.php?unid=9574
:eek:


erlgrey schrieb am 08.11.2005 um 09:32

mh bei 38% ca dmg stop für caster/dots
dann kommts runter....
paar mins warten wie bei phase 1 dann dmg


NeseN schrieb am 08.11.2005 um 12:43

anfang phase 3 ist wirklich das einzige wo ony schwer ist. da ony nicht immer bei gleich viel prozent runter kommt, sondern meist so ein einem bereich von 5% hat es der tank relativ schwer die aggro zu holen.

also mein tip: kurz bevor ony runter kommen wird (so bei 43%) sollen alle bis auf jäger & magier aufhören mit damage. wenn ony dann runterkommt machen die jäger & magier, tod stellen & eisblock ev. priester verblassen, damit auch sie keine aggro mehr haben. restliches raid sollte, wie bereits geschrieben schon einige zeit vorher keine damage machen, weil die anderen klassen, die aggro nicht soo schnell weggkriegen.

der maintank sollte schon kurz vor begin von phase 3 mit rüstung zereissen anfang (falls keine wut vorhanden --> wuttrank einschmeissen), aber nicht sofort 5x hintereinander machen, sondern immer schön langsam, weil wie vorher schon geschrieben ony nicht immer bei gleich viel % runterkommt. der raid sollte natürlich dann warten bis´der MT anständig aggro hat & dann sollte es kein grosses problem mehr sein. MT sollte ony ganz im norden der höhle tanken & der raid sollte auch ziemlich weit im norden stehen, damit nicht einige in die eier gekickt werden.

naja.... eigentlich ist sie recht easy, wenn man den bogen mal draussen hat ^^

greetinx NeseN


FragCool schrieb am 08.11.2005 um 13:01

Ony wurde extra für Warrior eingebaut ;)

Jeder MC Boss ist easy zu tanken, da kannst nebenbei ein Buch lesen oder Fernschauen... aber Ony hey da musst noch Arbeiten als Tank. Wenn man mal weis wie ist es keine hexerei mehr. Sie ist immer noch mein Lieblings Mob zum tanken ;)


Denne schrieb am 08.11.2005 um 14:56

also ich spiele ally. aber soweit ich weiß haben doch schami totems, die fear sofort dispelln oder?
also bei ca 37% nur noch jäger und magier drauf und dots auslaufen lassen. sobald ony sich in den süden bewegt, nicht mehr schießen, jäger totstellen (klappt nicht immer) und magier eisblock. sobald ony unten ist, fear.
Bei den Allys hat der MT fearschutz vom Zwergenpriester und bekommt kein Fear ab --> Resett der Aggroliste --> MT hat kein Fear abbekommen und hat somit die Aggro. Kommt aber ab und zu vor, dass ein Mage oder ein Jäger die Aggro hat. Falls es passiert soll er in die Mitte zum MT rennen, der ihm Ony abnimmt. der mage/jäger geht oft dabei drauf. bei einem eingespielten team kommt sowas aber nie vor.
auf der hordenseite ist es schwieriger. kommt halt auf die reichweite der totems an. magier und jäger müssen den fear abbekommen und es darf nicht gedispellt werden von den totems.
krieger darf das fear nicht bekommen bzw muss schnell von den totems gedispellt werden, damit er draufhauen kann, während die anderen fear haben.
dann hat der krieger die aggro.


FragCool schrieb am 08.11.2005 um 15:03

Totems sind sehr fragwürdig bei Ony.

Das Problem ist.: Es ist kein 100% Schutz. D.h. es kann passieren das der MT länger Fear hat als andere. Wer aber den Fear vor dem MT widersteht hat Aggro.

Darum gibt es bei uns Totem max. in der MT Gruppe.


Triple-X schrieb am 08.11.2005 um 15:13

Fear Totem dispellt eben nicht sofort, sondern in festgelegten Zeitspannen bricht das Totem den Fear Effekt


Denne schrieb am 08.11.2005 um 15:40

Zitat von FragCool
Totems sind sehr fragwürdig bei Ony.

Das Problem ist.: Es ist kein 100% Schutz. D.h. es kann passieren das der MT länger Fear hat als andere. Wer aber den Fear vor dem MT widersteht hat Aggro.

Darum gibt es bei uns Totem max. in der MT Gruppe.

dann stellt 100 totems auf^^ so ist bei uns auf dem server die taktik und bei den hordis klappt es, so weit ich weiß :)
allys haben es halt leichter


K4m4Hl schrieb am 08.11.2005 um 17:07

Zitat von Triple-X
Fear Totem dispellt eben nicht sofort, sondern in festgelegten Zeitspannen bricht das Totem den Fear Effekt


Exakt alle 5 Sekunden, funktioniert eigentlich ganz gut


u5V8eYCW7P schrieb am 08.11.2005 um 18:00

Naja wir machens eigentlich auch so wie beschrieben, nur dass wir die dots nicht auslaufen lassen sondern die Jäger extra noch dots draufballern und der der dann agro hat, stellt er sich tot. Wenns net klappt wars ja nur ein Jäger ;)
Generell muss man bei der Phase vor allem darauf achten dass keiner in die Eier geschleudert oder reingefeart wird.
Wenn man erstmal in Phase 3 is kann nicht mehr viel passieren.
Und wegen Zwergenpriest und so: Es stimmt zwar dass wir allis es hier leichter habn aber wir machen ony mit und ohne Zwerg, beides eigentlich kein problem.


userohnenamen schrieb am 08.11.2005 um 21:41

kann mir wer sagen was der vorteil von nem zwergenpriest sein soll?




overclockers.at v4.thecommunity
© all rights reserved by overclockers.at 2000-2026