onyxia ... - Seite 4

Seite 4 von 7 - Forum: Spiele auf overclockers.at

URL: https://www.overclockers.at/spiele/onyxia_152349/page_4 - zur Vollversion wechseln!


Burschi1620 schrieb am 12.11.2005 um 16:23

Zitat von Silvasurfer
wann überhaupt? das ist überhaupt die stelle wo wir immer bis jetzt gescheitert sind :o :(
soweit ich weiß garnet.
Von phase 2 auf 3 haben wir am anfang immer nen wutbrank benötigt damit der tankt sofort aggro ziehen kan und sie ausrichten kann.

Sollten eure jäger schon bissl fortgeschritternes equip haben dann auf jeden fall 2 mal todstellen oder so. Hab mal unabsichtlich nur mit autoshots und ohne todstellen die phase 2 durchgemacht und plötzlich wollte ony das ich sie tanke^^
Über andere klassen weiß ich nicht bescheid wegen aggro und so.

Das viech sollte im süden runterkommen damit sie am leichtesten zum ausrichten ist. Aber wie wir vor kurzem festgestellt haben kann man ony in phase 3 auch komplett verkehrt tanken, also nicht tank zur wand sondern zum eingang XD

kA wie die krieger ihre aggro von phase 2 und 3 aufbauen. Einfach wenn ony in range is bissl mitn bogen draufschießen, hoffen dass sie im südenrunter kommt wo auch der tank stehen sollte. Wuttrank spott usw etc.

Viel glück


Pyros schrieb am 12.11.2005 um 17:15

Zitat von Burschi1620
soweit ich weiß garnet.
Von phase 2 auf 3 haben wir am anfang immer nen wutbrank benötigt damit der tankt sofort aggro ziehen kan und sie ausrichten kann.

Sollten eure jäger schon bissl fortgeschritternes equip haben dann auf jeden fall 2 mal todstellen oder so. Hab mal unabsichtlich nur mit autoshots und ohne todstellen die phase 2 durchgemacht und plötzlich wollte ony das ich sie tanke^^
Über andere klassen weiß ich nicht bescheid wegen aggro und so.

Das viech sollte im süden runterkommen damit sie am leichtesten zum ausrichten ist. Aber wie wir vor kurzem festgestellt haben kann man ony in phase 3 auch komplett verkehrt tanken, also nicht tank zur wand sondern zum eingang XD

kA wie die krieger ihre aggro von phase 2 und 3 aufbauen. Einfach wenn ony in range is bissl mitn bogen draufschießen, hoffen dass sie im südenrunter kommt wo auch der tank stehen sollte. Wuttrank spott usw etc.

Viel glück
Es gibt zwar keinen aggro reset aber die Attacken von Ony verringern die aggro des MT.

Bezüglich Ony im Süden tanken:
knockback oder fear in die eggs oder zum Eingang -> viele, viele ads


u5V8eYCW7P schrieb am 12.11.2005 um 22:25

Ausserdem können sich die Caster im Norden schön auf den Vorsprung stellen->Fear is egal.


vossi schrieb am 12.11.2005 um 22:50

toll ja - einer hat dan agro krieg und onyxia is auf evade gehüpft und zurück auf 50% health ...


u5V8eYCW7P schrieb am 12.11.2005 um 23:30

Naja die Palas haben da ja net viel zu tun die sollen da mal sdr nachbuffen (wies bei horde ausschaut mit aggroreduktion hab ich keine ahnung)
Und normal ziehen caster eh keine Aggro da sind schurken gefährdeter


vossi schrieb am 13.11.2005 um 00:12

schurken haben faint - mages haben sterben :P
und wir sind horde - nix mit easymode :D


rettich schrieb am 13.11.2005 um 10:32

Zitat von Jack the ripper
Und normal ziehen caster eh keine Aggro da sind schurken gefährdeter

lol

also 99% der mages die ich kenne müssen sich bei boss-fights zurückhalten, um ja keine aggro zu ziehen...


Mr. Zet schrieb am 13.11.2005 um 12:01

Zitat von rettich
lol

also 99% der mages die ich kenne müssen sich bei boss-fights zurückhalten, um ja keine aggro zu ziehen...

nicht nur bei bossfights ;)

aber als mage hat man es da insofern "einfacher" als zB rogues:
(vereinfachte darstellung für bosse ohne "phasen")
man wartet anfangs einfach mal ab, bis der tank genug aggro hat, und dann kann man meistens nuken ohne ende bis der mob/boss tot umfällt(tipp: viele unterschätzen die Arcane missiles; weil die quasi wie ein DoT wirken, ziehen die viel weniger aggro als permanentes frostbolt/fireball spammen).

als rogue muss man einfach schon früher eingreifen, weil sonst steht man am ende ohne combo-points da, bzw. macht mit wenigen combopoints einfach über den ganzen kamp gerechnet "zu wenig" damage :)


vossi schrieb am 13.11.2005 um 15:01

single target hat rogue weit mehr DPS als ein Mage - geht nur um die Aggro-Lower Fähigkeiten


rettich schrieb am 13.11.2005 um 20:24

Zitat von Mr. Zet
viele unterschätzen die Arcane missiles; weil die quasi wie ein DoT wirken, ziehen die viel weniger aggro als permanentes frostbolt/fireball spammen

brauchen dafür aber auch weit mehr mana...


u5V8eYCW7P schrieb am 13.11.2005 um 22:08

Zitat von vossi
single target hat rogue weit mehr DPS als ein Mage - geht nur um die Aggro-Lower Fähigkeiten

Ähm nö.

Kommt ziemlich auf das Equip an. Und viel mehr dmg stimmt mit sicherheit nicht.

Aber mit sdr kann ich fast nicht die aggro ziehn so oft kann ich gar nicht critten. Außerdem hab ich ja noch den Eisblock, der hat mir schon soooo oft die Haut gerettet ;)


vossi schrieb am 13.11.2005 um 23:53

Wie du meinst - Fakten aka. Damagemeter synced von 10 Leuten lügen aber nicht ..


watchout schrieb am 14.11.2005 um 06:52

Zitat von vossi
Wie du meinst - Fakten aka. Damagemeter synced von 10 Leuten lügen aber nicht ..
Doch. Weil Damagemeter noch immer nicht alles Logged und demnach nicht korrekt ist. Über die Agro die einer macht sagt es sowieso nix aus.

Der Unterschied Schurke/Mage ist dass der Schurke sein Damage fast konstant hoch halten kann und das beliebig lange - der Magier muss zwangsläufig einmal Mana tanken.

Das is auch schätz ich mal der Grund warum im MC die Jäger immer mit vorn dabei sind - sie haben den Vorteil den Area-Damage oder die Random Schläge nicht abzubekommen, aber gleichzeitig teilen sie auch ohne Mana mächtig Schaden aus.


Mr. Zet schrieb am 14.11.2005 um 10:37

deinstalliert doch bitte endlich alle eure bescheuerten damage-meter :rolleyes:


vossi schrieb am 14.11.2005 um 11:00

OK dann ohne DamageMeters .. sogar Blizz gibt zu das die Caster Itemisation Crap ist und daher nach gewisser Zeit Melee DMG >>> Caster Damage ist.

Auch Fakt ..




overclockers.at v4.thecommunity
© all rights reserved by overclockers.at 2000-2026