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outcast
vielleicht bekomm ich ja doch noch die chance dass ichs irgendwann mal spiel.
Hm, ich weiß nicht was ich davon halten soll ... die haben schon soviel Zeit investiert und imho sieht das alte Outcast mit Voxelgrafik um einiges besser aus. (auch wenn die Auflösung max. 512x... war
)
Macht nicht den Fehler und versucht etwas zu "kopieren", machts irgendwas neues (wenn überhaupt) 
Viel Spaß daran.
lol stimmt outcast sieht besser aus ....
damals war das schon verdammt hübsch, auf einem 333er P2 
ihr könntest euch ja den source-code von Quake 2 ansehen, da lernt man wahrscheinlich am meisten davon ...
hab grad mit einem freund gesprochen und imo hat er an guten ansatz für das spiel:
12:27:55 ni^: irgendwos mit nuttn und schnaps (beides in massen)
und des ziel is dass ma a raumfähre zam fladdert oder so
quasi pikmin mit nockte fraun und schnapps
Zitat von daishoHm, ich weiß nicht was ich davon halten soll ... die haben schon soviel Zeit investiert und imho sieht das alte Outcast mit Voxelgrafik um einiges besser aus. (auch wenn die Auflösung max. 512x... war)
Macht nicht den Fehler und versucht etwas zu "kopieren", machts irgendwas neues (wenn überhaupt)
Viel Spaß daran.
Zitat von LoSerRaTiOthx ... wenn, dann wird sich das ganze nur neuester Technologien bedienen und keinesfalls kopiert werden. außerdem kann die sache nur funtkionieren, wenn wir !!neue!! ideen einbringen.



man sieht du hast alle grundsätze von gutem projektmanagement beherzigt: ohne fundierte idee erstmals toll klingende titel an alle mitarbeiter vergeben, dann von neuesten technologien sprechen und dann völlig planlos ein stück der technischen infrastruktur schaffen.

Zitat von rettichman sieht du hast alle grundsätze von gutem projektmanagement beherzigt: ohne fundierte idee erstmals toll klingende titel an alle mitarbeiter vergeben, dann von neuesten technologien sprechen und dann völlig planlos ein stück der technischen infrastruktur schaffen.![]()
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im ernst, das ist projektmanagement deluxe
willst dich ned erst mal hinsetzn und a) idee machn b) struktur festlegn c) personalbedarf festlegn d) realisierbarkeit überprüfen e) vorhandene techniken evaluieren?
wir wissen noch nicht mal, ob wir es (was eigentlich?) machen... was wollt ihr mit personalbedarf usw.?
projektmanagement beginnt für mich erst mit der "Phase vor Projektstart". und in der sind wir noch nicht mal...
@semtex: wenn ich das mit location hgb in deiner beschreibung richtig interpretiere, dann hätten wir da doch noch einen heißen anwärter auf coding oder?
also auf dem selben weg is glaub ich mein chef zur eigenen firma kommen 
bruder vom chef: wieviel wollma eigentlich dafür verlangen?
chef: 8 millionen klingen doch gut.
des war in etwa des legendäre gespräch im aufzug bevors ihr erstes e-learning projekt verkauft haben an afair IBM.
ohne dass ein team des das ganze machen könnte hatten.
Zitat von LoSerRaTiOwir wissen noch nicht mal, ob wir es (was eigentlich?) machen... was wollt ihr mit personalbedarf usw.?

ich hab im moment no ned mal zeit fear zu startn, geschweigedenn mich im thema 3d programming fortzubildenZitat von LoSerRaTiOwir wissen noch nicht mal, ob wir es (was eigentlich?) machen... was wollt ihr mit personalbedarf usw.?
projektmanagement beginnt für mich erst mit der "Phase vor Projektstart". und in der sind wir noch nicht mal...
@semtex: wenn ich das mit location hgb in deiner beschreibung richtig interpretiere, dann hätten wir da doch noch einen heißen anwärter auf coding oder?

SVN Rep liegt auf
http://lyla.homelinux.org/osg
Anonymer Lesezugriff ist möglich.
aktuell liegen drei files im rep
wer schreibrechte haben will, einfach bei mir melden und sagen, was man im projekt machen möchte (und wenn man auch nur einfach mal ein paar kommentare zum projekt abgeben möchte)
folgende user haben bereits schreibrechte (und pm mit pass bekommen):
hynk
.dcp
rettich
ps.: wer noch nie mit svn garbeitet hat. windows user laden sich am besten tortoise svn runter und legen sich dann einen ordner für das projekt am pc an. dann rechter mausklick auf den ordner und "svn checkout". dann http://lyla.homelinux.org/osg angeben.
- jedesmal wenn ihr damit arbeiten wollt: zuerst ein "svn update"
- wenn ihr an den dateien garbeitet habt: "svn commit" --> dabei muss man dann natürlich user und pass angeben
von unix usern darf ich mir glaub ich erwarten, dass sie das selber schaffen.
hynk -- Grafik
.dcp -- KI
rettich -- ?ideenmanagement?
mag noch wer mitmachen?
Zitat von LoSerRaTiOrettich -- ?ideenmanagement?

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