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Ich verlink meine FrameGen Experimente mit Lossless Scaling FG nochmal hier, weil es perfekt den FS2020/24 funktioniert und das ein Anwendungsfall ist, wo die Latenz überhaupt nicht weh tut.
Empfehlung für alle mit älteren GPUs (3080, 3090, 68xx, 69xx), die gerne flüssiger unterwegs sind!
https://clockers.at/p4408749
SU2 mit lang erwartetem FSR3 Support ist gestern released worden!
Nachdem ich jetzt auf eine 9070XT aus Vernunft "downgegraded" habe bin ich erstmal in ein GPU OOM gelaufen mit 16GB. Wäre mir mit der 5080 natürlich auch passiert, finde ich trotzdem krass für lediglich default addons. Da zeigt sich schon dass Speicher derzeit knapp dimensioniert wird.
ich mag langsam nimmer, jetzt fangen auch hier die probleme an, statt dem ewigen downloads, startet das ding einfach nicht mehr, oder ist unglaublich langsam, hab den fs schon neuinstalliert aber beim ersten testen nach 30 minuten startzeit hab ich abgebrochen
Zitat aus einem Post von Dreamforcerhabts ihr euch https://planner.flightsimulator.com/ schon mal angesehn ? Holy
Wahrscheinlich sind die Echtzeitinfos vom FS2024 sogar genauer..laut diversen gerüchten erscheint fs24 auch in diesem jahr noch für die ps5.
erscheint am 8. dezember auf für die ps5.
Weil ich gerade wieder anfange und sechs Jahre Pause hatte, übe ich gerade Platzrunden mit VFR Flugzeuge in LOAN und AT (DV20, DA40, DA42), mit Checklisten, Charts und Anflugblättern.
Ich find's mega spannend weil das VFR fliegen im FS202X eigentlich viel spannender ist als den Airliner beim autopilotieren zuschauen. Wenn man es richtig macht, wird es auch ganz schön fordernd auf 2 km Downwind sämtliche items abzuarbeiten, die richtige Höhe und Geschwindigkeit zu halten... Das landen ist imho selber mit Seitenwind auch viel schwieriger als im echten Flieger.
Gibt's Leute die Interesse an nem Tutorial haben? Wenn sich 2-3 finden reicht's mir schon als Motivation 
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